Riot Games a annoncé il y a quelques jours la fin du développement actif de 2XKO pour décembre 2026, actant l'échec de son jeu de combat free-to-play. Patrick Miller, Chef d'équipe sur 2XKO, revient sur les exigences financières de ce format et défend les choix créatifs d'un titre assumé jusqu'au bout par ses équipes.