Riot Games a publié la première présentation gameplay de Caitlyn et fixé sa date d’arrivée dans 2XKO. La tireuse rejoindra le roster au lancement de la Saison 1, entre le 20 et le 21 janvier selon les régions, sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Une Caitlyn tournée vers la portée et les pièges
Avec la Saison 1, 2XKO accueille Caitlyn, nouvelle venue présentée par Riot Games dans une nouvelle bande-annonce spécialement dédiée. L’objectif est de transposer l’identité de “Sheriff” dans le jeu de combat en 2v2, en mettant l’accent sur la gestion de l’espace, les trajectoires de tir et des outils pour verrouiller une action. Au niveau du calendrier, Riot communique une fenêtre simple : Caitlyn arrive vers le 20-21 janvier, date à laquelle le jeu lance aussi sa Saison 1 et l’ouverture mondiale sur consoles.
Côté gameplay, la vidéo insiste d’abord sur le fusil. Les tirs sont montrés comme des projectiles, donc avec un trajet dans l’espace. Caitlyn peut couvrir différents angles, notamment devant elle, vers le haut et vers le bas lors d’un saut. L’idée est de contrôler la zone, forcer l’adversaire à bouger, puis prendre l’avantage sur une erreur de positionnement. La présentation met aussi en avant deux outils de contrôle plus directs. Un piège au sol sert à fermer une zone, et un filet permet de gêner ou immobiliser brièvement. Dans un 2v2, ce type d’actions a une logique simple : créer une ouverture pour son partenaire, ou sécuriser une situation où l’équipe peut enchaîner sans laisser respirer l’adversaire.
Deux Supers sont montrés. Le premier repose sur un tir unique puissant, avec une phase de visée où l’action semble se figer dans le temps pour ajuster l’angle. Le second envoie un bouclier vers l’avant, qui avance et peut maintenir l’adversaire à distance, avec une interaction offensive puisque Caitlyn peut tirer à travers pour projeter des éclats. Ces Supers s’inscrivent dans la même logique, contrôler l’espace, maintenir la pression et convertir sur une ouverture.