Riot Games a détaillé le gameplay de Senna pour 2XKO. Cette combattante hybride exige une gestion millimétrée de sa Jauge Spectrale pour alterner entre zoning au canon relique et agression via la Brume Noire. Un profil ultra-polyvalent qui s'annonce incontournable sur la scène compétitive.
Présentation : Une mécanique de combat fondée sur la dualité
Rescapée des Îles Obscures, Senna maîtrise à la fois la lumière des Sentinelles et la Brume Noire. Dans 2XKO, cette dualité se traduit par un archétype hybride dont le plan de jeu s'articule autour de la Jauge Spectrale (Wraith Meter). Les attaques lourdes et spéciales de Senna remplissent cette ressource à l'impact, et ce, même si l'adversaire bloque le coup. La maîtrise du personnage réside dans l'exploitation de ses deux postures, chacune disposant de ses propres forces, faiblesses et assistances.
La forme de base : zoning et contrôle de l'espace
Dans sa posture initiale, Senna maintient l'adversaire à distance. Son objectif est de « poke » (harceler) et de charger sa jauge.
- Attaques S1 (Lumière) : Senna utilise son canon relique. Le tir de base peut être chargé et son angle modifié vers le bas pour bloquer différentes approches. La Super S1 déclenche une décharge d'énergie massive.
- Attaques S2 (Brume Noire) : ces attaques sont conçues pour remplir rapidement la Jauge Spectrale. La version maintenue envoie un projectile rasant qui remonte au relâchement de la touche. L'input Bas + S2 lance une grenade en cloche qui, suivie d'une attaque lourde ou S1, provoque un rebond sur le mur (wall-bounce). Enfin, le S2 Aérien est un coup multi-hits dirigeable qui cloue l'adversaire au sol.
La forme spectrale : Rushdown et mix-ups
Avec au moins une barre de Jauge Spectrale, Senna peut utiliser S2 + Bas + Avant pour effectuer une courte ruée et passer en Forme Spectrale (Wraith Shift). Attention : une Super S2 déclenche cette transformation même si la jauge est vide.
Dans cet état, sa jauge se vide progressivement. Si elle tombe à zéro alors qu'elle est au sol, elle reprend sa forme de base. Cette posture modifie drastiquement sa mobilité et ses attaques :
- Mobilité accrue : elle débloque un Air Dash multidirectionnel (dirigeable vers le haut ou le bas).
- Offensive S1 : devient une ruée horizontale qui traque l'ennemi. Sa préparation peut être annulée (cancel) par une ruée aérienne, offrant des ouvertures imprévisibles.
- Insaisissabilité S2 : Senna se transforme en ombre dirigeable avant de frapper avec une attaque tourbillonnante. Maintenir S2 prolonge l'état d'ombre, un outil parfait pour casser les combos adverses ou forcer des situations de cross-up.
Ultimates et assistances
L'Ultimate de Senna, qu'elle soit sous sa forme d'immense rayon de lumière (Base) ou d'explosion de Brume Noire (Spectrale), possède la particularité de frapper la totalité de l'écran (hitbox full-screen).
La gestion de la Forme Spectrale s'applique aussi hors du terrain. Si Senna est remplacée (tag out) alors qu'elle est en Forme Spectrale, elle conserve sa jauge et sa posture pour sa prochaine intervention, modifiant ainsi ses assistances :
- En Forme de Base : ses assistances se concentrent sur le tir de projectiles (grenade ou rayon). Fait notable : sa Super Assistance (gros rayon laser) soigne les points de vie récupérables de son coéquipier si celui-ci subit des dégâts.
- En Forme Spectrale : son assistance avant devient une ruée tourbillonnante qui projette l'ennemi au sol (knockdown), parfaite pour poursuivre une agression.
Synergies d'équipe
Le kit de Senna est considéré comme le plus versatile du jeu à ce jour. Associée à un zoner comme Caitlyn, le duo peut verrouiller l'écran jusqu'à ce que Senna obtienne une barre spectrale pour casser la distance. À l'inverse, jouée avec des personnages très mobiles comme Ekko ou Akali, elle capitalise sur les atouts de sa Forme Spectrale pour multiplier les angles d'attaque et étouffer l'adversaire sous une pression constante.
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