Chaque année, le panorama des « 50 personnalités françaises qui feront l'esport » met en lumière des profils essentiels à la culture et à la structure de l'écosystème, allant bien au-delà des seuls joueurs. Parmi les noms retenus pour l'édition 2026 est présent Victor Madubost, l'une des figures les plus créatives et proactives de la Fighting Game Community (FGC).
Petite discussion avec Victor Madubost, homme aux multiples casquettes berets
Artiste, organisateur d'événements ou encore créateur de contenu, Victor incarne la fusion réussie entre l'esprit street de la FGC et la professionnalisation du secteur. Après l'annonce de sa sélection parmi les 50 personnalités, nous l'avons rencontré pour décortiquer l'impact de l'art dans l'esport, l'importance du présentiel et ses ambitions pour l'année à venir.

team-aAa.com : Tu as été avec Wade le fer de lance de l'UFASHION-WEEK lors de l'Ultimate Fighting Arena. Quel est l'impact réel de la mode et du design sur la perception et la professionnalisation de l'esport ?
Victor Madubost : Professionnalisation rime avec beaucoup de choses et "l'image" en fait partie. Une de nos ambitions à travers ce projet était de casser complètement l'image du passionné d'esport représenté comme un geek mal soigné. D'un côté, nous savons que ce n'est pas le cas et nous avons contribué à le mettre en lumière, tandis que de l'autre côté, ça a donné envie à certaines personnes qui négligeaient ces aspects-là avant d'y prêter davantage attention. Pour revenir sur ta question, nous sommes convaincus que ces clichés sont repoussants auprès du grand public professionnellement parlant et que ce genre d'initiatives aura sa place dans la montée en popularité de l'esport, en attirant des gens familiers avec le lifestyle mais pas forcément avec l'esport, qui sera à découvrir !
Tu es très proactif dans l'organisation d'événements communautaires comme les MI TEMPS et les VESTI'AIR à Paris. Pourquoi est-il si important de maintenir ces événements en présentiel, en plus des grands circuits en ligne ?
La réponse pour la FGC est légèrement différente de celle qui concerne mon jeu de cœur, là où tout a commencé, Smash Bros. Sur Super Smash Bros. Ultimate, le jeu en ligne est tellement catastrophique qu'il est impossible de faire de la compétition dans de bonnes conditions. Alors, nous avons rapidement été contraints d'organiser des compétitions en présentiel si nous voulions exercer notre passion. Mais c'est ce qui fait la beauté de la FGC : c'est important d'abord culturellement pour transmettre nos origines, qui sont les salles d'arcade et les cybercafés. Ensuite, socialement, car les rencontres et les rivalités en présentiel sont plus riches et plus denses qu'en ligne selon moi. Enfin, compétitivement, car le présentiel permet les conditions de jeu les plus optimales et justes !
Ton travail est décrit comme alliant la créativité visuelle à l'esprit "street" de la Fighting Game Community. Comment parviens-tu à traduire cette culture en une identité graphique ?
À côté de l'esport, je suis passionné par la musique et notamment la scène hip-hop française (je travaille dans un média à côté: arobase_rap, bisous à eux !). J'y tire des inspirations que j'amène logiquement dans l'esport étant donné que ça fait partie de mon monde. Depuis un peu avant l'UFASHION-WEEK, j'ai également beaucoup d'inspirations tirées de couvertures de magazines. Enfin, dans la photo et la vidéo, j'aime particulièrement ce qui est très organique, les vieux formats 4/3 et les couleurs chaudes. Ce cocktail que j'essaie d'expliquer en répondant à cette question est probablement la porte d'entrée pour comprendre mon art !
L'aftermovie de l'UFASHION-WEEK
Ton profil allie direction artistique, création de contenu, organisation d'événements... Quelle est la facette de ton travail qui te passionne le plus ?
J'ai du mal à répondre à cette question, car je fonctionne beaucoup par phase / lubies. Je dirais que l'événementiel permet de m'exprimer sur beaucoup de facettes, car à travers la communication et le marketing, je peux travailler la direction artistique, la production audiovisuelle ou encore la conception textile ! On pourrait presque dire que mes événements sont des prétextes de terrains d'expression en réalité, car c'est sur ces domaines-là que je mets le plus d'efforts (annonces, campagnes, merch etc.). Je pense que c'est ce qui donne l'âme de mes événements. J'ai la chance d'avoir une équipe en or qui me permet de concentrer mes efforts sur mes forces, j'ai entièrement confiance sur le fait que tout le reste sera très bien géré ! Vu que j'ai commencé par dire que je fonctionne par phase haha, en ce moment je suis dans une grosse période photographie et cela me passionne (son travail est à retrouver sur Instagram ; ndlr) !
As-tu de gros projets dans les cartons pour 2026 ?
Évidemment haha, mais je ne vais pas spoiler ! Je compte arrêter de m'investir sur la scène Smash Bros pour concentrer mes efforts sur la scène 2XKO qui me passionne. En 2026, j'aimerais proposer de plus grosses productions audiovisuelles ! J'adorerais également travailler sur de gros projets en direction artistique, réalisation et communication, car je pense pouvoir apporter de belles choses à la scène. Enfin, je souhaite comme tout le monde une suite à l'UFASHION-WEEK, ou du moins une évolution, avec de nouveaux projets mêlant mode et esport. Le tout sera évidemment appuyé par de plus en plus de création de contenus pour permettre aux gens de suivre ces aventures !
En tant qu'artiste polyvalent, quelle nouvelle discipline ou forme de contenu aimerais-tu explorer pour la FGC dans les années à venir ?
Ce ne sera pas réellement une nouvelle discipline, mais plutôt que de faire soit de la vidéo, soit de la photo, soit du montage, soit du graphisme, soit de la communication bref... J'aimerais tirer profit du fait que je maîtrise tout ça pour proposer de la direction, de la production ou du conseil sur des projets. Mon réseau d'artistes et mes compétences managériales acquises grâce à l'événementiel font que je vois davantage ma place là-dedans plutôt que d'être simple prestataire unidisciplinaire ! Ah et, rien à voir avec la FGC, mais j'aimerais bien apprendre à mixer quand j'aurai du temps libre x).
Y a-t-il une personnalité extérieure à la FGC qui t'inspire particulièrement par sa façon de développer son image ou sa communauté ?
Beaucoup de gens, dans mes proches notamment, mais ce n'est pas ce qui va vous intéresser haha ! J'admire l'authenticité de Joël ; avant même qu'il me recrute chez BMS à l'époque, j'aimais son contenu. Pape San me parle, étant donné qu'il mélange mode, photographie et création de contenus. Côté musique, je suis très inspiré par Jean Morel et son média Grünt, j'adorerais le rencontrer. Enfin, j'aime absolument tout ce que propose la marque Walk In Paris, que ce soit les vêtements mais aussi tout ce qu'ils font autour !
Si tu devais résumer en un seul mot l'ambition de Victor Madubost, quel serait-il ?
Affamé. Chaque année, je progresse de plus en plus et les projets sont de plus en plus gros ; ce constat me donne énormément de force. J'espère que dans un an, je serai fier de ce que j'aurai réalisé. À suivre !
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