[MàJ2] Deux des invités dans les quartiers de Valve à Seattle étaient des membres de l'ESL, le commentateur Joe Miller et le manager des ESL Pro Series allemands Bastian Veiser, ils présenteront ce soir une émission de 45 minutes spécialement consacrée à Counter-Strike : Global Offensive, celle-ci aura lieue sur l'ESL TV et débutera à 19h.
VOD (en Anglais) :
[MàJ] La confirmation ne se sera pas fait attendre, en effet, au travers de ce communiqué, Valve annonce que Counter-Strike : Global Offensive sera disponible pour le début de l'année 2012 sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360. Un système de "matchmaking" sera d'ailleurs mis en place avec un classement derrière. Le nouveau Counter-Strike sera testable à la PAX Prime et l'Eurogamer Expo cette année.
Depuis ce matin les articles pullulent sur la toile en ce qui concerne l'arrive prochaine d'un nouvel opus pour Counter Strike. Ce que l'on peut dire à l'heure actuelle, c'est que le projet porte le nom de Counter Strike : Global Offensive et que des personnes ont déjà pu tester le jeu. Comme le titre l'indique, nous ne sommes plus au stade de la rumeur mais bel et bien dans le vif du sujet puisqu'une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS (avec 4 francophones : Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK) et autres sites d'informations comme ESEA. Un joueur professionnel de CSS a lancé un sujet anonymement sur Reddit.com en disant qu'il aide VALVe pour le perfectionnement du jeu.
De plus, nous apprenons que le jeu sera vraisemblablement en bêta test à partir de Septembre ou Octobre et que la sortie officielle serait pour début 2012. En ce qui concerne le jeu en lui-même, on s'approche beaucoup plus d'un mélange entre Counter Strike 1.6 et Source et non d'un jeu totalement novateur. Néanmoins voici ce que l'on sait sur CS GO :
- De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
- Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source.
- Les maps classiques seront gardés avec de légères ou grosses modifications (on pense à de_aztec ou de_dust)
- Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet).
- Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes.
- Le jeu est déjà orienté pour l'eSport.
Aucune autres information n'est disponible pour le moment mais il semblerait qu'un communiqué officiel de VALVe arrive dans les prochaines 48 heures.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Le FPS sur PC est en train de disparaitre , pour le constater il suffit juste de comparer le nombre de joueurs CS/CSS et les FPS sur console , CS + CSS = 100 000 joueurs en ligne , CoD MW 2 sur PS3 = 130 000 joueurs en ligne , Halo Reach : 700 000 joueurs sur 24 heures ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Mais peut-on réellement en vouloir aux entreprises de vouloir gagner de l'argent ? Les joueurs PC piratent plus que les joueurs consoles, il est normal de payer ça un jour :(
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
t'as tout faux dude.
Pour jouer online tu es obligé de payer ton jeux... les non stream ne peuvent pas entrer sur les serveurs steam. Il faut des serveurs non stream/ou steam patché.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Sachant que les editeurs le disent eux même, le marché de l'occasion est bien pire pour eux que le piratage (et c'est bien entendu encore plus fort pour les jeux online).
Faut pas croire, la plupart des jeux piratés le sont par des mecs qui aurait pas acheté le jeu de toute manière.
Ce qui me fait peur avec la news c'est les déplacements à la source, je veux pas avoir l'impression de voler quand je coure dans un jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Malheuresement les éditeurs veulent que le marché de l'occasion disparaisse sur console , nouvelle méthode : Les passes en ligne pour jouer , je crois que tous les jeux EA en ont un , pareil pour Activision-Blizzard .
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
comme souvent avec thorin, vachement pertinent
btw j'ai réinstallé source pour retester un peu, c'est quand même super différent de la 1.6. c'est impossible de concilier les deux gameplay
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
En tous cas une chose est sur c'est si les deux communautés se rassemble sur le même jeux, il y aura 2 Niveaux bien distinct : - ceux qui vont essayé d'apprendre a visée et a tiré correctement (@CSS)
- et ceux qui ont déjà 6-8ans d'expérience de visé et de tire !!!!
HF GL SOURCEUX