[MàJ2] Deux des invités dans les quartiers de Valve à Seattle étaient des membres de l'ESL, le commentateur Joe Miller et le manager des ESL Pro Series allemands Bastian Veiser, ils présenteront ce soir une émission de 45 minutes spécialement consacrée à Counter-Strike : Global Offensive, celle-ci aura lieue sur l'ESL TV et débutera à 19h.
VOD (en Anglais) :
[MàJ] La confirmation ne se sera pas fait attendre, en effet, au travers de ce communiqué, Valve annonce que Counter-Strike : Global Offensive sera disponible pour le début de l'année 2012 sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360. Un système de "matchmaking" sera d'ailleurs mis en place avec un classement derrière. Le nouveau Counter-Strike sera testable à la PAX Prime et l'Eurogamer Expo cette année.
Depuis ce matin les articles pullulent sur la toile en ce qui concerne l'arrive prochaine d'un nouvel opus pour Counter Strike. Ce que l'on peut dire à l'heure actuelle, c'est que le projet porte le nom de Counter Strike : Global Offensive et que des personnes ont déjà pu tester le jeu. Comme le titre l'indique, nous ne sommes plus au stade de la rumeur mais bel et bien dans le vif du sujet puisqu'une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS (avec 4 francophones : Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK) et autres sites d'informations comme ESEA. Un joueur professionnel de CSS a lancé un sujet anonymement sur Reddit.com en disant qu'il aide VALVe pour le perfectionnement du jeu.
De plus, nous apprenons que le jeu sera vraisemblablement en bêta test à partir de Septembre ou Octobre et que la sortie officielle serait pour début 2012. En ce qui concerne le jeu en lui-même, on s'approche beaucoup plus d'un mélange entre Counter Strike 1.6 et Source et non d'un jeu totalement novateur. Néanmoins voici ce que l'on sait sur CS GO :
- De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
- Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source.
- Les maps classiques seront gardés avec de légères ou grosses modifications (on pense à de_aztec ou de_dust)
- Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet).
- Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes.
- Le jeu est déjà orienté pour l'eSport.
Aucune autres information n'est disponible pour le moment mais il semblerait qu'un communiqué officiel de VALVe arrive dans les prochaines 48 heures.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
- aucun joueur/personnalité 1.6 (ou alors c'est des mecs qui étaient passés à source) n'a été convoqué, ils étaient 20: top joueurs css + personnalités de la communauté source (dont un codeur)
- le jeu emprunte énormément à source et le feeling y est très proche
- le but de valve n'est pas de lier les communautés 1.6 et source, mais de proposer un jeu compétitif que les gens aimeront et qui serait joué en tn
bref, jpense qu'il faut pas se faire d'illusion, nous adorateurs de 1.6, faudra s'adapter et prier pour que le recoil/armes/hitbox ne soient pas trop faciles :/
le jeu n'aura quasi rien de 1.6
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
CS1.6 est moitié mort en France vous devriez etre content qu' un nouveau FPS puisse faire revivre les lans et donner un nouvel élan à l' esport français et un nouveau challenge aulieu du top fr cs1.6 ou ya que du copinage et où il est quasi impossible de percer même pour un joueur qui aurait du talent.
Faudra apprendre a y jouer, découvrir les astuces petit a petit comme pour 1.6 et ça fait peur au gens bien installés dans leur ptite communauté top FR de devenir des randoms du nouveau CS d' ailleurs la plupart prendront leur retraite comme on dit.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Je rentre de la clinique à l'instant même en ayant pratiqué une ectrodactylie sur un petit
colombien de 3ans, l'opération fut un succès, je sors du bloc, je vais l'annoncé à sa famille, qui à ce moment la verse des larmes de joies et viennent me serrer dans leur bras pour m'exprimer leur reconnaissance, donc la je me dis que j'aurai passé une bonne fin de soirée, et là je vois quoi, que des noob qui font font les anciens en faisant genre qui sont là depuis 1815 ??? "moi jsuis présent depuis la béta" bla bla bla...mes fesses ouais...
Les mecs veulent instauré une molotov ? et font un mix de css/cs ? j'ai envie de dire calme toi le pti mélange avec l4d ? J'attends avec impatience à ce que la bombe soit remplacé par un Tank. C ya
Votre ami, la passerelle !
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Je me plains de mon voisin qui met la musique à fond à 3h du math, mais, que dis-je, il y a des gens qui n'ont même pas de lit pour dormir ! Quelle c*nnard je suis ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Non les pros (comme toute la communauté 1.6 d'ailleurs) ne chient pas sur css à cause du fait d'être une star ou non (ce sont des pros, comme tu dis, : grubby/wolf/moman ... etc ont tous changé de jeu car le nouveau proposé leur plaisait ... ils ne sont pas restés campé sur leurs positions.)
La communauté 1.6 chie sur CSS car en 2005(il me semble) on nous a pondu CSS en nous disant : "voilà ça ça doit remplacer 1.6, on l'impose en Lan, vous devez l'acheter pour y jouer (en plus de HL, cs 1.6 était 'gratuit' si tu avais HL) et puis c'est tout.... Ha oui au fait on a pensé à vous quand même, le (seul)point commun avec counter strike 1.6 c'est le début du nom : counter strike (bon et puis les armes ont les mêmes non aussi, on est sympa hein ?)". Et là on tombe sur un jeu totalement différent.
C'était un peu comme aller voir Nadal, lui donner un volant et une raquette de badminton et lui dire "bon maintenant tu joues à ça, t'inquiète c'est le même jeu, on a presque rien changé ... Par contre oublie pas de payer ta nouvelle licence !!"
Voilà pourquoi on chie sur CSS : on nous l'a vendu(voir même imposé) comme un remplaçant de CS 1.6 alors que c'est un jeu à part.