[MàJ2] Deux des invités dans les quartiers de Valve à Seattle étaient des membres de l'ESL, le commentateur Joe Miller et le manager des ESL Pro Series allemands Bastian Veiser, ils présenteront ce soir une émission de 45 minutes spécialement consacrée à Counter-Strike : Global Offensive, celle-ci aura lieue sur l'ESL TV et débutera à 19h.
VOD (en Anglais) :
[MàJ] La confirmation ne se sera pas fait attendre, en effet, au travers de ce communiqué, Valve annonce que Counter-Strike : Global Offensive sera disponible pour le début de l'année 2012 sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360. Un système de "matchmaking" sera d'ailleurs mis en place avec un classement derrière. Le nouveau Counter-Strike sera testable à la PAX Prime et l'Eurogamer Expo cette année.
Depuis ce matin les articles pullulent sur la toile en ce qui concerne l'arrive prochaine d'un nouvel opus pour Counter Strike. Ce que l'on peut dire à l'heure actuelle, c'est que le projet porte le nom de Counter Strike : Global Offensive et que des personnes ont déjà pu tester le jeu. Comme le titre l'indique, nous ne sommes plus au stade de la rumeur mais bel et bien dans le vif du sujet puisqu'une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS (avec 4 francophones : Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK) et autres sites d'informations comme ESEA. Un joueur professionnel de CSS a lancé un sujet anonymement sur Reddit.com en disant qu'il aide VALVe pour le perfectionnement du jeu.
De plus, nous apprenons que le jeu sera vraisemblablement en bêta test à partir de Septembre ou Octobre et que la sortie officielle serait pour début 2012. En ce qui concerne le jeu en lui-même, on s'approche beaucoup plus d'un mélange entre Counter Strike 1.6 et Source et non d'un jeu totalement novateur. Néanmoins voici ce que l'on sait sur CS GO :
- De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
- Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source.
- Les maps classiques seront gardés avec de légères ou grosses modifications (on pense à de_aztec ou de_dust)
- Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet).
- Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes.
- Le jeu est déjà orienté pour l'eSport.
Aucune autres information n'est disponible pour le moment mais il semblerait qu'un communiqué officiel de VALVe arrive dans les prochaines 48 heures.
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
il n'y a pas de défauts dans cs 1.6 ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
je pense que tu à bien résumé la situation. Pour moi le new cs ne marchera pas, trop de changement, trop de truc inutiles. pk pas faire un up graphique sans rien changer d'autres et de toute façon vu les zigoto auquels ils demandent conseils ( Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK ) on risque pas d'aller bien loin. Demandez donc a zet qui a jouer sur les 2 plateformes ainsi qu'a tous les top inter ( spawn gtr forest etc ...) Cela ne sont pas avrels comme les boubourses d'en haut ;) enfin bref we will see
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
#69 des joueurs 1.6 ont été contactés pour l'élaboration du jeu mais comme dit plus haut, si aucun fr sur 1.6 n'a été contacté c'est bien pcq ils ne brillent pas par leur implication sur la scène internationale contrairement aux fr cités sur source
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
Je n'ai jamais compris pourquoi Valve voulait absolument innover sur un gameplay que tout le monde apprécie tel qu'il l'est.. Je veux des jolis graphismes et des outils axés esport (tels qu'un HLTV avec une vrai interface par exemple) et non des grenades ou armes en plus.
"Les mouvements viendront de CS Source"
bof.
"une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS"
Mouais, on ne connait pas tout les détails.. Peut être que des joueurs 1.6 ont également été approchés. J'espère..
On verra bien mais je suis déçu pour le moment. CS est peut être vraiment mort.
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
Bizarre, en lisant l'article je me rend compte que c'est la définition exacte d'une rumeur (aucune source fiable, sauf un mec anonyme-qu'on-sait-qui-c'est-mais-en-fait-non-car-il-est-anonyme, et plein d'infos ultra précises sur des points ultra précis mais rien de concret).
Modifié le 17/04/2019 à 13:47
J'ai CS:S, j'y joue de temps en temps avec des amis ! Et c'est un jeu grand public et non un jeu e-sport, c'est tout ! Il l'est uniquement grâce au fait qu'il se nomme COUNTER-STRIKE avant le Source, sinon c un jeu dans la ligné de FarCry, Crysis ou d'autres FPS dans le genre. La seule différence avec ces derniers, c'est que CS:S a l'avantage d'avoir été copié de CS1.6... Et la seule chose qui aura permis à CS:S d'évoluer, ce sont les nouveaux joueurs qui ne connaissent pas l'avantage et l'histoire de CS, et qui LOGIQUEMENT vont se diriger vers le jeu le plus récent. C'est pas plus compliqué que ca. ^^
Après je pense que c'est de la mauvais foi ou de l'ignorance que de dire que CS:S est un meilleur jeu ou qu'il vaut CS 1.6... On est très loin de la réalité ! C'est pas pour rien que CS 1.6, 12 ans plutard, est encore là à revendiquer la qualité de son gameplay ! Et des jeux de la même qualité qu'1.6 se compte sur les doigts d'une main. Le reste, ce ne sont que des jeux qui ont été développé dans le seul but de vendre, vendre et vendre ! ;) Et CS:S n'est pas une amélioration de 1.6, juste un moyen pour Valve de relancer les ventes c'est tout, et croyez moi qu'ils se sont pas brisé les neurones pour le développé...
Si CS:Source avait été développé par Blizzard, je pense que ca aurait été une toute autre histoire, ce sont les seuls développeurs qui prennent du temps & du plaisir à sortir des suites qui sont, à chaque fois, mieux développé, mieux mise à jour, mieux pensé et qui respecte les versions précédentes ainsi que sa communauté ! ;)