[MàJ2] Deux des invités dans les quartiers de Valve à Seattle étaient des membres de l'ESL, le commentateur Joe Miller et le manager des ESL Pro Series allemands Bastian Veiser, ils présenteront ce soir une émission de 45 minutes spécialement consacrée à Counter-Strike : Global Offensive, celle-ci aura lieue sur l'ESL TV et débutera à 19h.
VOD (en Anglais) :
[MàJ] La confirmation ne se sera pas fait attendre, en effet, au travers de ce communiqué, Valve annonce que Counter-Strike : Global Offensive sera disponible pour le début de l'année 2012 sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360. Un système de "matchmaking" sera d'ailleurs mis en place avec un classement derrière. Le nouveau Counter-Strike sera testable à la PAX Prime et l'Eurogamer Expo cette année.
Depuis ce matin les articles pullulent sur la toile en ce qui concerne l'arrive prochaine d'un nouvel opus pour Counter Strike. Ce que l'on peut dire à l'heure actuelle, c'est que le projet porte le nom de Counter Strike : Global Offensive et que des personnes ont déjà pu tester le jeu. Comme le titre l'indique, nous ne sommes plus au stade de la rumeur mais bel et bien dans le vif du sujet puisqu'une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS (avec 4 francophones : Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK) et autres sites d'informations comme ESEA. Un joueur professionnel de CSS a lancé un sujet anonymement sur Reddit.com en disant qu'il aide VALVe pour le perfectionnement du jeu.
De plus, nous apprenons que le jeu sera vraisemblablement en bêta test à partir de Septembre ou Octobre et que la sortie officielle serait pour début 2012. En ce qui concerne le jeu en lui-même, on s'approche beaucoup plus d'un mélange entre Counter Strike 1.6 et Source et non d'un jeu totalement novateur. Néanmoins voici ce que l'on sait sur CS GO :
- De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
- Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source.
- Les maps classiques seront gardés avec de légères ou grosses modifications (on pense à de_aztec ou de_dust)
- Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet).
- Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes.
- Le jeu est déjà orienté pour l'eSport.
Aucune autres information n'est disponible pour le moment mais il semblerait qu'un communiqué officiel de VALVe arrive dans les prochaines 48 heures.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Si vous voulez un jeu de shoot buvable dans la seconde décennie du second millénaire, va falloir se sortit un tant soit peu les doigts de là ou ça pu pour plaire à des cons comme moi qui consomme de l'esport sans compter le pognon que ça implique pour eux.
Le jeu est important, la communauté et les acteurs le sont aussi. Le monde à changé, l'esport à changé, il ne faut peut être pas s'y adapter, mais une chose est sure, il faut plaire à un public.
Aujourd'hui plus qu'hier, CS et CSS c'est devenu juste pas regardable. Il faut évoluer. Il faut accepter de changer.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
-Les flashs retravaillées style 1.6, c'est a dire que si on se tourne on sera moins flashé et le bruit lorsqu'on est flasher sera moins important"
Wtf?
-Les ombres sont très utile, pas d'intéret à les virer.
-Les flash sont déja comme ça sur source, on se retourne et on attenue son effet.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
donc quand je lis que "CS: GO est développé par Valve en coopération avec le studio de Seattle: Hidden Path Entertainment." sur la news officiel steam et que je sais par ailleur que c'est le même studio de seattle "hidden path entertainment" qui à fait et conçu le jeu "counter-strike:source", surtout quand je vois après qu'il compte laisser les maps officiel de source ( d2, inferno etc... ) avec quelques modif du genre j'enlève cette caisse qui sert à rien, j'enlève se baril et blabla bref un beau studio remplis de bras casser, et bah jai juste envie de pisser sur l'oncle sam ~~~
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Sa existe déjà ~
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Ceci dit, moi je suis pour la suppression, mais des bugs, pas des ombres, ca restreint vachement les endroits (parce que quand t'es dans un coin de mur, l'ombre peut pas aller de l'autre coté, comme couloir A sur cbble xD)
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
cs:go le cz de source tu veux dire ?