[MàJ2] Deux des invités dans les quartiers de Valve à Seattle étaient des membres de l'ESL, le commentateur Joe Miller et le manager des ESL Pro Series allemands Bastian Veiser, ils présenteront ce soir une émission de 45 minutes spécialement consacrée à Counter-Strike : Global Offensive, celle-ci aura lieue sur l'ESL TV et débutera à 19h.
VOD (en Anglais) :
[MàJ] La confirmation ne se sera pas fait attendre, en effet, au travers de ce communiqué, Valve annonce que Counter-Strike : Global Offensive sera disponible pour le début de l'année 2012 sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360. Un système de "matchmaking" sera d'ailleurs mis en place avec un classement derrière. Le nouveau Counter-Strike sera testable à la PAX Prime et l'Eurogamer Expo cette année.
Depuis ce matin les articles pullulent sur la toile en ce qui concerne l'arrive prochaine d'un nouvel opus pour Counter Strike. Ce que l'on peut dire à l'heure actuelle, c'est que le projet porte le nom de Counter Strike : Global Offensive et que des personnes ont déjà pu tester le jeu. Comme le titre l'indique, nous ne sommes plus au stade de la rumeur mais bel et bien dans le vif du sujet puisqu'une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS (avec 4 francophones : Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK) et autres sites d'informations comme ESEA. Un joueur professionnel de CSS a lancé un sujet anonymement sur Reddit.com en disant qu'il aide VALVe pour le perfectionnement du jeu.
De plus, nous apprenons que le jeu sera vraisemblablement en bêta test à partir de Septembre ou Octobre et que la sortie officielle serait pour début 2012. En ce qui concerne le jeu en lui-même, on s'approche beaucoup plus d'un mélange entre Counter Strike 1.6 et Source et non d'un jeu totalement novateur. Néanmoins voici ce que l'on sait sur CS GO :
- De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
- Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source.
- Les maps classiques seront gardés avec de légères ou grosses modifications (on pense à de_aztec ou de_dust)
- Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet).
- Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes.
- Le jeu est déjà orienté pour l'eSport.
Aucune autres information n'est disponible pour le moment mais il semblerait qu'un communiqué officiel de VALVe arrive dans les prochaines 48 heures.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Entre Torbull hyper optimiste sur CS:GO et l'article de Cadred qui explique qu'ils vont faire une maj de fou sur CSS (pour ressembler plus à 1.6 haha)...
Je comprends pas pourquoi Valve inviterait 20 mecs du top CSS (btw cArn et d'autres joueurs 1.6 étaient invités mais ils n'ont pas pu y aller car ils sont tous en pleine prépa pour les eStars) si CS:GO est simplement prévu pour être un jeu console pourri de plus.
D'ailleurs c'est pas vraiment ce que disent les deux mecs de la discussion reddit. Eux aiment à croire que CS:GO pourrait unifier les deux communautés.
De toute façon, comme dit Thorin, il vaut mieux ne pas en attendre grand chose, comme ça on sera pas déçus. Mais bon, il est clair que 1.6 n'a plus le vent en poupe et une grosse partie de la communauté semble prête à switcher pour un autre jeu, du moins s'il est bon. Un peu comme sc2 a fait pour w3/bw.
La saison 2011-2012 est encore pour 1.6 avec wcg, eswc et iem. Mais si ces trois là lâchent 1.6, css deviendra surement le jeu dominant niveau fps multi. C'est là où la logique de valve m'échappe complètement. Ils veulent faire un nouveau fps compétitif avec CS:GO, mais ils vont aussi faire une MAJ énorme sur CSS, qui est déjà un fps compétitif. En fait ils se créent un autre concurrent. Donc ce qui va probablement arriver, c'est que la scène va split encore une fois, on aura 3 scènes CS au lieu de 2.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Ce qu'il faudrait alors c'est d'avoir des graphisme améliorer sans pour autant rajouter des truc inutiles au maps surtout ! mais avoir le gameplay de 1.6 ! mais apparament Valve ne comprenne pas ca
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
" Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet)."
Cherchez l'erreur.
Super initiative, vraiment, vu la situation actuelle de counter strike en général... mais tenter une suite de source, sera je pense le meilleur moyen de faire un gros flop après celui promod qui promettait monts et merveilles, mais surtout connaissant l'aversion de tous les joueurs 1.6 envers source...
Ce que je me demande, c'est comment les développeurs de counter strike ne se rendent pas compte que leur cher 1.6 n'a rien à envier à source, mais surtout comment font-ils pour ne pas constater que 1.6 est 100 fois meilleur à tous les niveaux du jeu mis à part le graphisme... ? Est-ce si compliqué de faire un deuxième 1.6 avec un graphisme à la page ?
Bref, wait.... & see.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
1.6>Source>Promod>Go.
Typiquement Commercial. Rien de plus.
Qu'on me dise pas "Mais c'est fait pour l'e-sports". C'est pas forcément parce que y'as un système de matchmaking que le truc est direct esport.. Enfin bon. Au moins y'as du mouvement.
Depuis la sortie de cod4 nous on a jamais vu un brain de support quand même je tiens à le dire..
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
En gros il sort en 2018
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Trop d'accord :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Une fois de plus les commentaires m'on bien fait rire. Juste pour info sur CS:S les français commençaient déjà a dominer l'europe avant d'être professionnel, enfin bon bref çelà n'est pas le sujet.
Je ne voit pas pourquoi la communauté 1.6 pleure sur ce nouveau CS:GO alors que vous n'êtes pas concerné. On ne vous oblige pas a y jouer donc rester dans votre coin avec votre jeu. Après ce n'est qu'une BETA et il risque d'y avoir encore BEAUCOUP de modification dans le jeu alors arrétez de pleurer.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Current Players Peak Today
43,807 51,995 Counter-Strike
38,948 48,649 Counter-Strike: Source
Je suis les statistiques depuis plus d'un an déjà. CS:S a toujours été en déclin quoique n'en dise certain commentaire chiffre ici à l'appui.
Il y a 4 à 6 mois ( je n'ai pas gardé de trace écrite) CS:S était moins joué que CS 1.6 et c'est encore le cas aujourd'hui. Mais ce qui est navrant c'est qu'ils était à eux deux 160 000 joueurs en moyenne soit 80 000 joueurs par version de CS. Aujourd'hui ils ne sont plus que 100 000 joueurs, c'est face à ceux déclin que réagit Valve en proposant cette nouvelle version.
De plus, pour ceux qui parle sans connaitre l'histoire de CS valve a aidé un peu ceux qui ont conçu cs.promod et je pense qu'ils ont partagé les envies des deux communautés.
Personnellement j'aime bien promod sauf il est trop bugger pour y jouer plus souvent.
Donc avant de pester sur quelque chose il faut attendre d'avoir au moins les version béta pour que l'on puisse donné son avis et participer à l'évolution du jeu. SC2 a fait la même chose pour rappel. Ils ont envoyé une béta et après on amélioré le jeu au fil du temps.
Pour finir je suis assez fan du matchmacking ça permettra de ramener un plus grand nombre de gens sur les serveur et faire plus de match sans rechercher de façon interminable un joueur sur mirc et avoir des rageux.
Donc wait & see.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
On ouvre sa braguette et on arrose :) (pour les connaisseurs^^)