Règles : MaxRounds 3, StartMoney 10000

Overtime 1 - Manche 1 : SK(CT) vs. 3D(terro)

Round 1
Après une courte pause, les 11 000 spectateurs sont prêts, ainsi que les 10 protagonistes de ce match de folie. Les SK repartent CT, et refont un push radio à 2, mais les 3D ont bien compris la manoeuvre et les attendent cette fois. Ce qui fait que Snajdan se prend un HS de method, et que fisker n’a plus qu’à repartir se replacer. Pendant ce temps, kiM a fait la même chose que method lors du round précédent, il a fait tout le tour et arrive sous la grande échelle. Mais vilden veille cette fois et met à terre l’infiltré. Les 4 terros restants lancent alors leur attaque sur le B1, seulement gardé par ahl et SpawN. Les deux CTs vont vite tomber, mais SpawN en emmenera un avec lui, alors que fisker élimine volcano par un wallfire de la rampe vers le cabanon. La situation est alors un 2vs2. Mais elle va vite se régler, Miller envoie un headshot AK superbe à fisker, et Sievers avait entendu vilden tomber du toit, et l’achève.
SK 0-1 3D (15-16)

Round 2
La bataille de wallfire et d’échanges de grenades fait rage en ce début de deuxième round. Mais c’est l’intenable SpawN qui va faire la première différence : il rush une nouvelle fois cabanon et fait manger son AK à Sievers, avant de se replier avec 9 HP. Puis tout le monde se calme un peu et arrête de tirer dans tous les murs de la map, et kiM va essayer de décaller la rampe. Snajdan veille au grain et l’abat. Puis SpawN met un nouveau HS à volcano, avant de finalement mourir sous le feu de Miller. Le 2vs4 s’annonce tendu pour Miller et method. Et en effet, ils mourront assez rapidement tous les deux en allant vers la rampe du bas.
SK 1-1 3D (16-16)

Round 3
Et voici le troisième round, pour prendre l’avantage en vu de la seconde manche. KiM annonce une stratégie un peu différente, Miller et method vont dehors avec un AWP, alors que les autres contiennent les agressions suédoises room terro. C’est encore SpawN qui va créer le déséquilibre, mais pas dans le bon sens cette fois : il essaie de passer la porte métallique avec des flashs, mais Sievers ne se fait pas avoir et le tue. Peu après, vilden tombe grande échelle sous les wallfires de kiM. Il n’y a alors plus que ahl pour défendre le B1, et les 5 3D se font une joie de lui tomber dessus. Il tombe rapidement ainsi que Snajdan. Et 3D prend l’avantage pour la deuxième manche.
SK 1-2 3D (16-17)





Overtime 1 - Manche 2 : SK(terro) vs. 3D(CT)

Round 4
On repart sur les chapeaux de roue avec un round grand-huit. Miller et Sievers défendent dehors, volcano est grande échelle, et les deux derniers CTs sont rampe. Fisker ouvre lui la porte, et grâce aux flashs de ses coéquipiers, il se faufile entrée B1, puis se retrouve caisse rouge CT, d’où il tue volcano qui descendait du toit de la grande échelle, probablement bien surpris de voir un CT alors que deux de ses coéquipiers sont déjà dehors. Sievers décalle alors fisker, mais il le rate et se prend un headshot. Il ne reste plus que Miller dehors, qui va finalement finir fisker à coup d’USP. Dans le même temps, les trois SK restants (vilden s’est fait sniper plus tôt dans le round) foncent vers la rampe, et SpawN sort method. Nous sommes alors en 3vs2 pour les suédois, qui pensent que le site du bas est vide, mais kiM est en fait planqué derrière la grosse caisse. Rambo réussit alors à surprendre deux terros avant que SpawN ne calme ses rêves de grandeur. Situation de 1vs1 bombe plantée : Miller, 100 HP et un AWP contre SpawN à l’AK avec 37HP. Mais ce dernier sait que son adversaire arrive par le labo, et gère totalement la situation : il agresse l’AWP, lui met une HE dans les pieds, puis le termine avec un headshot sans bavure. Du SpawN 100% pur jus.



SK 2-2 3D (17-17)

Round 5
Celui qui met ce round, aura une "balle" de match lors du suivant. SK ressort donc sa stratégie magique : la triple courte pour faire passer fisker catwalk. Coup de chance, 3D décide de ne pas défendre dehors ce round. Tout se passe à peu près bien pour les suédois, mais les 3D comprennent vu le peu de bruit room terro, que leurs adversaires sont dehors, et method va se placer caisses sniper (premières caisses en sortant du respawn CT). Il repère donc fisker, mais le rate et meurt, ce qui lui laisse le champ libre. Heureusement, Miller décalle vite fisker, alors que volcano remballe Snajdan entrée B1, et 3D reprend le contrôle du round. Le rythme du round se ralentit, SpawN trouve le moyen de mettre un HS à volcano pour obtenir un 3vs3, alors que vilden s’infiltre par le labo pour aller prendre les CTs de la rampe dans le dos. Mais les terros n’ont plus beaucoup de temps, et vilden est obligé de courir récuperer la bombe puis de monter la grande échelle, où l’attend Miller, qui ne le rate pas et boucle le round.
SK 2-3 3D (17-18)

Round 6
SK peut perdre le match sur ce round, mais ces incroyables joueurs ne connaissent pas la pression, et Snajdan annonce une Factory. Vilden a le meilleur respawn, et va placer un énorme décallage cabanon à l’AWP sur kiM, avant de se prendre un HS par volcano. Au même moment, les autres terros sont sortis porte et fisker headshot Sievers. Method est déjà revenu aux côtés de volcano grande échelle et lâche un double headshot salvateur sur fisker et ahl. Snajdan entre en piste et réduit au silence les deux CTs, avant que SpawN ne tue Miller rampe, alors que celui-ci avait à peine commencé à penser comment jouer son 1vs2. Le round a duré 22 secondes. Qui a dit qu’obtenir un deuxième overtime était compliqué ?

SK 3-3 3D (18-18)





Overtime 2 - Manche 1 : SK(terro) vs. 3D(CT)

Round 1
Au tour des vainqueurs de la CPL Summer 2005 de commencer avec les skins terros. Snajdan a dû remarquer que Sievers était souvent caisse rouge CT, donc il va avec 3 des siens balancer une HE sur le malheureux container rouge pour provoquer une mini-armageddon. Dommage que Sievers soit rentré entrée B1 ce round. Quoi qu’il en soit, les terros continuent de travailler dehors, où a rappliqué volcano pour aider Miller un peu esseulé avec son AWP. Son apport sera peu utile, puisqu’il se prend un HS de Snajdan. Miller fait résonner son fusil vert et remet les compteurs à 4-4. Mais le round sera perdu room terro pour les SK, kiM et Sievers tuant les deux terros protégeant la bombe. Snajdan les rejoint vite dans la tombe, et il ne reste que fisker contre 4 CTs, avec assez peu de temps. Il en tuera 3 pour la gloire, mais c’est bien 3D qui inscrit ce round.
SK 0-1 3D (18-19)

Round 2
Devinez qui fait le 1er frag ? L’incontournable Abdisamad "SpawN" Mohamed évidemment. Il a eu un bon respawn, a décallé cabanon, a mis headshot à volcano. CS est simple parfois. Bref, SK en profite et attaque immédiatement le B1, et tue vite method, qui entraine quand même ahl dans sa chute. Les trois américains restants attendent pour lancer le backup en 3vs4. Mais le stuff est trop bien lancé, et les suédois ne prennent aucun risque. Encore 3 frags pour fisker, qui est enfin reveillé.
SK 1-1 3D (19-19)

Round 3
SK refait sa stratégie wallfire grande échelle, avec vilden qui décalle cabanon. Mais les 3D ont compris maintenant, et à peine ont retentis les premiers tirs d’AK, que l’ancien EYE se prend une pluie de balle à travers le cabanon, qui le renvoie à son écran noir. Les suédois se regroupent et attaquent rapidement la rampe. Et oublient en même temps de voir que method s’est avancé radio, ce qui leur coûte deux nouveaux joueurs. SpawN donne un peu d’air en tuant deux CTs, et se retrouve avec fisker pour jouer un 2vs3. Qui se tranforme en 1vs2 après que Miller ait éliminé SpawN avant de périr. Il ne reste plus énormément de temps au SK, qui va planter sur le B1, alors que volcano est dans un conduit et kiM entrée B1. Au moment de poser, fisker se fait décaller par kiM et prend headshot. On doit appeler ça le feeling.
SK 1-2 3D (19-20)





Overtime 2 - Manche 2 : SK(CT) vs. 3D(terro)

Round 4
3D se retrouve dans la même situation que tout à l’heure, s’ils mettent ce round, ils auront deux rounds pour régler leur compte aux très résistants suédois. C’est donc dans cette optique que Miller et method vont dehors pour essayer d’avoir vilden. Bataille de sniper, mais qui n’aura finalement pas lieue, les terros préférant se regrouper room terro pour attaquer le B1. Ahl se retrouve à 12hp après que 3 HE aient pété dans le cabanon sur lequel il est perché. Puis l’offensive est lancée, Snajdan fait le premier frag en tuant kiM de dos, mais Miller le quickshot en retour, puis volcano nettoie le B1 de son AK. Vilden perfore method d’une balle d’AWP, puis attend fisker pour un backup 2vs3 bombe plantée. Le sniper suédois réduit encore l’écart avec un nouveau gros coup de snipe sur volcano, puis fisker arrive dans le dos de Sievers et Miller - tout deux assez mal placés - pour remporter le round. Gros round des deux SK.



SK 2-2 3D (20-20)

Round 5
Départ classique pour ce round côté 3D, wallfire et HE en série donc. En revanche, on décide chez SK de mettre vilden seul rampe avec son AWP, et les autres s’occupent du B1. Method s’avance lui seul rampe et va descendre le sniper à 11hp et l’obliger à se replier en bas. Le très malin method en profite pour se glisser sous l’échelle, où il surprend fisker. SK est alors en très mauvaise position, car ils n’ont plus ni la rampe ni la grande échelle. Snajdan et vilden essaient de reprendre la rampe en flashant, mais deux terros sont maintenant là, et si vilden réussit à tuer assez miraculeusement Sievers, method headshot Snajdan à travers. Du coup les deux CTs du B1 changent leurs positions, ce qu’attendaient les trois autres 3D, qui lancent leur attaque et fraggent sans soucis SpawN et ahl. Method ira faire perdre l’AWP de vilden en fin de round. Un point à mettre à l’actif de l’ancien NoA, qui a fait 3 frags et a desorganisé la défense à lui seul.


SK 2-3 3D (20-21)

Round 6
Nouvelle balle de match pour les américains, qui ne veulent pas gâcher celle-là et prennent tout leur temps. Du côté suédois, on aime bien prendre l’initiative dans ce genre de round, et Snajdan et fisker refont leur push radio. Mais ce mouvement est passablement eventé et Sievers attend tranquillement radio pour abattre Snajdan. Les 3D sont en supériorité numérique et comptent bien ne pas faire n’importe quoi. SK également s’est replacé, fisker prend la rampe seul, mais prêt à backup grande échelle. Vilden et ahl sont sur le B1, alors que SpawN a une ligne lointaine dehors (au niveau des escaliers) pour empêcher un terro d’arriver grande échelle. Les terros sont eux à trois dehors, et deux room terro, parés à attaquer le B1. Il se passe au moins 30 bonnes secondes pendant lesquelles les terros dehors essaient de débusquer un CT, mais SpawN a une position trop reculée. Finalement kiM marche vers la grande échelle, SpawN le voit mais craque un peu son fullauto, avant de se reprendre pour lui mettre une balle dans la tête. L’attaque B1 est alors declenchée, mais la synchronisation entre les terros est mauvaise, fisker headshot volcano sorti seul du cabanon, ahl prend soin de Sievers porte, et les deux terros entrée B1 se font abattre par vilden et fisker. Encore une occasion ratée des 3D, qui avaient pourtant ce round bien en main. Mais le sang-froid et l’intelligence de jeu des SK prend toute sa dimension dans ce genre de round.
SK 3-3 3D (21-21)





Overtime 3, Manche 1 : SK(CT) vs 3D(terro)

Round 1
A la surprise des milliers de spectateurs et aussi surement des joueurs, on change de map pour ce troisième overtime ! Ce match d’anthologie aura donc son dénouement sur de_cpl_mill, c’est un peu ça la CPL touch. L’effet de surprise passée, il faut se remettre dans la rencontre pour nos 10 gladiateurs, pas question de laisser filer le match maintenant. Les suédois enfilent les skins CT et se mettent en position avec leurs M4A1 : vilden se charge du B seul en allant près des escaliers, fisker surveille la rampe du milieu du haut de ses caisses, ahl et Snajdan font un binôme dans le A pour bloquer la rampe de droite. Reste SpawN, qui en a apparemment un peu marre de ce match, et décide d’agresser par les conduits. Le pauvre kiM a dû être bien surpris de se prendre un HS à cet endroit de la map, alors qu’il allait pour déclencher une attaque en A. Son forfait accompli, SpawN remonte avec les autres. Fisker décide lui aussi d’accélerer les choses et décalle la rampe du milieu en jetant une flash au préalable, que Sievers prend en pleine tête, mais c’est bien l’américain qui fait le frag, en mettant un headshot sponsorisé par Chance&co. Puis 3D lance son attaque, 3 par la rampe de droite et method seul rampe du milieu. Les grenades volent dans tous les sens, mais c’est encore SpawN qui fait basculer le round, en faisant deux frags rapides. Ahl et vilden terminent le travail.
SK 1-0 3D (22-21)

Round 2
Défense un peu plus classique pour SK sur ce round, SpawN va avec vilden défendre le B, et les trois autres vont en A. Les américains tentent une feinte du côté de chez vilden et SpawN, puis se regroupent pour attaquer le A, à trois par la rampe de droite, et deux par celle du milieu. Le mouvement est lancé et les grenades partent : le premier mort est côté 3D, par l’entremise de fisker, puis kiM et method font chacun une victime. Snajdan est alors seul en haut de ses caisses sur le site, et il va aligner les 4 terros restants, pratiquement sans aide. Très gros round de la part de l’ancien Adrenaline.
SK 2-0 3D(23-21)

Round 3
Ca commence à devenir compliqué pour les 3D, il leur faut mettre ce round, sous peine de devoir jouer la seconde manche dos au mur, en espérant au mieux un 4ème overtime. Pour cela, method et kiM vont une nouvelle fois vers les escaliers qui mènent au B pour faire une feinte et espérer faire un frag qui fera bouger la défense, alors que les trois autres terros attendent en bas de la rampe de droite. Mais le premier frag viendra de ces trois-là, car les SK ont fait un binôme très agressif rampe de droite, mais inefficace, puisque volcano aura ahl, et que fisker s’en tire avec 37 HP. Malgré ce frag, kiM et method décident quand même de bouger de derrière la caisse d’où ils attendent depuis le début. Or SpawN est de l’autre côté de cette caisse depuis le même temps, et kiM se fait avoir sans tirer une balle. Method tente de le venger, mais il se craque un peu, et trépasse également. Les 3D restants déclenchent quand même leur attaque rampe de droite et réussissent cette fois à avoir Snajdan, mais c’est cette fois fisker, placé à terre, qui ruine leurs espoirs, en réalisant une belle brochette de trois terros.
SK 3-0 3D (24-21)






Overtime 3, Manche 2 : SK(terro) vs. 3D(CT)

Round 4
Les suédois viennent d’obtenir trois chances de mettre fin à cette rencontre épique. Mentalement, il est clair que les américains ne sont pas au mieux, mais ces cinq là ne vont pas lâcher le morceau comme ça, il en va de la réputation de tous les Etats-Unis. Les 3D s’élancent du respawn CT et vont se placer, prêts à recevoir comme il se doit les SK. Sievers et Miller prennent position à proximité du site B, method a la rampe du milieu, et volcano/method font un totem pour la rampe de droite. Côté suédois, on ne laisse rien au hasard, et on compte bien mettre le coup de grâce du premier coup : fisker et vilden vont dans les conduits pour sortir en A, Snajdan et ahl patientent rampe de droite, et SpawN s’apprête à débouller rampe du milieu. L’attente semble interminable dans ce round et une minute se passe sans presque aucun coup de feu. Puis les suédois balancent une première salve de grenades des rampes, pour faire gaspiller du stuff aux CTs du A. La deuxième salve est la bonne et les terros sortent de partout. Tout se passe en 3 clignements d’oeil : volcano headshot ahl, kiM massacre les deux terros à peine sortis des conduits, Miller renvoie SpawN d’où il vient, et seul Snajdan sauve l’honneur avant de rejoindre les siens à cause de kiM. Et une de sauvée, une.



SK 3-1 3D (24-22)

Round 5
SK décide d’aller plus vite sur ce second round : SpawN et Snajdan rushent la rampe de droite, d’où revient seul Snajdan mais pas sans avoir régler son compte à volcano. La suite sera donc un 4vs4. Or Sievers fait rapidement une grosse erreur, il tente d’avancer par les escaliers pour prendre les SK dans le dos, mais l’AWP de vilden ne lui laisse aucune chance. La défense 3D est alors bien bancale, Miller doit aller se replacer vers les escaliers, laissant method et kiM seuls pour se charger des trois sorties qui mènent au site A. Vilden en a lui profité pour avancer, et repère Miller de dos mais rate son unscope, le temps que l’américain se retourne, il attrape la M4A1 de Sievers et remporte son duel. On se dit alors que c’est terminé pour les 3D, en 2vs4, et avec vilden qui arrive dans le dos de kiM et method. Les suédois prennent leur temps pour ne pas s’empaler, et ils attendent à 3 rampe de droite que vilden fasse un frag avant d’y aller. Au moment où celui-ci fini par aperçevoir kiM dans le site A, il se prend deux balles d’AK-fusil laser dans le front. La position de kiM est alors révélée et les trois foncent sur lui, alors que method arrive à la rescousse. KiM réussit à mettre un nouveau HS à fisker, et on se met à croire à un énorme renversement de situation. Mais le rêve s’arrète deux secondes plus tard, Snajdan elimine method, avant de mettre un point final en faisant mordre la poussière à kiM. SK ainsi que la Suède toute entière peut enfin laisser exploser sa joie, ils ont encore prouvé qu’ils étaient les plus grands joueurs de la planète.


SK 4-1 3D (25-22)




Score Final : 25-22 (5-10/10-5, 1-2/2-1, 1-2/2-1, 3-0/1-1)

A suivre en page 5...