Manche 2 - SK(CT) vs. 3D(terro)
Round 16
Afin de revenir définitivement dans le match, les SK se doivent de remporter le gun round. Pour cela, ils vont à 3 à terre B1 (SpawN et vilden avec des kevlar), fisker surveille le cabanon de la grande échelle, et Snajdan s’occupe de la rampe en prenant la ligne radio. Chez les américains, on fait assez classique : kiM prend le stuff, et tous les autres glock-kevlar, mis à part Sievers qui opte pour un deagle. La stratégie 3D est assez simple : après une petite temporisation pour controler un éventuel rush des CT, kiM balance ses deux flashs rampe et tous les terros le suivent en courant. Mais Snajdan a le temps de perforer la tête de method en tirant deux balles marquées "chance", avant de se replier en bas. Les 3D, au lieu de se précipiter sur lui, décident de temporiser au niveau de la rampe, et se rabattent finalement sur la grande echelle, gardée par fisker. Celui-ci fait tomber Miller, mais volcano le fait taire à coup de burst. Les 3D sont grillés, mais ils montent quand même tous les 3 en haut de l’echelle, et la bataille fait rage sur le B1. Vilden meurt sous les balles de volcano, avant de se prendre un HS assez improbable de SpawN à son tour, qui tombe lui à cause de kiM. Nous sommes alors en 2vs2, et kiM pose pour la grande echelle, où se trouve toujours Sievers. Le backup CT est rapide, et Snajdan met rapidement un HS à kiM, et Sievers ne réussira pas l’exploit, il se prend à son tour un headshot de la part d’ahl.
SK 6-10 3D
Round 17
Eco total pour les 3D, qui vont se faire atomiser sans tuer un CT.
SK 7-10 3D
Round 18
Round très important, les 3D achètent, et s’ils le gagnent, ils forcent les SK à économiser une ou deux fois, ce qui les amènerait à 13 rounds. Ils font pour cela une Factory lente, la porte est ouverte et 4 HE sont lancées entrée B1, qui seront inefficaces puisque SpawN s’est reculé. Dans le même temps, Snajdan et fisker font un push rampe, qui aboutira à deux frags de chaque côté. En 3vs3, le round s’annonce tendu. Il n’en sera rien, SpawN sort les 3 terros en moins de 10 secondes par une bonne position et une aim sans faille. SK remonte.
SK 8-10 3D
Round 19
Nouvel eco pour les 3D. Miller fait une feinte de rush rampe avec des flash, mais ses équipiers sortent cabanon. Les 3D vont réussir à poser grâce à un HS deagle de volcano qui laisse le temps à kiM de poser, avant de se faire exterminer par les SK.
SK 9-10 3D
Round 20
Il est temps pour les 3D de se remettre dans la partie. Une attaque rapide B1 est annoncée (3 intérieur et 2 dehors), avec lancer de stuff par la porte. Mais SpawN est intraitable et dresse un véritable mur porte, il abat deux 3D avant qu’ils aient pu tirer une balle. De plus, Snajdan et fisker ont refait un push radio et ont tué kiM. Il ne reste plus que method et Miller contre 5 SK. Ils font assez vite un frag chacun, pour se retrouver en 2vs3, mais ils n’ont plus beaucoup de vie et ils la bombe est bien gardée. Finalement, Snajdan tuera Miller avant que method ne le venge, puis l’ex-NoA fera le choix de garder son AK avec ses 15 petits HP.
SK 10-10 3D
Round 21
SK est revenu à hauteur, le match est totalement relancé. La prochaine offensive des 3D voit trois des leurs aller dehors, alors que kiM et Miller restent room terro, le but final étant de prendre la rampe en tenaille. Mais SpawN décide lui de rusher cabanon et colle un headshot à kiM, avant de se replier. Malgré ce handicap, les 3D réussissent à arriver sous l’echelle et volcano rétablit l’équilibre en tuant fisker. Les américains sont reperés, mais après un bon travail de wallfire et de HE, volcano réussit à monter en haut, et aligne trois SK en 5 secondes, donnant le premier round de la manche à ses coéquipiers. Merci Salvatore Garozzo, qui a tout fait dans ce round.
SK 10-11 3D
Round 22
Les SK peuvent tout de même acheter. Vilden prend un AWP et va hangar 2, SpawN et fisker vont à terre B1, ahl reste grande échelle, et Snajdan est laissé seul rampe. Les 3D commencent par lancer beaucoup de stuff B1, puis attaquent la rampe, mais Snajdan fait déjà tomber Miller avant de se replier en bas. Puis vilden scotche Sievers d’une balle d’AWP, pour donner un 3vs5. Les américains ont la rampe, mais ils savent que plusieurs CT les attendent déjà en bas. Rambo tente alors d’aller faire un frag hangar B1 pour refaire bouger la défense. Sans succès, puisque c’est fisker qui lui met un HS. Le round est alors dans la poche des suédois, malgré deux frags de plus pour volcano, décidement bien seul sur cette manche (13 frags pour lui, le second 3D est à 3).
SK 11-11 3D
Round 23
De nouveau à sec, les terros rushent dehors avec quelques deagles. Mais ils vont se faire décimer en quelques secondes, seul kiM fera tomber l’AWP de vilden. SK passe devant pour la première fois du match.
SK 12-11 3D
Round 24
L’attaque de ce round voit kiM et Miller aller dehors, pendant que leurs coéquipiers attendent room terro. Mais c’est encore les SK qui prennent le contrôle du round, puisque Snajdan et fisker font un nouveau push radio, qui aboutit à deux nouveaux frags. Heureusement que method frag ahl, sinon le round était encore à jeter à la poubelle. Les 3D se réorganisent alors que les SK se sont replacés. Et c’est encore kiM qui se charge d’aller faire le décallage. Malheureusement pour lui, SpawN est dans le coin et prend l’ascendant. Les deux 3D restants se font ensuite sortir par vilden, perché dans les grilles oranges.
SK 13-11 3D
Round 25
Forcés à éco, les 3D se font mettre en charpie par SpawN et Snajdan, qui sont d’ailleurs les deux hommes forts côté SK sur cette manche.
SK 14-11 3D
Round 26
Les américains n’ont plus le droit à l’erreur, les SK ne sont plus qu’à un round de l’égalité. La tension est palpable, on sent que les deux formations ne veulent pas jouer ce round trop vite. On a donc le droit à une petite minute de wallfire et d’échanges de grenades en tout genre. Puis les 3D se préparent à une attaque B1 avec une pluie de flashbangs, qui blanchissent totalement les trois CTs, Miller et volcano font la différence avec 2 frags chacun. La Team 3D n’a pas encore rendu son dernier souffle.
SK 14-12 3D
Round 27
Nouveau round avec un départ lent et des wallfire. Comme un signe, Sievers fait son 1er frag de la manche avec un nouveau wallfire sur vilden grande échelle (il était à 0-10). Les 3D capitalisent sur ce frag, et font durer le round, en préparant une attaque B1. Snajdan et fisker se préparent eux à un nouveau push radio. Comme dans un bouquin de Tom Clancy, tous les SK vont tomber dans la même seconde, Miller éteignant le push radio avec deux HS, alors que ses coéquipiers fondent sur les CTs du B1.
SK 14-13 3D
Round 28
L’écart se resserre de plus en plus. Et SK doit faire un semi-eco, Snajdan achète une M4A1, alors que les autres se contentent de deagle ou d’USP. Ils tentent alors d’agresser radio à trois, mais les 3D ne se font plus surprendre, et l’attaque se solde par un échec total, pas un terro ne perd son arme.
SK 14-14 3D
Round 29
On arrive dans le money time, le match peut basculer d’un côté comme de l’autre, avec un petit avantage pour les 3D : s’ils remportent ce round, les SK n’auront pas beaucoup d’argent pour le dernier round du match, alors que l’inverse n’est pas vrai. Les suédois se doivent donc impérativement de mettre ce 15ème round. Et c’est reparti pour 1 minute de wallfire des 3D, mais sans aucun effet. Pendant ce temps, fisker a fait monter Snajdan dans les passerelles de la rampe, et l’a laissé seul. Les CTs sont donc à trois sur le B1, plus fisker grande échelle. A 30 secondes de la fin du round, voyant qu’ils n’ont pas réussi à créer le déséquilibre, 3D déclenche son attaque sur le B1, mais les CTs sont trop nombreux, et ahl fait les deux premiers frags, avant que ses coéquipiers ne se chargent des autres.
SK 15-14 3D
Round 30
L’Amérique tremble, mais tout n’est pas encore terminé, les 3D ont assez d’argent pour être tous full stuff sur ce dernier round. Les classiques wallfire ouvrent le round, mais method décide lui d’aller dehors voir ce qui se passe. Et justement, il ne voit rien, et s’enfonce dans le dos de la défense suédoise, qui a étrangement laissé ce secteur sans couverture. Arrivé sous la grande échelle, il tue Snajdan de dos, et ses 4 coéquipiers se ruent vers la rampe pour sauter sur un fisker isolé. Le suédois descend à toute vitesse, et réussit à éliminer method, juste avant que ne débarquent les 4 autres terros, le couteau entre les dents et la bave aux lèvres. Mais les CTs du B1 sont déjà dans les conduits pour aider, et les HS partent dans tous les sens, signés SpawN, fisker et volcano. On arrive à un 2vs2, volcano et Sievers contre vilden et ahl, qui arrivent chacun par un conduit. Sievers pose pendant que volcano le couvre. Tout se passe alors très vite. Pourtant irréprochable depuis le début, l’ancien zEx manque ahl et vilden le tue. Sievers - à 3-11 - décide de se réveiller, achève ahl, et n’hésite pas une seconde à décaller vilden, qui est surpris et perd son duel. Transparent au cours de toute cette manche, Sievers vient de propulser son équipe en overtime. C’est ce qu’on appelle un joueur de money time. Au passage, son cri de victoire doit encore résonner dans les halls du Hyatt Regency Hotel.
SK 15-15 3D
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Très belle news gOrdi :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Très bon dossier.
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Gordi té 1 mek en or
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Comment Edited by SebouNet- on 31.05.08 19:14:35
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Vu que c’est gOrdi + match de légende, ça ne peut être qu’exceptionel !
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
http://www.gotfrag.com/cs/demos/15462/
si vous connaissez pas le score final n’y allez pas :]
Comment Edited by HePha on 31.05.08 19:24:09