Nous y voilà. Un an s’est écoulé depuis la Grande Finale de l’ESWC 2005 et la fabuleuse victoire des américains de chez compLexity. Un an passé vite sur la planète Counter-Strike, très vite même. Une planète qui ne s’est pas arrêtée, et a qui a continué à tourner de plus belle même : la mélodie des transferts, des changements, des polémiques et des révélations a continué son cours, comme si Orphée l’a jouait lui même. Mais nous ne sommes pas là pour retracer le parcours d’une année mouvementée et voler le rôle de BaDGui. Lançons nous donc dans la présentation du tournoi phare de ce qui est ni plus ni moins que la plus grande compétition du monde.
Comme chacun sait, pour comprendre et analyser le présent afin de se projeter dans le futur, il faut regarder en arrière. Voici donc les résultats Counter-Strike des précédentes édition de la Coupe du Monde :
ESWC 2003
1. team9 (vesslan, quick, Luciano, Lucchese & XeqtR)
2. zEx (sunman, shaGuar, volcano, LeKtriK & boms)
3. SK.swe (HeatoN, Potti, fisker, brunk & ahl)
ESWC 2004
1. The Titans (KK, whiMp, Drally, eGene, spx & EraZ)
2. spiXel (walle, Bullen, iLight, crypt & hyber)
3. Virtus.pro (Konstantin P., Aleksey K., Johan K., Boris P. & Viktor F.)
ESWC 2005
1. coL (sunman, Storm, Warden, fRoD & tr1p)
2. SK.dk (whiMp, Drally, spx, zonic & eGene)
3. mouz (gore, PapsT, Roman R., Blizzard & neo)
On remarque que les deux premières places ont toujours été trustées par les trois mêmes nations en autant de Coupe du Monde, la Suède, les Etats-Unis et le Danemark, ce qui représente assez bien l’impact qu’ont ces trois pays sur la scène Counter-Strike ces dernières années.
Alors qu’en sera-t-il pour 2006 ? En tout cas, beaucoup verraient bien un drapeau très rouge avec un peu de jaune s’ajouter aux autres.
Format de la Compétition
Games-Services a décidé de ne pas changer sa formule pour le format du tournoi, on a donc 8 poules de 6, puis les deux premiers sont qualifiés pour la deuxième phase, 4 poules de 4, et enfin les deux premiers sont lancés dans l’arbre à élimination directe.
Maps : de_dust2, de_cbble, de_inferno, de_nuke & de_train
Format des Matchs : MaxRounds 15
Roundime : 2 minutes
Freezetime : 10 secondes
Le règlement complet est disponible ici.
Il est maintenant temps de vous présenter les équipes qui risquent de jouer un rôle plus ou moins important dans cette édition 2006 de l’ESWC.
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Certes ils ont été quelque peu accrochés lors des qualifications chinoises mais leur démonstration lors des WEG Masters prouve à quel point l’équipe est pleine de ressources. Le fait de jouer sur un territoire inconnu ne sera-t-il pas trop dur pour les chinois, leur faudra-t-il du temps pour s’habituer à la vie à la française ? Tant de questions qui rendront la victoire, si victoire il y a, encore plus belle.
Les wNv s’appuieront sur leur joueur phare, Jungle, qui en deux éditions des WEG s’est imposé comme l’un des meilleurs joueurs de la planète, sa maîtrise de l’AWP en ayant laissé plus d’un bouche bée. Mais contrairement à la plupart des équipes, les chinois ne se reposent pas entièrement sur la performance de son joueur star, mikk et tK sont également capables de renverser un match par leur seul skill. Et le skill reste l’argument principal des hommes de 44`Alex, car leurs stratégies sont avant tout basées sur des attaques rapides ou une défense agressive, qui sont très dépendantes de l’habilité à mettre des headshots. Le format de la compétition est une autre difficulté à surmonter, puisque les wNv ont perdu plusieurs maps lors des WEG, chose qu’ils ne pourront se permettre avec du Bo1. En tout cas, les chinois l’ont annoncé, ils viennent pour être champions du monde, et s’ils le sont, on entrera probablement dans l’ère wNv, comme SK.swe a eu la sienne en 2003.
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Plus qu’être le centre d’un procès les opposants aux Hacker.pk, loki semble avoir apporté une fraicheur individuelle impressionante à l’équipe coréenne. Encore inconnu il y a un an et demi, le talent de ses coéquipiers n’est également pas à négliger : des joueurs comme bebe ou enemy sont de véritables monstres, capables de renverser le cours d’un match à eux seul grâce à un mental à toute epreuve. Victime de compLexity au sômmet de leur gloire l’année dernière, et d’une action de tr1p désormais légendaire, les Lunatic s’étaient fait sortir aux portes de la finale lors de l’édition precedente. Leur motivation vient peut-être de là, mais ce qui est sûr, c’est qu’ils ne viendront pas pour faire de la figuration. A l’instar de leur homologues chinois, cette compétition sera t-elle la confirmation de l’emprise asiatique sur Counter Strike ? Réponse le 2 Juillet !
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Match qui a d’ailleurs fait apparaître le plus gros défaut de cette équipe, fRoD. Oui vous avez bien lu. compLexity vit et meurt par l’AWP de Danny Montaner, et c’est évidemment une arme à double tranchant, et lorsqu’elle s’enraille, comme contre wNv.gm pendant la finale des WEG Masters, l’équipe ne peut survivre contre l’une/la meilleure équipe du monde.
Mais il y a plus d’une semaine, les hommes de Jason Lake furent les acteurs d’une légère contre-performance pendant la Lanwar, puisque les coL n’ont pas vraiment été à la hauteur qui devrait être la leur : envoyés en loser bracket par united5, ils ont ensuite effectué une belle remontée en battant sèchement CheckSix puis JMC, pour finalement se faire sortir par la Team 3D qui les empêchera d’aller plus loin au terme d’un match très tendu. Un match qui s’est également sûrement décidé sur le rendement plus faible que d’habitude de Montaner.
Mais même l’AWP de fRoD ne sera probablement pas suffisant pour abattre les chinois ou les coréens, il faut pour les coL que sunman revienne au niveau qu’ils avaient chez zEx ou tsg, c’est à dire un joueur capable de gagner un match tout seul, et à ce moment, l’équipe sera inarrêtable.
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Mais la DreamHack a eu lieu et a un peu fait retomber tout le buzz et la hype autour de cette équipe. Rien d’honteux, mais un petit top6, avec surtout deux défaites assez lourdes contre deux équipes qui sont des concurrents très sérieux, les fnatic et les mibr. On peut légitimement penser que le plus gros défaut des aTTaX a fait surface ici, leur manque d’expérience des compétitions internationales et des matchs à pression en LAN. Mais pour l’ESWC, ils auront encore emmagasiner un peu plus d’expérience, et rencontrer aTTaX ne sera pas vraiment un signe positif, avec leur teamplay trempé dans le titane et un skill individuel irréprochable, ces allemands pourraient bien définitivement confirmer à cette Coupe du Monde qu’ils font parties des cinq meilleures formations planétaires.
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La composition des fnatic est peut-être la plus fanboyisante de toutes les équipes, le combo dsn-f0rest y étant pour beaucoup. Et il y a de quoi, Harley "design" Orwall reste le meilleur AWP suédois, et siège à coté de Jungle, fRoD, cogu et shaGuar à la table des meilleurs snipers mondiaux. Quand à f0rest, son "aim" est tout simplement phénoménal et il est l’un des seuls européens à pouvoir se mesurer aux asiatiques sur ce terrain. Mais fnatic c’est aussi et surtout un style de jeu novateur créé par cArn, qui a d’ores et déjà influencé toutes les équipes européennes.
Paradoxalement, malgré des qualités intrinsèques indéniables et une très grosse estime de la communauté et des autres équipes (en témoigne les GotFrag World Rankings qui les placent 1er en Europe), les résultats sont plus en demi-teinte. Deuxième à la shgOpen derrière NoA, puis quelques défaites en EuroCup ou NGL-One contre astralis, SK ou mouz. Mais les suédois ont définitivement rassurés sur leur niveau de jeu en compétition lors de la DreamHack, avec des victoires très convaincantes sur CheckSix, SK et surtout aTTaX. Seuls les NiP leur auront résisté, avec un total de 3 maps perdues contre eux sur tout le week-end. Alors qu’attendre des fnatic pour la compétition incroyable qui s’annonce ? Beaucoup c’est certain, et moins qu’un top8 serait une grosse contre-performance, mais pourront-ils abattre les géants que sont wNv, Lunatic ou coL ? Réponse dans quelques jours.
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L’arrivée de RobbaN s’est parfaitement déroulée et il s’est plus que bien intégré au jeu NiP. zet et ins sont toujours des fraggeurs incroyables, surtout le premier, qui ne connaît pas de mauvais jour et empile des kills comme d’autres empilent des legos. Mais ça tout le monde le savait et ce ne sont pas eux qui ont fait la différence, mais les deux anciens walle et HeatoN : Emil est revenu à son meilleur niveau et nous refait le plaisir de faire des manches hallucinantes en terme de frags, et le grand frère Wallenberg nous a gratifié de séquences AWP fabuleuses, sautant et enchaînant les quickshots/unscopes comme s’il jouait contre du middle+ clanwar, alors qu’il se trouvait en face de dsn et f0rest. S’ils arrivent à garder ce niveau de jeu, il se pourrait bien que l’ESWC soit le point de départ à une épopée ninja aussi légendaire que la génération 2001-2002.
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La performance des 3D lors de la Lanwar prouve que cette composition pourrait être la bonne, ils ont subi une seule défaite, contre Pandemic en finale du winner bracket, avant de les retrouver en finale pour en faire des confettis, avec un très violent score de 16-1, 16-2. De plus, ils ont battu lors de ce week-end CheckSix et - surtout - les compLexity, leurs éternels rivaux depuis maintenant un an et demi. Ceci est un bon présage pour la Coupe du Monde, et les équipiers de moto se placent comme des prétendants sérieux à la succession de leurs compatriotes.
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Sur le papier, d’immenses qualités ressortent de cette équipe, l’expérience des trois anciens Rival, alliée à la jeunesse et à la fougue des autres, et tous possèdent un skill phénoménal, dans la plus pure tradition West-Coast. Mais ils n’ont réalisé qu’un "petit" top8 à la Lanwar, certes en perdant contre des Pandemic bouillants ce jour là, puis contre coL, logiquement plus forts. Avec seulement trois semaines de jeu avec Ph33R, la préparation sera certainement un peu juste, mais ces américains sont réputés pour se reposer plus sur le skill que le teamplay, et les équipes américaines ont toujours plutôt bien réussi en France, JMC ne devrait pas rentrer à la maison avant d’avoir provoqué une ou deux surprises, et plus si affinités.
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Mais à la différence des 4K, la composition des EG ne change jamais. Enfin ces derniers temps, il y a eu un peu plus de mouvement, mais il faut savoir que stevenson, Lari et blackpanther jouent ensemble depuis 2002 au bas mot. Et cela constitue la plus grande force des canadiens, qui ont toujours été une très grande équipe en LAN (2ème de la dernière CPL Summer en envoyant SK.swe en loser bracket). Et avec l’ajout de Lin et da_bears, deux énormes fraggeurs, les EG n’ont probablement jamais été aussi fort, et s’ils s’entraînent (leur réputation est de ne jamais s’entraîner), ils peuvent faire de gros dégâts lors de cette coupe du monde. Le niveau de l’équipe à l’heure actuelle est assez inconnu, leur top6 en CAL-i n’a aucune signification, vu qu’ils se préoccupent plus des beignets au gingembre que des matchs onlines. A priori, ils sont capables de ne pas passer les premières poules ou de finir top8.
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Au lendemain des qualifications brésiliennes, l’organisation s’est décidée : sur les trois formations Counter-Strike qui la représentait jusque là, uniquement la championne nationale devait survivre - l’ex mibr|SP]. Ce choix semblait évident, tant cette formation semblait supérieure à ses consoeurs; soudés par une grande amitié et une proximité territoriale, cogu et ses coéquipiers ont en effet écrasé toute concurrence possible en écumant plusieurs tournois et en les remportant haut la main. Forte de cette confiance, mibr s’est ensuite envolée en Suède pour y réaliser une très bonne DreamHack, puisque l’équipe dominera largement Serious et aTTax mais chutera finalement face à des Check-Six impressionnants.
Certes en dessous des chinois ou des suédois, les représentants brésiliens n’arriveront pas dans la même position de favoris que leurs homologues footballeurs à la World Cup, mais encadrés par les deux joueurs d’exception que sont KIKOOO et cogu, ils tenteront de faire briller les couleurs brésiliennes et pourraient faire très mal. C’est d’ailleurs l’ESWC 2003 qui avait revelée Mibr au grand public...
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On a tout de même pu les observer avec plaisir en NGL-One, où ils sont les actuels troisièmes, avec 3 victoires et 2 défaites, contre les deux monstres que sont NiP et aTTaX qui les ont totalement annihilés. Un autre motif d’inquiétude est leur défaite lors des ESWC.es contre Alin9hi en finale du winner bracket, certes ils se sont bien repris en leur mettant deux maps pour prendre la qualification en grande finale, mais cela nous montre qu’il y a un peu de fébrilité chez les espagnols. Normalement, la deuxième phase ne sera pas sans eux, mais pour aller plus loin, il va leur falloir un MusambaN1 des très grands jours pour faire la locomotive et monter le chemin à suivre par ses rounds rageurs et décisifs.
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De plus, le recent recrutement d’AdY - arrivé pour pallier le départ de GoodFella chez SK - accentue cette incertitude, puisque la préparation de la formation ne sera sûrement pas optimale. Mais cette dernière semble tout de même sur la bonne voie pour remonter parmi le gratin mondial. La nouvelle composition 4Kings, auréolée de sa couronne mythique parviendra elle à faire oublier le désastre de l’an dernier où la formation, emmenée par elemeNt, n’était pas parvenue à se qualifier pour la seconde phase de poule ? Rien n’est moins sûr...
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Les astralis sont déjà venus deux fois à l’ESWC, en 2004 où ils avaient réalisé une solide performance, sortis de justesse lors des deuxièmes poules par spiXel notamment, et en 2005, où ils se sont fait piteusement éliminer dès la première phase par a-Losers et SK.dk. La formation finlandaise n’a jamais réussi à vraiment passer le palier qui la ferait passer de meilleure équipe de son pays à celui de formation pouvant prétendre au podium lors de grandes compétitions, elle a toujours semblé trop juste, un cran en dessous des tous meilleurs. Mais leur performance aux qualifications finlandaises qu’ils ont survolé et où ils ont battu par deux reprises Serious-Gaming, permet de croire qu’Astralis a repris du poil de la bête. Toute la Finlande espère donc une bonne performance et que les poules ne représentent pas une fois de plus une barrière infranchissable.
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La clé de la performance des SoA sera sûrement whiMp. Lui qui connaît si bien l’événement de Games-Services, champion avec les Titans en 2004 et vice champion l’an passé avec SK.dk, l’ESWC est un peu son jardin. Mais il sera cette année sans ses coéquipiers de Titans, néanmoins le jeune danois a toujours eu une énorme influence sur les équipes où il a été, et s’il arrive à bien s’intégrer, l’équipe danoise pourrait faire tomber quelques têtes. Surtout que whiMp n’est pas tout seul dans cette équipe, et si la réussite possible passera par son skill énorme, il faut aussi compter sur les autres, Bloddy en tête, l’ancien Asylum est un joueur extrêmement solide et il possède l’expérience de Clan-it l’année dernière. Les trois autres sont de jeunes joueurs qui peuvent exploser lors de cette Coupe du Monde, leurs performances affichées sur internet plaident pour eux. Au final, affronter SoA ne sera pas une partie de plaisir, pour aucune des formations de cet ESWC.
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Pentagram va être une équipe à redécouvrir pendant cet ESWC. Après avoir explosé en 2004, puis la consécration en 2005 en remportant les SEC (WCG.Europe), depuis les polonais ne se sont pas montrés en LAN depuis un bon bout de temps, puisque l’ACON5 remonte à tout pile un an. Mais le trio gagnant inoxydable depuis le commencement est toujours là, les très bons LUq, TaZ et la superstar Neo. Deux petits nouveaux sont là, depuis déjà six mois, lrd et motyw, et si le premier a convaincu, on ne peut pas en dire autant du deuxième, qui parait un ton en dessous.
Mais qu’attendre des Pentagram pour la Coupe du Monde ? En NGL-One, leurs derniers résultats sont encourageants, mais sur leur terrain de prédilection qu’est internet, on pouvait peut-être s’attendre à mieux. L’équipe a pris de la bouteille et on a désormais trois vétérans dans la formation polonaise, et on peut se demander s’ils ont autant faim qu’il y a 2 ans, alors qu’ils mourraient d’envie de prouver à tous qu’ils n’étaient pas seulement des dieux sur internet en parcourant toutes les LANs d’Europe. Passer la deuxième phase de poule sera probablement trop difficile pour ceux qu’on appelait il n’y a pas si longtemps CNN.
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Les russe ont été l’objet de la plus grosse discussion dans la rédaction, pour savoir s’ils devaient faire partie de "la crème de la crème" ou des "ténors". L’argument principal pour les classer dans la plus haute catégorie était leur performance aux WEG Masters, où malgré ne pas avoir pu sortir des poules, ils avaient fait grosse impression : une map prise aux coL, puis une victoire 2-1 contre Hacker.pk, futur 3ème, et un match facile contre NoA. Seul un goal average moins bon que les coréens et les américains les ont empêché de se montrer en playoffs. Le contre argument est le bilan que propose Virtus en NGL-One, 6ème avec 2 victoires et 3 défaites, et un niveau de jeu bien en dessous de celui proposé aux WEG.
Deux explications à cela, où les russes détestent internet, ou HEL1 n’a plus le même rendement (ou les deux). En effet, la performance qu’a réalisé l’ancien forZe en Chine est tout bonnement ahurissante, et sans lui, il est fort probable que les 3èmes de l’ESWC 2004 n’aurait pas remporté une map ni contre coL ni contre Hacker.pk. Et à contrario, Novikov est le moins bon joueur des Virtus en NGL-One, certaines choses s’expliquent peut-être... Mais de toute manière, pour prétendre à un top 8, Virtus aura besoin de l’autre Aleksey, LeX, à la fois AWMer de génie et leader in game. Et si ces deux là sont en forme, Virtus peuvent battre n’importe qui.
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Mais outre celle d’un changement historique de sponsor, cette saison fut également synonyme d’un retour en force sur le devant de la scène allemande, preuve en est la très bonne saison régulière sur internet de l’équipe en EPS.de.
Seulement voilà, mTw n’impressionne plus en LAN. La formation n’a ces derniers temps réalisé aucune grosses performances en tournoi, et doit plus sa qualification à l’ESWC à un concours de circonstance qu’à une réelle élévation de son niveau de jeu. Fébrile et peu sûr d’elle (finales EPS.de, sHgOpen), mTw ne semble plus capable d’atteindre une place proche du chiffre 3 dans les grandes compétitions.
Cependant, il faut fermer les yeux sur le passé et se projetter dans l’avenir; et lorsqu’on regarde l’effectif de la formation allemande, on se dit que tout est possible : avec de grands joueurs comme Gladiator (l’ancien Ocrana) ou roman, une surprise est vite arrivée et rares sont les équipes qui peuvent assurer s’octroyer une victoire avant d’avoir livrée bataille. mTw pourra peut-être atteindre la deuxième phase de poules; mais aller plus loin semble être au dessus de ses forces.
| Play.It | www.teamplay.it & #Play.it | ||
| Composition | r1cky - jimmy - sKizzo - GuMmy - nembokid | ||
| Résultats 2006 | 1er ESWC.It | ||
| Joueur Clé | Borja "GuMmY" Fernández | ||
| Derniers résultats | Play.it [16:04] Sanctorium (ESWC.It Finale) | ||
| Play.it [00:30] Check-six (EC XIII) | |||
| Play.it [16:14] reset (EC XIII) | |||
| Play.it [05: 25] Man1a.xplode (EC XIII) | |||
| Pronostic | Top48 | ||
Bien que l’équipe Counter-Strike des Play.it survole les débats dans son pays depuis des années - les résultats en ESWC.It en sont la preuve - et qu’elle est la seule équipe italienne vraiment en vue, elle n’a jamais vraiment réussi à atteindre le sommet du top mondial. On pensait cependant que l’arrivée de l’ancien x6tence GuMmY, qui marquait également le retour de la formation, pouvait peut-être changer la donne; Play.it nous aura pour le moment fait mentir : l’équipe n’a disputé aucun match international - hors Eurocup sur internet. Ses résultats dans cette ligue illustrent d’ailleurs parfaitement le niveau global de la formation, qui tient la distance dans ses confrontations face à des formations "moyennes", mais qui prend rapidement l’eau face à des écuries plus impressionnantes.
Alors certes, Play.it est apparue en forme à l’ESWC.It et s’est imposée avec une grande aisance, mais cette performance reste cependant très maigre pour espérer réaliser une grande Coupe Du Monde... Les seuls représentants italiens pourraient atteindre les deuxièmes phase de poules s’ils sont en grande forme et disposent d’un parcours facile, mais ne semblent vraiment pas en mesure d’aller plus loin.
| H2k.Aftermath | www.H2k-gaming.com & #Aftermath | ||
| | Composition | executeR - r00fz - OmeN - KunFigur3 - draziw | |
| Résultats 2006 | 4ème digiLAB 1ère ESWC.no Top 5 DreamHack WSVG | ||
| Joueur Clé | Øyvind "KunFigur3" Magnestad | ||
| Derniers résultats | H2k.Aftermath [16:12] mTw (ECXIII) | ||
| H2k.Aftermath [05:16] Check-Six (DreamHack) | |||
| H2k.Aftermath [05:16] NiP (DreamHack) | |||
| H2k.Aftermath [21:18] Mibr (DreamHack) | |||
| Pronostic | Top16 | ||
Beaucoup auraient préféré, au départ, voir la Norvège représentée par les impressionnants Catch-Gamers ou les expérimentés NoA. Mais c’est bel et bien Aftermath, profitant de la présence de ces deux grosses écuries aux WEG, qui a remporté son voyage pour Paris en sortant les favoris xnlz. A ce moment de la saison, l’équipe se situait dans une véritable progression ascendante; trop insuffisante jusque là pour inquiéter les grosses écuries européennes, Aftermath se préparait dans son coin et montait peu à peu en puissance pour honorer les couleurs rouge et bleu...
S’ensuivit alors la signature d’un contrat avec la structure Hard 2 kill, celui-ci garantissant à la formation norvégienne un véritable soutien financier de la part de l’organisation néerlandaise. C’est donc dans les meilleures conditions qu’Aftermath s’est envolée pour la Dreamhack, en Suède. Pourtant loin d’être favorite, l’équipe terminera sur un top5 - très encourageant à la vue des formations qui la suivent - , s’offrant même le luxe d’envoyer SK qui évoluaient pourtant à domicile, en lower bracket (16 à 10). KunFigur3, jusque là critiqué pour son niveau sur internet avec la composition nationale, s’est particulièrement illustrée lors de cette compétition. On retiendra son magnifique triple ace contre Mibr, qui restera pour longtemps dans les mémoires.
Il est vrai que nous avons hésité à placer executeR et ses coéquipiers aux côtés des second couteaux, et qu’il semblait possible de les classer dans la catégorie "Ténors". Mais leurs résultats précédant la Dreamhack ne nous semblent pas assez convaincants, et nous attendons de voir une réelle confirmation lors de cette Coupe Du Monde; une confirmation qui devrait avoir lieu si l’équipe reproduit le même niveau de jeu qu’il y a une semaine et demi. N’oublions pas que la Norvège est un très grand pays de Counter-Strike : une élimination prématurée correspondrait à une véritable désillusion pour toute une communauté.
| WebOne | www.team-jas.com & #WebOne | ||
| | Composition | bisou - Dr.Crow - Xp3 - Ozstrik3r - YanK | |
| Résultats 2006 | 1er Gamers-Assembly 1er ESWC.fr | ||
| Joueur Clé | Marc "bisou" Naoum | ||
| Derniers résultats | WebOne [16:05] atLanteam (ESWC.fr Finale) | ||
| WebOne [16:12]Hostile-Records (ESWC.fr) | |||
| WebOne [16:11] Argh (ESWC.fr) | |||
| WebOne [14:16] zet (ESWC.fr) | |||
| Pronostic | Top16 | ||
Bisou l’avait dit en quittant Hostile : Il voulait du challenge, rejoindre une jeune équipe, la faire progresser et accéder au top niveau. Et pour se faire, il avait choisit WebOne (ex JAS). Le charismatique leader aura encore une fois rempli son objectif : après plusieurs reprises, l’heure de la réussite était enfin venue pour l’organisation WebOne, puisque leur composition Counter-Strike fut LA révélation française de cette année. C’est après une Gamers-Assembly parfaite - même si entachée d’une certaine polémique autour de la finale - que les anciens JaS ont pu démontrer toute l’étendue de leur talent lors de la Coupe De France. Une Coupe de France où l’équipe terminera première, s’offrant même le luxe d’éliminer Hostile et de surclasser atLanteam en grande finale. Pourtant, pas grand monde ne les auraient pronostiqué vainqueurs il y a une dizaine de mois...
Mais plus qu’une flopée de révélations individuelles (Xp3 et Dr.Crow notamment) ou qu’une confirmation du fabuleux leadership de bisou, l’épopée WebOne est surtout synonyme d’une véritable aventure collective. Cette même force de ce collectif qui aura permis à l’équipe d’intégrer YanK pour en faire devenir l’une des pièces maîtresses de son jeu, ou encore qui lui aura permis de rester soudée dans les moments difficiles. Sur le plan national, WebOne a donc semblé intouchable lors des deux dernières grandes compétitions. Mais qu’en est-il de ce niveau si on le compare à celui de grandes équipes parmi celles qui viennent de s’affronter dans des confrontations sans mercis lors de la DreamHack ?
Et voilà donc qu’à nouveau, le doute s’immisce dans nos têtes... n’ayant jamais vu WebOne opposée à une grande équipe référence en Europe, il nous paraîtrait présomptueux - voir chauvins - de la placer dans une autre catégorie.
Au fond de nous, nous espérons tous que WebOne grimpe au sommet de la hiérarchie mondiale afin d’y déposer un drapeau tricolore trop peu souvent en berne dans ce genre de compétitions. Mais dans les faits, cette ascension orchestrée par bisou risque d’être beaucoup plus difficile...
| atLanteam | www.atLanteam.com & #atLanteam | ||
| | Composition | sM - blacknight - liH - BreK - Yoshi | |
| Résultats 2006 | 4ème Gamers-Assembly 2ème ESWC.fr | ||
| Joueur Clé | liH | ||
| Derniers résultats | atLanteam [05:16] WebOne (ESWC.fr Finale) | ||
| atLanteam [16:10] Orbital (ESWC.fr) | |||
| atLanteam [16:12] GoodGame (ESWC.fr) | |||
| atLanteam [22:08] oTp (ESWC.fr) | |||
| Pronostic | Top48 | ||
Voici la deuxième équipe qui représentera nos couleurs; et encore une fois, pas grand monde au début de la saison, n’aurait osé pronostiquer sa présence à la Coupe Du Monde. Après l’arrivée de Yoshi en milieu de saison, atLanteam connaît une réelle montée en puissance, qui la conduira en premier lieu à surprendre en s’imposant sur GoodGame à la Gamers-Assembly. La Coupe De France sera la consécration, puisque après s’être encore une fois imposée sur GG, la formation décrochera une seconde place bien méritée... Mais, tout comme les WebOne, cette nouvelle génération d’atLanteam n’a encore jamais rien démontrer sur le plan international. C’est donc dans une première Coupe Du Monde "hasardeuse" que se lance blacknight et ses coéquipiers, puisque le niveau français est loin de refléter son homologue international. Cependant, il apparaît évident que pour aborder cette énorme compétition, les 5 amis se sont préparer au mieux, et ont par conséquent affronter des formations étrangères. De plus atL a montré dernièrement de très grandes qualités de combativité lors de ses derniers matches; une qualité qui permet parfois aux "petits" de soulever des montagnes... Leur capacité à se surpasser dans les confrontations clefs est sûrement le plus grand atout de liH- et ses coéquipiers. Ce dernier a d’ailleurs pris ces derniers temps la place de point d’ancrage dans l’équipe et est selon nous l’élément moteur.
atLanteam rappelle un peu Factory en son temps : une équipe qui malgré son statut de formation "inconnue" semble pouvoir faire chuter les plus grands géants (malheureusement SK n’a pas réussi à se qualifier pour encore une fois jouer ce rôle). Il ne nous reste plus qu’à les supporter, en espérant que les atLanteam arrivent à Bercy avec l’envie insurmontable de "tout déchirer" !
| digitalMind | www.dM-gaming.com & #digitalMind | ||
| | Composition | Apollo - minto - Luce - Bax - tommeh | |
| Résultats 2006 | 1er Starlan 9ème sHgOpen | ||
| Joueur Clé | tommeh | ||
| Derniers résultats | dM [00:02] Conzto (Eurocup XIII) | ||
| dM [02:01] I-G (Starlan) | |||
| dM [21:09] eXcellence (Eurocup XIII) | |||
| dM [07:23] mTw (Eurocup XIII) | |||
| Pronostic | Top48 | ||
Malgré le petit drapeau belge devant son nom, digitalMind est en fait un mélange de joueurs néerlandais (deux) et de joueurs belges. Arrivée dans le paysage européen cette saison, l’équipe aura beaucoup fait parler d’elle avec ses nombreux transferts et changements en série, une réputation sulfureuse sur internet (qui lui a valu la douce appellation de "team du net") et des attitudes parfois décriées. Mais digitalMind n’en est pas moins une talentueuse formation composée de joueurs qui ont tous fait la gloire de leurs pays respectifs. Grâce à sa structure fiable, digitalMind s’est beaucoup déplacée (surtout dans la première moitié de saison); on a ainsi pu la voir s’illustrer dans de grandes compétitions européennes comme la DreamHack Winter 2005 ou la SHG-Open, mais également en France, à l’Argenteuil Digitale (où l’équipe se fera éliminer par GoodGame 16 à 12). Ses résultats en Eurocup sont à l’image de cette saison en dent de scie : dM varie entre très bonnes performances et très mauvaises.
Après avoir survolé la Starlan, les digitalMind s’attaquent aujourd’hui à l’ESWC avec la même envie : prouver qu’ils sont présents et qu’ils peuvent s’imposer fortement dans le paysage mondial. Il ne reste plus aux anciens defusekids qu’a réussir une meilleure compétition que l’année dernière pour enfin joindre la parole aux actes...
| conzto | www.conzto.com & #conzto | ||
| | Composition | Muh - xylo - MasterMe - r0y - xire | |
| Résultats 2006 | 1er ESWC.nl Playoffs Eurocup XIII | ||
| Joueur Clé | Muh | ||
| Derniers résultats | conzto [16:10] Plasa (ESWC.nl Finale) | ||
| conzto [14:16] Virtus.pro (EC XIII) | |||
| conzto [16:14] intensity (EC XIII) | |||
| conzto [11:19] Aftermath (EC XIII) | |||
| Pronostic | Topxxxx | ||
Les conzto sont les véritables représentants néerlandais issus des qualifications. Après une restructuration de l’équipe CEA suite à différentes discordes entre l’encadrement et les joueurs, ces derniers avaient d’abord utilisé le nom de tempclan en attendant de retrouver une réelle structure à part entière, en l’occurrence conzto aujourd’hui. On se souvient que lorsqu’ils étaient CEA, r0y et ses coéquipiers s’étaient déplacés à la Gamers-Assembly avec de grands espoirs; ils s’étaient cependant inclinés 03 à 16 contre WebOne, et avaient démontré de nombreuses failles dans leur système de jeu. Depuis, la formation ne s’est pas montrée à l’extérieur de ses terres, mais semble s’être reprise et effectue quelques bons résultats en Eurocup où elle s’est habilement qualifiée pour les playoffs, sortant d’un groupe tout sauf évident au départ. Dernièrement, conzto a dû subir le départ de CrimsoN, LA star néerlandaise avec Bishop, remplacé par Muh. C’est d’ailleurs pour cela que nous avons placé Muh en joueur clé : la réussite de conzto dépendra peut-être de la performance de ce dernier, fraîchement arrivé. Une chose est sure : si elle est bien en place et confiante, conzto pourra aller loin dans cette compétition; il ne faudrait pas si vite oublier que certains de ses joueurs étaient il y a quelques temps mysod.nl.
| DRW | |||
| | Composition | sQuad - apathy - seste - macman - shiddy | |
| Résultats 2006 | 1er ESWC.au | ||
| Joueur Clé | Jérôme "shiddy" Tòth | ||
| Derniers résultats | N/A | ||
| N/A | |||
| N/A | |||
| N/A | |||
| Pronostic | Top48 | ||
L’histoire de DRW constitue le feuilleton pré-ESWC. Si vous avez raté un train et que cette polémique vous paraît aussi inconnue que le tag DRW, rendez-vous ici.
Quoiqu’il en soit, DRW n’est pas une formation, mais plutôt un mélange de joueurs; le niveau de ce mix étant incernable (aucune confrontation officielle sous cette composition), nous l’avons placé dans cette catégorie en se fiant aux niveaux individuels des joueurs le composant.
En effet, on y retrouve deux anciens SK.de, un ancien plan-B et deux joueurs autrichiens qui ont remporté les qualifications nationales. Le tout ne risque pas d’aller très loin, et dépasser la première phase de poules serait déjà une surprise pour un mix opposé à de nombreuses formations qui s’entraînent depuis longtemps pour l’évènement.
| exotic | www.exotic-island.com & #exotic | ||
| Composition | RaMpAgE - lifter - fox - cannondale - gringo | ||
| Résultats 2006 | 1er LanField 2006 1er ESWC.pt | ||
| Joueur Clé | RaMpAgE | ||
| Derniers résultats | exotic [16:10] K1ck | ||
| exotic [08:22] NiP | |||
| exotic [02:28] SK.de | |||
| exotic [02:28] Pentagram | |||
| Pronostic | Top48 | ||
Exotic domine depuis longtemps la scène portugaise à Counter-Strike. Malheureusement pour elle, c’est bien "tout" ce qu’elle domine.
En effet, à la manière de Play.it pour l’Italie, exotic n’a jamais réalisé de bonnes performances hors de ses frontières; et lorsqu’on regarde les résultats en Eurocup, le parallèle est encore plus frappant : l’équipe s’est illustrée dans le groupe D en se faisant totalement écraser par tous ses adversaires sur des scores très larges. Selon toute logique, exotic ne fera pas mieux que les Royalflush l’année dernière, et ne dépassera pas la première phase de poules. S’il veut surprendre la galerie comme il l’annonce, RaMpAgE, le capitaine, devra pousser ses coéquipiers au maximum, pour espérer qu’ils se surpassent grâce à un hypothétique sursaut d’orgueil synonyme peut-être d’une improbable qualification.
Ce titre peut paraître blessant pour les concernés, mais il n’en est pas moins réaliste : la liste suivante comporte des équipes qui ne seront - selon nous - capable d’inquiéter ne serait-ce qu’une des formations présentées plus haut. Il faut tout de même distinguer des équipes qui nous semble au dessus des autres, comme function Zer0, titaNs (présentes depuis longtemps sur la scène), JuStbe, Fragbox ou encore Hybrid (les malaisiens avaient envoyé Adrenaline en overtime a l’ESWC 2004). Mais si une d’entre elles espèrent aller jusqu’aux phases finales et réitérer l’exploit des k23 aux WCG, il lui faudra acheter "Utopia" de Thomas More en de nombreux exemplaires...
Cependant, c’est grâce à la présence d’équipes venues de tous les horizons, de tout type de niveaux et qui possèderont les mêmes conditions que les plus grands, que l’ESWC est ce qu’elle est : un rassemblement mondial équilibré, cosmopolite et égalitaire, et que le sport électronique par la même occasion pourra évoluer dans la bonne direction. Il nous paraissait important de le rappeler.
Après tout, qui sait ? Peut-être que certaines seront les sensations de cette compétition, et qu’elles nous surprendront. C’est en tout cas tout le mal qu’on leur souhaite !
titaNs
Eu4ia
Damage Control_AXIZ
Fragbox
TagleSs
Amazing-Gaming
function Zer0
MOOM’s
AMD.Ultimo
True Legend Stars (JustBe)
Fighting Bears
Haemophilia
A+e
Galacticos
Simplex
Hybrid
More Than Players
Magha.net
4 glory
Comme tous les ans, la Coupe du Monde réunit toutes les plus grandes équipes de la planète. Toutes ? Non pas toutes, car certaines sont sommées de rester à la maison, en général car le pays n’a pas assez de places réservées. L’exemple le plus flagrant est bien évidemment la Suède, au vu des résultats de la DreamHack, Check6 avait bien sa place à Paris, de même qu’une compétition internationale sans SK.swe est toujours un peu bizarre. D’autres grands absents sont Hacker.pk, wNv.cn ou Serious, car avec une seule place pour l’ESWC dans ces trois pays, trois équipes qui aurait pu prétendre à un top8 ne peuvent être présentes. Il y a aussi les équipes qui n’ont pu se rendre à la qualification de leur pays pour des raisons diverses, Catch-Gamers, NoA ou alltherage.dk en sont des exemples typiques, alors qu’on aurait bien aimé voir ces formations en action à Bercy. Et puis il y a les grands noms qui se sont fait surprendre par supposés plus faibles, goodgame, hostile ou mouz.
Pour finir, un rappel des chapeaux tirés par Games-Services, qui serviront à former les poules de la première phase. Ces poules seront ,elles, annoncées dans quelques temps.
Top Poule
aTTaX
coL
3D
NiP
wNv.gm
SoA
Virtus.pro
Lunatic-Hai
Haute Poule
astralis
WebOne
fnatic
mTw
EG
mibr
x6tence
4Kings
Medium Poule
atLanteam
JMC
Aftermath
dM
DRW
fzer0
Pentagram
TLS
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Cet ESWC s’annonce magnifique, ça sera mon dernier evenement et j’en suis bien content :))))
Comment Edited by Fa`reS- on 26.06.06 01:11:06
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
interviews, découverte des lieus et quelques gros zooms sur des matchs à enjeux :)
zavez plus qu’à refresh comme des porcs le live du 29 au 2 :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Comment Edited by Predator on 26.06.06 01:14:33
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
(tres bonne review soit dit en passant ^^ )
=> page CS webone a les match d’atL
et conzto a un drapeau FR sur la fiche de dM ;)
Comment Edited by .:LD:.darkSide on 26.06.06 01:17:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Tssss.....
Sinon Farès tu abandonne le fabuleux monde de l’esport ? :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Modifié le 17/04/2019 à 12:56