Riot Games a dévoilé les contours du patch 26.04, prévu pour le 18 février 2026. Alors que la durée des parties diminue grâce aux changements récents sur les plaques des tourelles, les développeurs s'attaquent désormais à la viabilité des junglers atypiques et reviennent partiellement sur le fonctionnement du matchmaking en Challenger.

Un équilibrage de transition avant le First Stand

La méta de la saison 26 commence à se stabiliser. Riot Games note une réduction visible de la durée des parties, attribuée aux modifications apportées à la résistance des plaques des tourelles. Les premiers retours des joueurs indiquent une hausse de la satisfaction pour les rôles de Toplaner et de Botlaner, tandis que le sentiment reste neutre pour les Junglers, Midlaners et Supports. Bien que cet état corresponde aux objectifs initiaux de l'éditeur, ce cycle PBE vise à affiner le jeu en préparation du patch 26.05 et de l'événement First Stand. L'accent est mis sur la correction des cas extrêmes qui ont trop bénéficié des récents changements systémiques.

Champions : Soutien aux Junglers exotiques et corrections d'écarts

Ce patch se distingue par une volonté de redonner de la force aux "junglers non conventionnels" qui peinent actuellement à exister. La liste des améliorations confirme cette direction avec des buffs spécifiques pour Brand, Darius, Fizz et Teemo dans la jungle.

Parallèlement, une large vague d'équilibrage touche le reste du roster :

  • Buffs notables : Outre les junglers mentionnés, des champions comme Camille, Hwei, Illaoi, Samira et Xayah reçoivent des améliorations. Annie, Graves, Lux, Maokai et Udyr figurent également dans la liste des bénéficiaires.
     
  • Nerfs ciblés : Plusieurs champions dominants sont freinés. On note un nerf pour Ambessa (Jungle), mais aussi pour des hyper-carry comme Aphelios, Jinx, Kayle et Twitch. La midlane et la toplane voient Gwen, Kassadin, Kennen, Qiyana, Rumble et Syndra ajustés à la baisse.
     
  • Cas particuliers : Ryze et Senna subissent des ajustements (ni buffs ni nerfs stricts pour le moment). À noter que Mel et Zed, récemment modifiés via un hotfix, sont considérés comme stables et ne seront pas touchés lors de ce cycle.

 

Systèmes et Objets : Refonte partielle de l'Hexoptics

Du côté des objets, l'attention se porte sur l'Hexoptics. Cet item peine à trouver son public et à s'imposer dans les builds standards. Riot Games prévoit donc des ajustements pour rendre son passif d'amplification de dégâts plus accessible à un plus grand nombre de champions, accompagnés de modifications de ses statistiques.

Ranked : Ajustement du Matchmaking en Challenger

Enfin, Riot Games revient sur une décision récente concernant le matchmaking à très haut niveau (Challenger+). Le studio avait augmenté les temps d'attente pour garantir une meilleure qualité de match. Si les données confirment une amélioration factuelle de l'équilibre des parties, le ressenti des joueurs est mitigé : l'attente est jugée trop longue pour un gain de qualité non perçu. En conséquence, les développeurs ont décidé de couper la poire en deux en réduisant ces temps d'attente, revenant à mi-chemin entre l'ancien et le nouveau système.