NB: Ceci est un avis général du rédacteur de cet article et n'engage aucunement la rédaction ni quoi que ce soit.

 

Nous passerons de côté le mode Arcade, ainsi que les polémiques sur les DLCs pour se concentrer sur le reste. Avec un mode mission qui rajoute un peu de consistance en offline, nous pouvons noter que le tutorial est assez bien fait et renseigne plutôt bien sur les mécaniques de gameplay en général.

Pour le mode trial, il est à noter qu'il reste de difficulté raisonnable et reste relativement bon, même si l'on sent que cela aurait pu être mieux fait, dans le sens ou on aurait pu apprendre aussi dans les trials (vu que beaucoup nous servent à pouvoir apprendre des combos qui vont nous servir en match) des combos incluant un tag cancel ou un launcher.

En ce qui concerne la personnalisation des gemmes, le fait d'avoir un menu approprié permet de les mettre une bonne fois pour toute, même si l'on aurait aimé que les Boost Gems soient catégorisés pour gagner en clarté.

 

En ce qui concerne le gameplay, même si l'on remarque une certaine tendance actuelle aux Time Over, quelques infinis (Kazuya, Xiaoyu etc...) et quelques glitchs (ce qui va être corrigé), le jeu reste très agréable à jouer et fun. Grâce a l'accessibilité donnée, le jeu peut se voir jouer par une grande variété de joueurs, du plus casual au plus hardcore, ces derniers qui auront à coeur de trouver les meilleures combinaisons possibles pour faire le plus mal. En tout cas, il est à noter qu'à terme, c'est un jeu dont l'erreur sera sanctionnée plus fortement que sur Street Fighter 4.

 

Pour les personnages Tekken, on est agréablement surpris du fait qu'ils aient bien été travaillés et qu'ils aient leurs places dans le roster, non pas en figuration. En outre, on retrouve ce qui fait la spécificité des personnages de Tekken, comme la stance Hunting de Kuma, les Weaving de Steve, les Stances de Xiaoyu etc...

Nous allons éviter pour le moment de parler de tier-list, vu comment le jeu est récent.

 

Pour ce qui est des autres modes, il est dommage que l'on ne peut pas faire du 2v2 avec deux joueurs sur la même console sur XBox 360, il faudra obligatoirement deux consoles à cause du design du gamertag en lui-même. Autrement, c'est très fun à jouer et totalement viable en tournoi.

En ce qui concerne le Scramble Mode, il est bien pour jouer niveau fun, mais rien de sérieux niveau compétitivité.

 

Pour le côté musical, mis à part quelques exceptions, le tout est plutôt bon est jouissif : les remixes de thème venant de Tekken (Heihachi Tekken 2, Tekken Tag Tournament Opening) sont bien réalisés, comme ceux de leurs confrères et les remixes des personnages sont mieux que ce qui avait été réalisé sur Third Strike Online Edition. Pour les graphismes, ils sont bons pour la plupart avec une interface assez clair ; il est à noter que le jeu a été jugé plus beau sur XBox 360 que sur PS3, ce qui est une raison de plus de la supériorité de la console de Microsoft en ce qui concerne le jeu compétitif.

 

Le point le plus important reste l'online et on a de quoi être assuré sur ce niveau : en effet, malgré des problèmes de sons récurrents (qui va aussi être corrigé), le tout reste très fluide et parfaitement jouable, même avec une connexion moyenne, grâce à un netcode totalement nouveau qui vient pallier ce genre de soucis. En ce qui concerne le training online, je n'ai pas encore testé la chose et par conséquent je ne peux rien dire à ce sujet.