À quelques heures du coup d'envoi des Worlds 2021 de League of Legends avec la première journée de la phase de groupes du Play-In, la rédac vous propose un tour d'horizon des équipes Wildcard qualifiées pour ce championnat du monde.


Red Canids – CBLOL

Toujours attendue comme une grande région en devenir, la scène brésilienne ne décolle toujours pas. Malgré sa fan-base, malgré ses moyens et ses stars (on pense notamment à BrTT), les résultats sont décevants. Pour ne pas dire mauvais. Avec des dernières places de poule en Play-In entre 2018 et 2020, en passant par des MSI fantomatiques en 2019 et 2021, il manque au Brésil cette année référence que les autres régions Wildcard ont su obtenir. On pense notamment au LCO cette année au MSI, à la Russie l'an passé aux Worlds ou bien encore à la Turquie en 2017.

 

       

 RED Canids

        Guilherme "GUIGO" Ruiz
        Gabriel Vinicius "Aegis" Saes de Lemos
        Adriano "Avenger" Perassoli
        Daniel "Grevthar" Xavier
        Alexandre "TitaN" Lima dos Santos
        Gabriel "Jojo" Dzelme de Oliveira

Qu'en est-il de cette année ? Si nous devions résumer l'ensemble en un mot, nous choisirions « surprise » ou « renouveau ». La surprise, c'est ce qui caractérise ces playoffs du Summer Split. Les finalistes, Red Canids et Rengsa Esports, se sont qualifiés en finale en étant respectivement les seeds 6 et 4 de leur championnat avec des bilans honorables mais sans plus. Cependant, les deux formations ont trouvé des ressources cachées pour éliminer les favoris du tournoi. À titre d'exemple, Red Canids a battu les seeds 2 et 3 pour se hisser en grande finale.

Les canidés possèdent des joueurs exclusivement liés à la scène brésilienne et peu connus de la scène internationale. Majoritairement, ils ont fait leurs classes dans l'équipe académique avant d'être propulsés dans le roster principal. On peut citer le toplaner Guilhermer « Guigo » Ruiz, le jungler Gabriel Vinicius « Aegis » Saes de Lemos, le midlaner Daniel « Grevthar » Xavier et son sub Adriano « Avenger » Perassoli. Les autres, quant à eux, ont baroudé un peu plus. Le support, Gabriel « JoJo » Dzelme de Oliveira, a notamment joué chez Flamengo et Team oNe eSports. L'ADC Alexandre « TitaN » Lima dos Santos, quant à lui, à déjà connu les Worlds en 2018 avec l'équipe des KaBuM! e-Sports.

L'équipe et les joueurs possèdent le style de jeu attendu de cette région : très explosif, désarticulé et cherchant à initier rapidement des escarmouches. Cela se ressent notamment dans certains picks atypiques. Le toplaner, très friand du duel, a une grosse préférence pour jouer Gwen ou des personnages comme Viego. Le midlaner titulaire Grevthar n'hésite pas à sortir Kled et possède un champion-pool assez large, du mage pouvant se déplacer rapidement sur la carte (Ryze/TF) au duelliste (Irelia), en passant par l'assassin (Akali). À propos du jungler Aegis, on est plutôt sur des personnages classiques qui viendront suppléer cette envie de combat et de duel (Lee/Viego/Diana) pour aider les sololaners, l'équipe jouant très fortement autour de son topside. La botlane, quant à elle, plus autosuffisante, adhère à un style de jeu plus conventionnel dans la méta actuelle.

Comme nous l'avons dit précédemment, l'équipe joue principalement autour de son topside avec un tempo initié par Aegis. La force des joueurs est de pouvoir accélérer dès qu'ils sont en situation de 2v2 ou 3v3 afin de mettre rapidement la midlane et la toplane dans de bonnes conditions. Globalement, Guigo et Grevthar sont les principaux damage dealers de l'équipe. Guigo a d'ailleurs un gameplay très « Glace Cannon ». Très, voir trop friand du duel, il n'hésite pas à se sacrifier pour son équipe non sans avoir envoyé le maximum de dégâts. Il lui arrive donc très souvent de mourir à des timings parfois importants. Même chose pour Grevthar qui aime beaucoup faire le spectacle au détriment de la macro. Il lui arrive aussi d'être absolument fantomatique dans certaines games, à tel point que l'équipe joue parfois « sans » un cinquième joueur. Un comble. La botlane quant à elle n'est pas transcendante. L'ADC est moyen, pouvant parfois difficilement se placer dans les fights et DPS correctement, alors qu'il joue des ADC à range/poke (Varus, Tristana, Ezreal) sans subir réellement de pression de l'équipe adverse. JoJo, lui, est un support qui roam beaucoup et n'hésite pas à aller vers l'agression et l'engage (Leona, Rakan). Cependant, cette agressivité est souvent mal contenue et peut déboucher sur une cascade de morts ou une myriade d'erreurs. 

Tout simplement, l'équipe possède un gameplay très affilié à la Solo/Q : du spectacle, des kills et cette envie de faire le show. Cependant, elle possède trop de lacunes qui ne sont pas possibles à un tel niveau : pas réellement de jeu collectif, et une impossibilité de contenir une équipe lors de certaines prises d'objectifs ou encore d'utiliser le tempo à son avantage pour emballer une game. La vision de jeu est aussi anecdotique, ce qui amène une communication désastreuse. Enfin, et c'est assez rare, c'est une équipe qui teamfight très peu. Et quand cela arrive, c'est toujours assez brouillon, avec des erreurs de focus et des actions qui partent dans tous les sens. 

Pour les joueurs, cette qualification est déjà historique. Elle pourra permettre à beaucoup d'entre eux de se révéler aux yeux du monde entier, et pourquoi pas de percer dans d'autres régions. Cependant, les futurs résultats s'annoncent ternes. Au mieux, l'équipe ne terminera pas dernière de son groupe de qualification comme INTZ l'an passé. Mais c'est peu probable. Le Brésil va devoir vite changer de cap. C'est à se demander si une réflexion ne devrait pas être engagée pour fusionner la région avec la LLA afin d'amener une meilleure compétitivité. Espérons que les joueurs trouveront des ressources inespérées pour exploser aux yeux de tous. Mais c'est peu probable.