Le MOBA de Riot Games, League of Legends, devrait faire son apparition lors de la première édition de l'Esports Nations Cup prévue en novembre 2026 en Arabie Saoudite. Une intégration qui imposerait un format par nations relativement inédit pour le titre compétitif.
L'Esports Nations continue de prendre forme
L'Esports Nations Cup, organisée par l'Esports World Cup Foundation, se déroulera à Riyad du 2 au 29 novembre 2026. Contrairement aux circuits traditionnels dominés par les franchises et les structures privées, ce nouvel événement s'articule exclusivement autour des sélections nationales. Dotée d'une enveloppe globale de 45 millions de dollars, dont 20 millions alloués au développement direct des fédérations, la compétition entend regrouper 16 titres de la scène esportive. Les organisateurs ont d'ores et déjà officialisé une grande partie de ce catalogue. Les délégations s'affronteront notamment sur des jeux de tir comme Counter-Strike 2, PUBG et Apex Legends, ou encore sur des titres variés allant de Dota 2 à EA Sports FC, en passant par Trackmania, Mobile Legends: Bang Bang, Honor of Kings, Fatal Fury: City of the Wolves et les échecs.
C'est dans ce contexte que League of Legends ferait son entrée, selon les informations rapportées par le journaliste Alejandro "Anonimotum" Gomis. Le jeu de Riot Games viendrait compléter la sélection aux côtés de Valorant, également pressenti depuis peu. Pour League of Legends, le format envisagé regrouperait entre 24 et 32 nations. La composition du plateau s'opérerait en deux temps. La moitié serait constituée d'équipes ayant reçu une invitation directe, distribuées en fonction d'un classement mondial basé sur les performances annuelles des joueurs professionnels. Les places restantes seraient ensuite disputées lors de tournois de qualification continentaux prévus durant l'été, incluant potentiellement des places de barragistes selon les régions.
Règlement dans la composition des effectifs
Au-delà de l'intégration du titre, ce sont les règles de création des effectifs qui cadrent l'événement. L'Esports Nations Cup imposera des restrictions strictes pour garantir l'équité et forcer l'identité des sélections comme ce fut également annoncé sur CS2. La règle centrale stipule qu'aucune nation ne pourra aligner plus de trois joueurs issus d'un même club professionnel. Cette mesure empêchera la sélection d'équipes complètes déjà actives sur le circuit régulier, obligeant les sélectionneurs nationaux à construire des collectifs hybrides et inédits.
Chaque pays pourra sélectionner sept joueurs au total, à savoir l'effectif principal composé de cinq titulaires et deux remplaçants, ces derniers étant également soumis à la limite de trois représentants par structure. Sur le plan administratif, les joueurs devront justifier de la possession du passeport du pays représenté depuis au moins un an avant le verrouillage des effectifs, fixé au 30 avril 2026. Les bi-nationaux devront faire un choix définitif pour l'ensemble du cycle de compétition. Enfin, les organisations nationales auront jusqu'au 29 mars 2026 pour nommer officiellement leur head coach.
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