Des fichiers extraits du serveur de test (PBE) révèlent que Riot Games préparerait l'intégration d'un chat vocal ouvert à tous les membres d'une équipe, mettant fin à l'exclusivité des groupes préformés. Cette fonctionnalité technique est actuellement pressentie pour le patch 16.5 en mars 2026.
Une évolution technique pour la communication globale en jeu
Depuis plusieurs années, la communauté de League of Legends débat de la nécessité d'intégrer un système vocal complet. Bien que la fonctionnalité soit opérationnelle depuis 2018, elle restait jusqu'à présent strictement confinée aux groupes préformés. Les joueurs devaient donc se limiter au chat textuel et au système de ping pour interagir avec les membres extérieurs à leur groupe initial. Cette restriction, mise en place par le studio pour limiter les comportements hostiles, s'apprête à évoluer. Des récentes recherches effectuées sur le serveur de test (PBE) par des datamineurs (SkinSpotlights et LeagueOfLeaks) indiquent que Riot Games finaliserait l'intégration d'un chat vocal ouvert à l'intégralité de l'équipe, quelle que soit la file de matchmaking sélectionnée.

Le déploiement de cette fonctionnalité, observé dans les fichiers du futur patch 16.5, dévoile une interface technique pensée pour offrir un contrôle modulaire aux utilisateurs. Les nouveaux menus intégreront la flexibilité de basculer en temps réel entre le canal de groupe (Party), restreint aux joueurs ayant lancé la session ensemble, et le canal d'équipe (Team), qui englobe les cinq membres de la formation. L'interface en jeu proposera également des curseurs de réglage du volume applicables à chaque coéquipier, doublés d'options de sourdine individuelle directement accessibles depuis le tableau des scores.


Conscient des enjeux de modération liés à l'ouverture des canaux vocaux, Riot Games a structuré un cadre de contrôle spécifique. L'architecture de la mise à jour révèle que la participation au canal vocal d'équipe reposera sur un principe d'adhésion volontaire (opt-in). Les joueurs devront activer manuellement la fonction dans leurs paramètres pour entendre et communiquer avec l'ensemble de l'équipe. Afin de superviser ces échanges, un nouveau motif de signalement dédié aux abus en communication vocale a été intégré. L'expertise acquise sur Valorant, le jeu de tir tactique du même éditeur, a vraisemblablement fourni les indicateurs de fiabilité nécessaires pour exporter ce système de modération vocale vers leur MOBA historique. L'introduction de ce canal de communication devrait fondamentalement modifier la manière d'aborder les parties.
