Druide :
Détail du patch note du PTR
* Ecorce : Il n’est plus possible de lancer ce sort pendant qu’on subit les effets de Cyclone.
* Guérison du poison et Abolir le poison sont dorénavant utilisables en forme d’Arbre de vie.
* La portée de Guérison du poison, Abolir le poison et Délivrance de la malédiction est augmentée à 40 mètres.
* Sarments : Plusieurs druides ne peuvent plus utiliser Sarments sur la même cible. De plus, ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un druide écrase le sort Sarments d’un autre.
* Puissance d’attaque en forme farouche : Les objets qui confèrent un bonus à la puissance d’attaque en forme de félin, d’ours, d’ours redoutable et de sélénien ont été revus. Dans presque tous les cas, la puissance d’attaque de l’objet a été augmentée. Cette modification corrige un problème qui faisait que les dégâts des armes en forme farouche n’étaient pas au niveau de ceux d’autres classes en ce qui concerne le taux d’augmentation.
* Force de la nature : Cette technique n’interrompt plus automatiquement le camouflage sur ses victimes dans la zone où elle est lancée. Les personnages camouflés proches peuvent toujours être attaqués s’ils sont trop proches des tréants invoqués.
* Cœur de fauve : Ce talent ne confère plus un bonus de 4/8/12/16/20% à la Force en forme de félin. À la place, il confère un bonus de 2/4/6/8/10% à la puissance d’attaque.
* Hibernation : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un druide écrase le sort Hibernation d’un autre.
* La régénération de mana d’Intensité (Restauration) passe à 10/20/30%.
* Fureur primitive : Ce talent est dorénavant appris correctement même s’il est acheté alors que le druide est mort.
* Le temps de recharge de Renaissance est maintenant de 20 minutes au lieu de 30.
* Délivrance de la malédiction est maintenant utilisable en forme de sélénien.
* Sorts Changeforme : Certains de ces sorts généraient de la menace supplémentaire non prévue. Cela a été corrigé.
* Apaiser les animaux : Ce sort consomme maintenant Rapidité de la nature comme il se doit.
* Tranquillité bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts et soins.
* Si vous êtes sous une autre forme et que vous tentez d’utiliser une technique utilisable uniquement sous votre forme natale, vous changerez de forme pour utiliser la technique. Cela signifie que vous pourrez changer de forme en une action. Si vous n’avez pas la mana nécessaire pour changer de forme, vous recevrez un message d’erreur et resterez dans votre forme actuelle. Cette fonction peut être désactivée avec /console autoUnshift 0.
L’avis d’Enigmz
Renommé Drimmjow
Guilde : Kiss
Team : Need next season (Top 20, 5v5)
meilleure performance : Qualifié sur le serveur euro pour les CGS (2v2)
Quels sont d’après toi les problèmes dont souffre le druide aujourd’hui (s’il en a) ?
Comme tout le monde le sait, le druide restauration n’a rien à envier aux autres soigneurs sur le format 2v2, en 3v3 c’est un soigneur correct même si le prêtre est plus intéressant grâce au dispell offensif et défensif .Mais le réel problème du druide en soigneur est le 5v5 car il n’a aucun avantage face aux autres classes de soins, il ne peut pas drainer la mana, et de plus il est très fragile en forme de soigneur .
Le druide feral (dps physique), n’a aucun intérêt face à un autre dps physique, il est fragile, simplissime à cc, snare, roots, fear. En bref c’est souvent le boulet d’une Line Up dont il fait partie.
La spécialisation équilibre est celle que j’utilise actuellement (dps magique), je l’expérimente depuis peu mais je pense qu’elle a un gros potentiel en 2v2 notamment avec un voleur ou une autre classe de dégats, mais pas un soigneur. Le problème reste le même que pour tout le monde, tomber le duo Prêtre / Démoniste. En 3v3, c’est également une spécialisation intéressante à jouer dans une compo 3 dps ou Soigneur/Druide/Voleur.
Que penses tu des changements que va apporter le patch 2.3 ? Ces changements vont-ils dans le bon sens ?
La 2.3 est un très bon up du druide dans toutes ses spécialisations, notamment grâce à la disparition du cooldown universel sur les transformations ! Ecorce (-20 % dégâts subis pendant 12 sec, 1 min) sera maintenant utilisable en forme de félin et de voyage ce qui va rendre la fuite d’une druide plus facile. Le nouveau talent druide en spé restauration est une bonne chose qui va mettre le druide au niveau des autres classes de soin en 3v3 et en 5v5. Un druide spécialisé équilibre pourra désormais dissiper les malédictions en forme de sélénien ce qui lui redonne un réel intérêt en 3v3 et 5v5 contre les démonistes.
Le stuff équilibre va changer lui aussi et c’est une très bonne chose puisqu’il gagne presque 3% critique. Par contre la modification du bonus 4 parts est incompréhensible.
Le stuff feral subit lui aussi des modifications mais à mon avis dans le mauvais sens, les bonus en soins sont "convertis" en dégâts supplémentaires ... Pourtant ces bonus étaient très importants en 2v2 et 3v3 pour un druide feral, ça transforme presque ce set en set PvE. Le druide feral fera plus mal, mais ça ne suffira pas à lui redonner un intérêt quelconque en arène.
L’équilibre des classes va sûrement bouger un peu, en faveur desquelles d’après toi ?
Je pense que le chasseur tire le mieux son épingle du jeu suivi du prêtre spé discipline et du druide soins et équilibre. Notamment parce que tous les cc passent à 10 secondes, tandis que le cyclone reste à 6 secondes. Le rogue va peut être regagner un peu d’intérêt mais je suis pas sûr.
En quelques mots quels sont tes objectifs pour la fin de Saison 2 et la Saison 3 ?
Mes objectifs sont de rester dans le top en 3v3 pour la fin de saison 2 et d’affiner le gameplay avec ma nouvelle compo 5v5 (Hunt/Druide/War/Prêtre/Pal). Nous essaierons de faire un top 5 lors de la saison 3 et même d’être les premiers même si la concurrence est rude.
Lien : Découvrez Wow ! - #aaa.wow
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
comment on peut dire ça ? :p
puis bon le rogue..toujours aussi peu utile, et surtout qui dispose d’un vanish buggué..<3
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
HS : Selon des rumeurs tout les mages pourraient avoir Ice block :D
Comment Edited by anarch1ks on 09.11.07 20:55:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
A voir.
ps: la maj 2.3 devrais arriver sur les serveur live mercredi prochain si tout va bien et la saison 3 une semaine plus tard.
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
/me approuve le up du chasseur :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Un lexique complet sera disponible sur la v2 du site je m’y engage, et des prochains articles vous expliqueront les dynamiques d’un combat d’arene (assist, soins, tempo etc etc )
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Laul stop interviewer des péons qui ont l’air d’avoir acheté leur compte sur ebay et qui connaissent rien a wow, surtout venant d’un top 20 ...
Go interviewer des Millenium ou des mecs top US (Xahlior, Serennia) pour des avis constructifs et surtout plus intelligent au moins niveau warrior (j’ai pas lu le reste j’ai trouvé ca déjà pourrave là).
C’est beau le mélange des termes anglais-francais.
Comment Edited by Rockman on 09.11.07 22:30:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:08