Chasseur :

Détail du patch note du PTR

* Tir visé (Précision) réduit maintenant les soins effectués sur la cible de 50% pendant 10 secondes.
* Tir des arcanes (Rangs 6 et supérieur) dissipe à présent 1 effet magique en plus d’infliger des dégâts.
* Piège explosif : Les dégâts initiaux infligés par ce piège sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.
* Piège d’immolation : Les dégâts totaux infligés par ce piège sont à présent également augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.
* Détournement : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un chasseur écrase le sort Détournement d’un autre.
* Promptitude : Ce talent met dorénavant fin au temps de recharge d’Ordre de tuer
* Morsure de serpent, Piège d’immolation et Piège explosif bénéficient tous de dégâts supplémentaires en fonction de la puissance d’attaque à distance.
* Morsure de serpent : Le total de dégâts infligés par cette morsure est à présent également augmenté de 10% de votre puissance d’attaque à distance.
* Tir assuré : L’encadré d’aide a été clarifié, il indique que les dégâts de base de l’arme sont utilisés dans le calcul des dégâts.
* Aura de précision (Précision) ne coûte plus de mana pour être lancée et dure jusqu’à annulation.
* L’incantation de Piqûre de wyverne (Survie) est maintenant instantanée et sa durée maximum est de 10 secondes en JcJ.

L’avis de Blagou
Guilde : Millenium
Team : Millenium (top 3, 5v5)
meilleure performance : #1 en fin de saison 1 en 5v5 (Ancienne team Overall)

Quels sont d’après toi les problèmes dont souffre le chasseur aujourd’hui (s’il en a) ?
Je pense que le plus gros problème en arène c’est la range de tire minimum imposée par la deadzone, qui combinée aux cassages de Los (angle de vue nécessaire pour pouvoir tirer ) grâce aux poteaux rend la moindre assist (de la macro "/assist" pour taper tous la même personne) assez difficile contre de bons joueurs.
Il y a aussi le manque de dispell offensif par rapport aux chamans, et la faible mana pool qui nous rend assez vulnérable aux attaques sur notre mana.

Que penses tu des changements que va apporter le patch 2.3 ? Ces changements vont-ils dans le bon sens ?
Je pense que la réduction de la dead zone est un des meilleurs changements apportés par le patch, je n’ai pas encore eu l’occasion de la tester en arène mais ça devrait pas mal changer la vie. Concernant le dispell sur l’arcane shot, ça permettra de palier en partie au désavantage face au chaman.
Mais le débuff MS (Réduit de 50% les soins reçus par la cible) sur la visée est pour moi quasi inexploitable en arène contre de bons joueurs (aka 3.5 sec de cast).

L’équilibre des classes va sûrement bouger un peu, en faveur desquelles d’après toi ?
Je pense que la réduction de la deadzone va apporter un up assez énorme du hunter en bg. En arène, c’était pour moi un changement nécessaire qui permettra de compenser certaines lacunes faces à des compos 2345 (Compo à base de burst magique avec le duo chaman/mage).

Que penses tu du fait qu’après tant de patch on ne puisse toujours pas apprivoiser les girafes des Barrens ?
...

En quelques mots quels sont tes objectifs pour la fin de Saison 2 et la Saison 3 ?
Actuellement certains membres de la team se démotivent un peu face au manque de tournois qu’il y a eu en saison 2 et l’incertitude concernant la saison 3. Personnellement, j’aimerai viser les 1eres places du battlegroup pour ces deux saisons et une qualification pour un éventuel tournois.


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