Chaman :
Détail du patch note du PTR
* Salve de guérison : Les encadrés d’aide des rangs 1-3 ont été ajustés.
* Le temps d’incantation de Chaîne d’éclairs est réduit à 2 (au lieu de 2,5), les coûts en mana sont réduits, les bénéfices octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits de façon appropriée.
* La portée de Guérison du poison et Guérison des maladies augmente et passe à 40 mètres.
* Bouclier de terre : Ce sort est à présent toujours ôté correctement quand un chaman écrase le sort Bouclier de terre d’un autre.
* Horion de terre : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l’incantation de sorts de la même école pendant 2 sec.
* Focalisation élémentaire (Élémentaire) réduit désormais le coût en mana des 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
* Horion de givre n’est plus sujet aux rendements décroissants.
* Totem de Glèbe : Ce totem est maintenant détruit après avoir redirigé n’importe quel sort sur lui-même.
* Le temps d’incantation d’Éclair est réduit à 2,5 (au lieu de 3 là où cela s’applique), les coûts en mana sont réduits, les bénéfices octroyés par les dégâts des sorts ont été réduits de façon appropriée.
* La réduction des temps d’incantation de Maîtrise de la foudre (Élémentaire) est réduite à 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 secondes.
* Surcharge de foudre (Élémentaire) a dorénavant 4/8/12/16/20% de chances de se produire et le sort supplémentaire inflige la moitié des dégâts sans menace supplémentaire.
* L’effet de Totem Fontaine de mana a été augmenté.
* Rapidité mentale (Amélioration) augmente à présent aussi les dégâts des sorts et les soins de 10/20/30% de votre puissance d’attaque.
* L’utilisation de Haches à deux mains et Masses à deux mains peut maintenant être apprise par tous les chamans auprès des maîtres d’armes correspondants. Le talent Amélioration a été remplacé par Focalisation chamanique.
* Focalisation chamanique (nouveau talent de la branche Amélioration) : Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
* Rage du chaman (Amélioration) réduit maintenant aussi tous les dégâts subis de 30% pendant sa durée.
* La réduction de la menace d’Armes spirituelles (Amélioration) est à présent de 30% au lieu de 15%.
* Arme Croque-roc : Pour les rangs 4, 5, 6, 7 et 8 l’augmentation des dégâts obtenue grâce à cet enchantement a été légèrement réduite afin de correspondre à ce qui était prévu et indiqué dans l’encadré d’aide. Les rangs 1, 2, 3 et 9 demeurent inchangés.
* Bouclier d’eau : L’incantation de ce sort ne coûte plus de mana. Il a maintenant une durée plus courte, et quand il se termine, il rend dorénavant du mana pour tous les globes restants. De plus, le mana donné par globe a été considérablement augmenté.
* Arme Furie-des-vents : Cet enchantement ne peut plus être déclenché quand vous êtes désarmé.
L’avis de Spyko
Guilde : against All authority
Team : Arm Broken Crew
Meilleure performance : Top 20 saison 1, 5v5
Quels sont d’après toi les problèmes dont souffre le chaman aujourd’hui (s’il en a) ?
Je ne trouve pas qu’il y ai de gros problèmes en arène au niveau du shaman. Nous pouvons viser le top (avec la spé qui suit) autant en 2v2 qu’en 3v3 . Le principal problème est, je pense, la branche ’amélioration’ qui est vraiment délaissée pour pvp en général (et surtout en arène) .
Que penses tu des changements que va apporter le patch 2.3 ? Ces changements vont-ils dans le bon sens ?
La 2.3 va apporter un nerf pour la spé élément (dégâts magiques) au niveau du burst mais un considérable up au niveau de la regen mana. Nerf totalement justifié puisque gagner une partie sur un proc de double bolt pour ’one-shoot’ la cible sans que celle-ci puisse être soignée était un peu abusé... Au niveau de la branche heal ça reste un très bon up puisque le chaman pourra jouer en offensif plus facilement (temps de cast des spells de base du chaman a été réduit) et vu que le gain de heal va offrir de la puissance aux sorts ça sera tout bénéf ! En spé amélioration ce sera un up très pve au final .
L’équilibre des classes va sûrement bouger un peu, en faveur desquelles d’après toi ?
Les hunters seront plus utilisés en arène puisqu’ils gagnent un gros up au niveau de la range qui reste un des majeurs problèmes pour arène. Ensuite au niveau des autres classes je pense pas voir plus de druide en 5v5 que de sham amélio en 2v2 ;)
En quelques mots quels sont tes objectifs pour la fin de Saison 2 et la Saison 3 ?
Au niveau de la saison 2 on va tenter de rester top15 avec notre team en 5v5 si le temps (connexion ?) le permet ! Pour la saison 3 sans trop m’avancer nous pensons viser le top5 au minimum .
Lien : Découvrez Wow ! - #aaa.wow
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
comment on peut dire ça ? :p
puis bon le rogue..toujours aussi peu utile, et surtout qui dispose d’un vanish buggué..<3
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
HS : Selon des rumeurs tout les mages pourraient avoir Ice block :D
Comment Edited by anarch1ks on 09.11.07 20:55:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
A voir.
ps: la maj 2.3 devrais arriver sur les serveur live mercredi prochain si tout va bien et la saison 3 une semaine plus tard.
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
/me approuve le up du chasseur :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Un lexique complet sera disponible sur la v2 du site je m’y engage, et des prochains articles vous expliqueront les dynamiques d’un combat d’arene (assist, soins, tempo etc etc )
Modifié le 17/04/2019 à 13:08
Laul stop interviewer des péons qui ont l’air d’avoir acheté leur compte sur ebay et qui connaissent rien a wow, surtout venant d’un top 20 ...
Go interviewer des Millenium ou des mecs top US (Xahlior, Serennia) pour des avis constructifs et surtout plus intelligent au moins niveau warrior (j’ai pas lu le reste j’ai trouvé ca déjà pourrave là).
C’est beau le mélange des termes anglais-francais.
Comment Edited by Rockman on 09.11.07 22:30:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:08