FlyQuest s’est incliné face à G2 Esports lors du Round 4 du Swiss Stage, manquant ainsi une première opportunité de qualification pour les playoffs des Worlds 2025. Frustré après la rencontre, le jungler polonais Kacper “Inspired” Słoma a livré une réaction à chaud marquée par l’incompréhension et la déception, tout en pointant du doigt les difficultés structurelles de son équipe.
Une défaite difficile à digérer
Visiblement contrarié, Inspired n’a pas caché sa colère après la série : « Je suis vraiment énervé, parce que pour moi, c’était un 3–0 dans notre sens. Je ne comprends pas comment on peut perdre des matchs comme ça. C’est juste très décevant. » Il a reconnu que, malgré les erreurs, les drafts et les phases de jeu semblaient cohérentes.
- Lire aussi : G2 Esports se qualifie pour les playoffs des Worlds 2025 au terme d’un duel accroché contre FlyQuest
Il a notamment déclaré : « Nos scrims ont été vraiment mauvais ces derniers temps, mais je savais que la phase de lane n’a pas la même importance sur scène. En entraînement, on tombe souvent très loin derrière avant la 15e minute, ce qui rend les parties injouables. Aujourd’hui, c’était plutôt correct. Même avec quelques erreurs en lane, la différence n’était pas énorme. Je pense qu’on avait une approche bien meilleure, et nos drafts faisaient sens. Honnêtement, tout paraissait jouable. À chaque fois qu’on avançait sur la carte, c’était fluide. Je ne comprends pas comment on a pu perdre. Pendant la partie, j’avais l’impression qu’on menait le jeu, puis quelque chose de totalement aléatoire se produisait et tout s’effondrait. C’est bizarre, ça ne donnait pas du tout l’impression qu’on devait perdre. »
Sur les problèmes récurrents du collectif, Inspired a pointé un manque de discipline et de coordination : « Je pense qu’on est une équipe très impatiente. Dans les deux matchs qu’on a perdus, on était dans une très bonne position pour jouer, et pourtant on a fait des erreurs sorties de nulle part, simplement parce qu’on n’arrivait pas à attendre. Je ne sais pas si ça vient de nos scrims qui se passent mal, mais quand tu t’entraînes dans la difficulté, tu finis par croire qu’il faut forcer des actions inutiles pour gagner. Et si tu penses comme ça, tu as déjà perdu. » Il a insisté sur la nécessité de retrouver de la sérénité et une ligne directrice commune : « Il faut rester calme et s’en tenir au plan de jeu collectif. Le problème, c’est qu’on ne suit pas tous la même idée. On essaie de faire des choses différentes, chacun de notre côté, et c’est pour ça qu’on n’est pas bien connectés entre nous. »
Le tournant de la game 3
Revenant sur la troisième manche, Inspired a reconnu ne pas avoir encore digéré le scénario : « Honnêtement, je ne me souviens pas très bien des détails. Je pense qu’on avait une très bonne position à ce moment-là, nos champions spikeaient fort en mid game. Je ne crois pas que Mundo soit un bon jungler, surtout contre notre composition avec Azir. Je trouve que Quid a vraiment bien joué, il ne s’est pas laissé distancer par Caps, et IgNar a fait beaucoup de bonnes actions pour mettre Azir dans de bonnes conditions. Tout ce qu’il nous restait à faire, c’était de nous regrouper et de bien jouer les teamfights. Mais on n’y est pas parvenus. »
À l’approche du dernier tour du Swiss Stage, Inspired ne se projette pas encore sur l’adversaire suivant : « Honnêtement, je n’y ai pas encore réfléchi, parce que je ne m’attendais pas à ce qu’on perde. Je pense que G2 était probablement l’équipe la plus abordable qu’on pouvait affronter à ce stade. À partir de maintenant, tous les adversaires seront plus forts. Donc peu importe contre qui on tombe : si on joue mieux que ce qu’on vient de montrer, on peut gagner. Mais si on reste à ce niveau, peu importe l’équipe, on perdra. »
- Lien pratique : le suivi complet des Worlds 2025