On avait déjà parlé des nombreux problèmes qui ont émaillé plusieurs compétitions RMR (Regional Major Ranking) à travers le monde, mais jusqu'à maintenant la Russie semblait épargnée. Visiblement on se trompait lourdement.

La CBCS Elite League Saison 1

L'Amérique du Sud a connu des débuts très compliqués lors du CBCS Elite League Saison 1, ce second événement planétaire permettant de se qualifier pour le Major de Valve en fin d'année arrivait dans ses phases finales tandis que nos camarades asiatiques avaient terminé leur compétition. En Chine on notera d'ailleurs, pour l'heure, l'absence de retour négatif concernant la Perfect World League Saison 1 remportée par ViCi. Quoi qu'il en soit si nos camarades latinos se retrouvaient envahi par les VAC BAN, ils ont finalement pu terminer leur tournoi sans nouveau scandale après la phase de poule, mais toute cette histoire aura malgré tout mené à l'élimination de 5 équipes sur les 16 qui étaient présentes, tout en sachant que les 8 premiers du groupe au format Suisse pouvaient prétendre à l'arbre final et commencer à empocher des points RMR qualificatifs pour le Major.

Le Flashpoint 3

Mais nos camarades d'Amérique du Sud ne sont pas les seuls à avoir rencontré des difficultés, sur le vieux continent nous ne sommes pas en reste. Tout a commencé par la disqualification d'une équipe de tricheurs lors d'une qualification ouverte pour le Flashpoint 3. Les RatPatrol ont réussi à atteindre les quarts de finale avant d'être finalement dégagés manu militari par les organisateurs sans aucune explication officielle. Sauf que tous ceux qui ont été éliminés par les tricheurs se sont retrouvés avec le bec dans l'eau, dans l'impossibilité finalement d'avoir la moindre chance de véritablement jouer à armes égales cet événement. Second problème rencontré lors du Flashpoint 3 le fameux « rematch » entre les Ninjas in Pyjamas et les Anonymo. Aujourd'hui avec le recul et l'esprit reposé il n'existe plus aucun doute sur le fait que cette rencontre n'aurait jamais dû être rejouée. La polémique a totalement fossé le résultat final du tournoi et finalement, la faute en revient à 100% aux administrateurs qui n'ont absolument pas su prendre de décision dans les temps.

Aujourd'hui on se retrouve donc avec les NiP en grande finale de la compétition et surtout on a pas eu l'occasion de voir la vedette Nicolai "dev1ce" Reedtz tomber sous la crinière du poney Thomas "Djoko" Pavoni. Et ça c'est juste inacceptable ! Dernier point en défaveur du Flashpoint 3 la modification du règlement en plein milieu du tournoi. C'est en effet le 19 mai, soit presque un mois après le début des hostilités sur les serveurs, que la règle des prolongations est mise en adéquation avec la politique de Valve. Pendant des semaines on aura donc joué les « overtimes » en MR3 16 000$ alors qu'il fallait du MR3 10 000$. Cela peut sembler anecdotique mais dans un événement où le moindre détail peut vous empêcher d'accéder à la plus grande compétition de l'année, ça a son importance. Heureusement le patron du Flashpoint Christopher “MonteCristo” Mykles a pensé quand même à collaborer avec les activités de sa femme dans la cryptomonnaie, pour nous proposer de magnifiques cartes de collection à acheter dans une monnaie virtuelle à des tarifs exorbitants.


Qui veut mes belles cartes de collection ?

L'EPIC CIS League Spring 2021

Dernier tournoi RMR dans l’œil du cyclone celui réservé à la région russophone du globe. Le concernant c'est forcément toujours un sujet de triche qui rode mais sans réels coupables désignés. On se doute que les joueurs qui se plaignent pensent à une équipe qui a surpris tout le monde Akuma, mais personne n'ose les citer étant donné qu'il n'y a absolument aucune preuve. Et des preuves on ne risque pas d'en avoir. C'est justement sur ce point que différentes personnalités russes ont choisi d'attaquer l'organisateur. Pas de délai entre la GOTV et le match alors qu'il est normalement de 1 minute 30 secondes. Pas de mot de passe les premiers jours pour rejoindre cette fameuse GOTV, ce qui permettait à n'importe qui de se poser en tant qu'observateur sans que l'on ne sache qui il était. Aucun enregistrement des conversations des joueurs, donc impossible d'enquêter après coup ni même de savoir si des tierces personnes donnaient des informations ou non. Et le comble, aucun logiciel anti-triche n'était disponible ce qui laissait donc jouer en toute liberté, autant dire que si le gendarme du sport électronique l'ESIC (Esports Integrity Commission) était saisi, il ne pourrait pas faire grand chose vu que les administrateurs sont coupables d'avoir empêché toute preuve d'être collectée. Passons sur le fait que l'organisateur est également propriétaire d'une équipe (Virtus.pro), les conflits d'intérêts de ce type sur CSGO semblent être devenus la norme.

En revanche là où cette situation devient problématique, c'est qu'aucune communication ou modification n'est intervenue pendant toute la durée du tournoi. La seule chose qui a été mise en place est un mot de passe sur la GOTV, mais ce mot de passe a déjà été cassé plusieurs fois puisque l'on a vu des spectateurs notamment de Chine être présents sans autorisation (et toujours sans délai). Les arbitres du tournoi sont également accusés d'incompétence par certains, tandis que la communication désastreuse des administrateurs est également pointée du doigt. Les informations concernant les dates et heures de matchs sont fournies à la volée aux équipes, qui ont finalement plus tôt fait d'aller sur HLTV.org pour être averties le plus rapidement possible et commencer à travailler. Et tout cela ne serait rien si une écurie n'était pas sortie de nul part pour faire chuter des mastodontes, et pas n'importe lesquels ni de n'importe laquelle des façons.

En effet l'équipe Akuma composée du crack ukrainien Dmitriy "SENSEi" Shvorak et dirigée par son compatriote Alexandr "Psycho" Zlobin a réalisé un parcours impressionnant. Tout d'abord ils ont dû passer par les qualifications ouvertes -ils se sont d'ailleurs imposés lors de la première non sans difficultés sous le nom WaitForTag. Ensuite ils sont passés par la phase fermée où cette fois ils ont écrasé leurs concurrents 1win 16-05 (Mirage) et Team Unique 2-0 (16-07 Train / 16-11 Inferno). Jusque là rien de choquant même si on peut tout de même noter que depuis le mois de mars les joueurs, et notamment Dmitriy "SENSEi" Shvorak, sont à un niveau stratosphériques et ont un jeu extrêmement agressif avec beaucoup d'incursions seuls dans le dos des adversaires, véritable spécialité de Sergey "Sergiz" Atamanchuk.

Mais c'est dès les phases finales que les questions vont commencer à se poser car, si ceux qui se font maintenant appeler Akuma tombent contre Gambit dès leur premier match 0-2 (23-25 Mirage / 04-16 Vertigo), la suite sera beaucoup plus simple puisqu'ils s'imposeront 2-0 contre GROND (16-09 Mirage / 16-10 Dust2), puis lors de la revanche contre les Russes de 1win 2-0 (16-12 Overpass / 16-05 Mirage). Leur dernier duel dans cette poule les verra jouer K23, une autre formation du top 50 mondial, et ils s'imposeront toujours 2-0 sans trembler, de plus cette fois sans jouer leur carte fétiche Mirage (16-12 Vertigo / 16-13 Dust2). Désormais qualifiés pour l'arbre final Akuma va croiser un ogre sur sa route en la personne de NAVI, toutefois toujours sans trembler ils vont s'imposer, notamment en les atomisant sur Mirage où Oleksandr "s1mple" Kostyliev jouera tout simplement la pire partie de toute sa carrière. Un 2-0 (02-16 Mirage / 10-16 Dust2) qui sonne comme un tremblement de terre dans l'Est, les récents vainqueurs de la DreamHack Masters Spring 2021 viennent de tomber face à l'un des petits du tournoi sans la moindre vedette dans leurs rangs, et même sans structure professionnelle. Mais ce n'est pas fini pour Akuma puisqu'ensuite ils s'en prennent aux ours de Virtus.pro et c'est toujours du 2-0 (16-09 Mirage / 16-06 Dust2). Heureusement au tour suivant, la finale du winner bracket tout de même, les Gambit remettent les pendules à l'heure 0-2 (05-16 Mirage / 08-16 Overpass). Or côté Gambit on a même pas eu peur de jouer sur Mirage, par contre Dust2 on évite encore. Aujourd'hui Akuma est assuré de finir au moins troisième de ce RMR russophone, ils doivent jouer malgré tout la finale du loser bracket contre Virtus.pro, dans une revanche qui s'annonce passionnante et sera retransmise aujourd'hui à partir de 16h.

A la question de savoir s'ils trichent ou pas nous ne pouvons bien entendu pas nous prononcer, des vidéos circulent pour prouver que c'est le cas mais il n'y a vraiment rien de flagrant. Une chose est certaine il vaut mieux éviter de les jouer sur Mirage ou Dust2. De plus ils possèdent un très haut niveau de jeu assez désordonné mais fluide. C'est d'ailleurs très étonnant de voir cette manière de jouer à un niveau si élevé en tournoi, d'habitude c'est plutôt le moment où l'on retrouve un côté extrêmement scolaire très lisse. Dans tous cas les trois tournois RMR dont nous avons parlé méritent de se poser des questions à leur clôture. Et si finalement ce type de rendez-vous devait être réservé aux organisateurs qui ont une véritable expérience positive ? Et pourquoi ne pas faire participer le syndicat des joueurs CSPPA aux discussions aux côtés de l'édtieur ? Les dernières annonces de Valve sur l'organisation des 4 Majors de 2022 et 2023 devraient nous permettre de voir si une évolution est prévue ou non dans ce domaine.