Les grandes lignes de l’histoire
Pour ceux qui se disent "Left 4 Dead c’est un jeu de bourrin, il faut juste aller d’un endroit à l’autre en tuant des zombies", j’aurais à répondre "oui". Du moins c’est ce que l’on peut penser après avoir terminé les quatre campagnes actuellement disponibles sans avoir pris le temps de jeter un œil autour de soi, sans avoir pris le temps de lire les affiches, les inscriptions dans les safe rooms ... Excusez les termes encore un peu techniques pour un début de dossier, ils vous seront expliqués plus tard. Outre l’aspect simplement défouloir offert de prime abord, il semblerait que ce soit au joueur de chercher le scénario et de comprendre l’intrigue de ce Left 4 Dead. Oui la première fois que j’ai joué, j’étais un peu déçu qu’il n’y ait rien en terme de scénario, déçu de me retrouver lâché là, à tuer des zombies sans savoir d’où on vient et sans connaître le but de ces évasions. La suite va dévoiler des moments pouvant s’avérer importants et si vous préférez chercher par vous même, ne lisez pas ce qui suit, qui sont mes tentatives d’explications.
Le jeu débute par une vidéo. Dans cette vidéo, on voit nos quatre personnages apparemment un peu perdus, qui semblent découvrir pour la première fois les dégâts causés par l’infection. Tous s’étonnent en voyant les cadavres et l’absence béante de survivants. Après une bataille contre une witch, des hordes de zombies et un jolie tank, nos quatre amis se retrouvent sur le haut d’un toit et votre rôle commence enfin.
Le scénario se déroule à n’en pas douter aux Etats-Unis, et très certainement en Pennsylvanie. Certains détails permettent effectivement d’aboutir à ses conclusions :
- Les voitures sont immatriculées en Pennsylvanie
- Riverside existe réellement dans cet état
Qui plus est, après une petite recherche sur Google, je me suis aperçu que bon nombre de films d’horreurs se déroulaient en Pennsylvanie : ses bois, sa brume et les petites villes sont autant d’endroits rêvés pour vous faire frémir. Mais après avoir vraisemblablement découvert le lieu où se déroule l’intrigue, il nous faut comprendre d’où vient l’infection. Pour ce faire, aucune certitude, seulement des suppositions.
Au début du jeu, nous pouvons voir plusieurs affiches semblables pour une campagne de don du sang à l’initiative de l’hôpital Mercy. Dès lors les suppositions commencent : les chercheurs de l’hôpital auraient-ils fait des expériences douteuses sur des poches de sang avant que par erreur celles-ci soient transfusées à des patients sains ? Est-ce qu’en ayant découvert une nouvelle souche de maladie, l’hôpital aurait voulu la guérir ? Aucune certitude, mais il semblerait que la contamination se fasse via le sang et la salive, sinon comment expliquer une épidémie aussi rapide et que les quatre survivants ne soient pas infectés ?
Maintenant, situons notre histoire dans le temps : il semblerait que cette campagne de don du sang ait débuté au début de l’été 2009. Qui plus est, certaines affiches du début du jeu laisse présager des évènements à la fin du mois d’octobre. Il serait logique de penser que l’intrigue se déroule durant le mois de septembre 2009, deux semaines après l’infection qui aurait donc commencé à la fin de l’été, un peu plus d’un mois après le début des travaux de l’hôpital.
La ville évacuée, les citoyens non contaminés se seraient dirigés vers Riverside, là où la deuxième campagne a lieu. Ensuite, les indices se raréfient, puisque nous jouons en pleine forêt. La suite de l’intrigue est délicate à déduire...
Principe du jeu
Le principe de Left 4 Dead n’est pas réellement compliqué. Vous débarquez au milieu d’un endroit inconnu, sans réellement savoir pourquoi, et vous devez "simplement" arriver à l’autre bout et vous en aller à l’aide d’un véhicule. Chaque campagne est divisée en cinq parties qu’ils vous faut traverser. Ces parties sont relativement courtes, ce qui offre une faible durée de vie dans les faibles niveau de difficulté. Par contre en expert, là où le jeu prend vraiment du sens, ces parties qui vous semblaient si courtes semblent tellement longues... Le but est d’atteindre les "safe room", lieu où les infectés ne peuvent se rendre et où l’on peut récupérer ses kits de soin ainsi que de précieuses munitions.
Toutefois, il faut faire bien attention. Courir d’un bout à l’autre de la carte n’est pas la solution. Il faut prendre le temps de fouiller les nombreux bâtiments qui détiennent de précieux objets. L’intérêt de dégoter des molotovs, des bombes et des munitions est capital pour contrer les nombreuses hordes de zombies. Certes, on peut se passer de tout ça en autre niveau qu’en expert. Mais avec cette difficulté, aucun détail ne doit être laissé pour compte et chaque petite erreur peut avoir des conséquences dramatiques. Pour plus d’informations, il faudra vous reporter à l’avant dernière page du dossier qui vous donnera bon nombre de tips importants pour réussir dans ce jeu.
A noter qu’en expert, arriver au bout d’une campagne en solo, à savoir avec trois bots est quasiment impossible. Aussi jouez avec vos amis, cela vous aidera à n’en pas douter.
L’intelligence artificielle
Nous y voilà. Ce qui rend ce jeu incroyable et chaque nouvelle partie unique. L’IA, ou intelligence artificielle est le véritable moteur de Left 4 Dead, contrôlant tout, des vagues de zombie aux emplacements des armes. En effet, rien ne se passe par hasard dans ce jeu, aussi ne soyez pas étonné de vous faire attrapé par un smoker ou un hunter pendant que vos camarades sont déjà à terre.
En plus du comportement plus que logique de la majorité des infectés, Left 4 Dead possède une IA Director, entendez par là une espèce de grosse entité qui contrôle tout. Quand je dis tout, c’est vraiment tout. Les armes, les bombes ou encore les différents bidons d’essence n’apparaissent jamais au même endroit ni en même quantité. Il en est de même pour les infectés, aussi bien isolés qu’en horde. Aussi il est possible qu’une partie se passe sans vraiment d’encombres et que le même morceau rejoué devienne quasiment impossible. Allez vous battre contre un tank avec les armes de base...
Si votre équipe est en difficulté, à savoir pendant le rush d’une grosse horde, les infectés spéciaux vont trouver leur travail facilité. Ils attaqueront à ce moment précis pour tenter de vous mettre à terre. De la même façon, si vos trois équipiers sont à terre, ces infectés vont sortir à ce moment précis et il n’est pas rare, en cet instant, de se faire attraper par un smoker ou un hunter, vous obligeant à reprendre du début.
En bref, grâce à l’IA, le jeu, même en solo n’est absolument pas répétitif et chacune de vos parties est unique. Aussi, vous faut-il aborder de manière différente chacune d’entre elles et adapter vos stratégies à ces aléas des objets.
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
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Très bon dossier, me reste plus qu’à acheter !
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Pour noel tien..
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