La bêta fermée de Valorant est disponible, et la rédaction s'est penchée sur la personnalisation du crosshair (ou "viseur"). Couleur, contour, épaisseur et autres paramètres, Riot n'a pas fait les choses à moitié.

Tout est dans la personnalisation

Élément très important d'un joueur, le crosshair est très souvent propre à ce dernier : du très petit, quasiment invisible, au crosshair attirant l'oeil le plus possible, sa personnalisation a toujours été capitale.

Valorant vous propose un onglet entier dédié au réticule dans sa configuration, avec de multiples possibilités de personnalisation.

Le crosshair de base dispose de deux traits : une ligne intérieure et une ligne extérieure, un contour, mais pas de point en son centre.
Tout ceci peut être modifié dès la partie "générale" de l'onglet du réticule.

Des premiers changements déjà poussés : la couleur, évidemment, mais la possibilité d'appliquer ou non un contour visible sur le côté, avec son opacité (la transparence ou non) du crosshair, mais aussi son épaisseur.
Ces derniers paramètres apparaissent sur chacune des parties du crosshair : ils sont donc aussi disponibles sur le point central, et sur les lignes intérieures et extérieures.

Pour les deux lignes, vous pourraient décider ou non de leur présence, de leur longueur, mais aussi de leur position par rapport au centre de votre écran (là où vous visez). De plus, vous pouvez décider de s'ils affichent l'erreur, c'est-à-dire si les lignes vont s'écarter ou non pour montrer votre zone de tir possible, ou non, que ce soit pendant le déplacement ou pendant le tir.
Ces paramètres peuvent en effet être utiles pour débuter, mais par la suite gêner le joueur lorsqu'il maîtrise le jeu.

Les possibilités sont donc larges, et permettent une personnalisation à la fois rapide, et poussée ! Votre rédacteur favori a par exemple choisi de refaire le réticule qu'il utilise sur le FPS de Valve, un petit réticule vert.