Tom Cannon, producteur exécutif de 2XKO, détaille ce que l’accès anticipé représente pour le jeu de combat de Riot Games. Entre contenu saisonnier, mode classé repensé et soutien accru à la scène compétitive, cette phase marque le début d’une véritable montée en puissance avant la sortie officielle.

Accès anticipé de 2XKO : une nouvelle étape pour le jeu de combat de Riot Games

À quelques instants du lancement de l’accès anticipé, Tom Cannon, producteur exécutif de 2XKO, a détaillé ce que cette nouvelle phase signifie pour le développement du jeu. L’objectif de 2XKO reste inchangé : créer un titre qui rende hommage à la communauté des jeux de combat, tout en combinant exigence, accessibilité et longévité. Pour cela, Riot met l’accent sur quatre piliers :

  • un gameplay profond et gratifiant pour tous les niveaux de joueurs ;
  • un contenu régulier et de qualité dans un format de jeu-service ;
  • un écosystème compétitif solide ;
  • une présence sur les plateformes majeures, PC et consoles.

Ce que contient l’accès anticipé

Cette phase marque une étape clé : le studio estime que les fondations du jeu sont désormais stables, et se prépare à enrichir le contenu et l’expérience globale. Plusieurs axes seront développés :

  • Les saisons
    • L’accès anticipé débute avec la saison 0, qui durera jusqu’à la fin de 2025.
    • Chaque saison proposera un nouveau champion, un passe de combat et divers ajouts.
    • À terme, Riot vise cinq saisons par an, d’environ dix semaines chacune.
  • Le mode classé
    • Des ajustements issus des retours de la bêta fermée amélioreront les parties de placement, l’équité des matchs et la progression au classement.
    • Une nouveauté : il sera désormais possible de passer en mode Entraînement entre deux matchs classés, sans retourner au lobby.
  • Le contenu en jeu
    • L’ouverture de la boutique marque le début de l’économie interne du jeu.
    • L’équipe suivra attentivement les retours sur le rythme de progression, le passe de combat et les systèmes de maîtrise de champions.
  • La compétition
    • Le programme First Impact, initié à la fin de la bêta, sera renforcé pour soutenir les tournois communautaires.
    • Plusieurs événements sponsorisés sont déjà prévus pour la fin d’année 2025.
  • Les versions consoles
    • Le développement des versions console se poursuit.
    • L’équipe cherche à faire évoluer les prototypes des Alpha Labs vers un jeu complet sur ces plateformes.

Vers le lancement officiel

L’accès anticipé servira à affiner le jeu en direct, à corriger les déséquilibres et à ajuster les systèmes en fonction des retours des joueurs. Tom Cannon insiste : cette période est essentielle avant la sortie officielle d’un 2XKO « aux petits oignons ». Il conclut en remerciant la communauté pour son soutien, sa patience et ses retours, tout en invitant les joueurs à continuer de tester, de commenter et de participer à la construction du futur jeu de combat de Riot Games.

Accès anticipé de 2XKO : Ce qui vous attend

Salut tout le monde, ici Tom. Dans un petit jour seulement, 2XKO passera en accès anticipé ! Nous entrons donc dans une nouvelle phase de développement encore plus intéressante. Prenons le temps de définir ce que signifie un accès anticipé, et la façon dont cela nous aide à lancer officiellement le jeu.

Pour nous, 2XKO est un jeu, et une équipe, conçus pour rendre hommage à la communauté des jeux de combat, aussi bien aujourd'hui que (on l'espère) dans les générations à venir. Et pour ce faire, voici les éléments nécessaires selon nous :

  • Un jeu incroyable à tous niveaux de compétence qui récompense les joueurs déterminés à s'améliorer

  • Un contenu de qualité (comme les champions, les skins, les améliorations ergonomiques, etc.) au sein d'un jeu-service

  • Un écosystème compétitif qui soutient la communauté des jeux de combat et l'aide à s'exprimer

  • Le tout sur des plateformes que les joueurs apprécient : consoles et PC

Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés sur le premier point en essayant de proposer un jeu incroyable. Après les Alpha Labs et la bêta fermée, nous avons suffisamment confiance dans les bases du projet. Nous sommes désormais prêts à développer la suite, qui nous permettra de réaliser notre vision d'ensemble.

L'accès anticipé entre en jeu

Dans l'accès anticipé, nous nous pencherons particulièrement sur :

  • Les saisons. L'accès anticipé commence avec la toute première version de contenu saisonnier : la saison 0 Chaque saison comprendra un nouveau champion, un passe de combat et plus encore. La saison 0 s'étendra jusqu'à la fin de 2025. À partir de là, nous visons un rythme de cinq saisons d'une dizaine de semaines par an, avec un nouveau champion à chacune.

  • Le mode classé. Nous avons tiré beaucoup de conclusions de la bêta fermée qui devraient nous permettre d'améliorer les parties de placement, l'équité des parties et le rythme de progression au classement. De plus, l'équipe nous prépare un moyen de passer en mode Entraînement entre les parties classées au lieu de retourner au lobby.

  • Le contenu. La boutique en jeu fera ses débuts. Nous resterons attentifs à ce que vous aimez et ce que vous n'aimez pas au niveau du contenu, ainsi qu'au rythme de progression des systèmes tels que le passe de combat et la maîtrise de champion.

  • La compétition. Nous avons commencé à apporter notre soutien aux tournois communautaires vers la fin de la bêta fermée avec le programme First Impact, et nous continuerons de développer cet aspect lors de l'accès anticipé. Voici la liste des événements que nous parrainons pour le reste de l'année.

  • Les consoles. Nous travaillons toujours d'arrache-pied sur la sortie du jeu sur consoles. Actuellement, l'équipe travaille sur la meilleure façon de faire passer le jeu console des Alpha Labs vers un jeu console complet. Nous ne manquerons pas de vous en dire plus quand nous aurons avancé.

Une fois tous ces éléments bien en place, nous pourrons dire au revoir à l'accès anticipé pour lancer officiellement un 2XKO aux petits oignons !

Tout comme pour les Alpha Labs et la bêta fermée, attendez-vous à voir des changements au fur et à mesure de l'accès anticipé. Cette fois, les changements se feront directement dans cette version du jeu, donc accrochez-vous le temps qu'on trouve notre rythme de croisière. 

Merci beaucoup pour votre soutien et votre enthousiasme, ainsi que pour votre patience le temps que nous perfectionnions le jeu. Continuez de jouer, continuez de nous faire vos retours, et continuez de faire monter la hype. On se voit dans l'accès anticipé.

À la prochaine,