Valorant est un FPS tactique où la gestion de l'économie est une des clés du jeu. La rédaction vous explique aujourd'hui comment fonctionne le cycle économique et comment le gérer.

Avec un système économique proche de celui de CS:GO, les joueurs venant de ce dernier ne devraient pas être totalement dépaysés. Pour les autres, reprenons les bases.

Les gains de chaque rounds

À chaque round gagné ou perdu, vous gagnerez de l’argent. Il est important de se rappeler des chiffres suivants afin de gérer à la perfection son économie.
  • Round gagné : 3000 crédits.
  • Round perdu : 1900 crédits.
  • Deuxième round perdu d’affilée : 2400 crédits.
  • Troisième round perdu d’affilée : 2900 crédits.

De plus, chaque kill rapporte 200 crédits, et planter le spike en rapporte 300.

Gérer son économie

Dans Valorant, vous êtes à même de voir au début de chaque round l’état de l’économie adverse. Avec toutes les bases fournies dans cet article, vous serez à même de savoir ce que les adversaires sont capables de produire.
Petite astuce, sous votre personnage, vous pouvez savoir à minima combien d’argent vous aurez au round suivant dans le menu de la boutique. Particulièrement intéressant pour prévoir à l’avance des stratégies.

Pour faire un full-buy classique, c’est à dire avec armure lourde, une Phantom ou une Vandal, ainsi que toutes les compétences, il faudra compter environ 4400 crédits. Il faudra donc compter au minimum deux rounds pour les acheter.
L’équipe qui gagne le premier round achètera généralement de petites armes et compétences au deuxième round, la Spectre et les compétences coûtant environ 3000 crédits.

Vous l’aurez donc compris, après un premier round armé et en fonction de l’argent qu’il vous restera, il vous faudra généralement économiser deux rounds si vous avez perdu, afin de pouvoir réaliser un nouveau round full-buy.

La possibilité de force-buy est également présente dans Valorant, mais devra être gérée avec précaution.

Un autre conseil pour la route, l’achat le plus sécurisé au tout premier round est l’armure légère ainsi que des compétences. Vous pouvez aussi envisager l’option Ghost si vous êtes confiants sur votre aim, voire le Sheriff pour les joueurs les plus opportunistes d’entre vous. Cependant, c’est une option qui peut être très rapidement punie et mettre à mal votre économie.

De plus, les compétences sont souvent "low risk high reward". Utiliser 300-400 crédits par round dans les compétences ne semble pas problématique, et peut parfois permettre de remporter des rounds inespérés.

Pour conclure

L’économie se gère en équipe, ainsi, n’oubliez jamais de communiquer avec votre équipe ! Dans Valorant, la communication est facilitée par de multiples boutons : par un clic droit sur une arme dans la boutique, vous pouvez demander un achat à un joueur.

De même, des boutons vous permettent de préciser si vous achetez, par exemple pour un force-buy, si vous économisez, ou vous permettre d’acheter une arme pour un coéquipier (il faut bien rendre la pareille !).

Avec ces explications, vous êtes maintenant à même de devenir le plus performant des agents au sein du Protocole Valorant.