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Page 3 - Mage
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Page 6 - Guerrier
Page 7 - Paladin
Page 8 - Chevalier de la mort
Page 9 - Chaman
Page 10 - Voleur
Page 11 - Druide New !
Les autres classes vous seront proposées très prochainement, revenez nous voir !
WoW, les bases - Lexique WoW
Le titre est un peu pourri mais ce n’est pas comme si vous commenciez à avoir l’habitude. Comme vous l’imaginez bien, les joueurs *aAa* sont quelques uns à avoir eut accès à des clefs leur permettant de tester Wrath of the Lich King en Alpha, puis désormais en Beta. Bonne nouvelle pour vous, nous avons maintenant le droit de parler de ce que nous y voyons !
En introduction à une série de petits dossiers que nous allons vous proposer dans le mois qui vient, nous vous proposons de commencer par les changements qui intéressent sûrement le plus de monde, ceux qui sont opérés sur les classes !
Nous allons dans les lignes suivantes, prendre le parti de prendre parti. En effet, au lieu de vous proposer de longues listes de patch note comme d’autre le font mieux que nous, nous avons essayeé de classifier ces changements et de presser le citron jusqu’à n’en extraire que la crème de la crème, le nec plus ultra des changements, que ce soit un nouveau sort, un changement de mécanique ou toute autre chose.
Il faut par contre garder en tête que le jeu n’en est encore qu’au stade de la beta, et que les intitulés des sorts et mécanismes peuvent changer du tout au tout d’un jour à l’autre.
Ces changements vont vous être proposés sous la forme d’un top 3 des meilleurs changements par classes. Les joueurs ont été mis à contribution, et
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par contre c’est quoi cette forme qu’il a le demo sur le screen ????
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au lieu de spammer une macro, ils vont spammer directement le spellbook :D
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Pauvre Drijoka, un dinosaure en ami, pas top tout les jours ! :((
Comment Edited by Lither on 06.08.08 15:38:21
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En gros tu fais comme le heros elfe dans Warcraft 3 au lvl 6, transfo kikoo !
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Putain comme je regrette l’époque du fléche de dispertion / feign death / piege ...
"kikoo afk auto steady shot exec"
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C’est pas le gameplay war ca ?
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Le best improvement du hunter et du mago , j’ai pas tout pigé.
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Comment Edited by Rockman on 06.08.08 19:47:17
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Bah si justement :o d’où l’abus de pour voir le faire à 41 mètres :x
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Apparement de 20% sa passe a 5% et les 5% de degats infligé disparaisse... :/
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:DDD
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WoW > All !
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Mes mains, je les mettrais n’importe ou pour toi <3
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J’aime bien la maj du prêtre
Bon, je garde mes mains dans mes poches =)
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Si c’est le cas il me semble que les shadow sont obligés de demorph pour la lancer non? Donc comment enlever les effets qui l’immobilise ou le ralentisse alors qu’il ne sera plus en ombre?
j’sais pas si j’ai été clair...
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#27, le sort c’est celui ci
wotlk.wowhead.com/?spell=48167
Celui qui te permettait de faire baisser ton aggro en PvE quelques temps, maintenant avec le talent il aura aussi une utilité en PvP puisqu’il va dissiper les root/snare
Comment Edited by Drijoka on 08.08.08 10:18:39
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Le vocabulaire doit encore me faire défaut alors :)))
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Les noms des sorts sont en anglais parce que pas encore traduits, mais ya un petit lien pour savoir ce que ça fait ou la descritpion entre parenthèse.
Comment Edited by Drijoka on 08.08.08 16:11:17
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nice news!
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tu peux pummel si gcd pas up aussi ?
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meme si on ne sera pas competitif pour autant ... :/
sur de trouver une specifité pvp a un hybride pve ...
dmg :/
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deja je me demande combien de tps il dure pour avoir le nombre de proc, et jme dis donc que c’est legerement cheaté car regagné 25% de son total de mana, en supposant que le buff dure 9s, ca fait 75% de mana repris
alors soit j’ai vraiment du mal , soit c’est supercheat , eclaire ma lanterne drijoka STPLZ §
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Ensuite un reprend son main, et on le monte lui aussi level 80, 1 mois de gagner
Citation :
"Oui, les demandes de nerf ne servent rien.
Pourquoi:
- Parce que Blizzard connait déjà les problèmes et pour cause c’est lui qui les introduit
- Parce que la frustration crée l’addiction. En effet, c’est une vielle technique marketing. Je suis frustré de ne pas gagner alors je joue encore plus pour espérer gagner et réduire ma frustration. (Les arènes sont un franc succès sur ce point)
- Le déséquilibre des classes pousse les gens à reroll la classe cheatée du moment donc à retarder le moment où le jeu deviendra lassant et où on voudra en changer. Un subtil roulement de la classe cheat permet d’augmenter la durée de vie du jeu.
- Le forum est une soupape de sécurité ou chacun peut défouler sa frustration et donc ne pas arretez de jouer. D’ailleurs, c’est finalement ce que je fais en ce moment.
Donc, oui, vous êtes de gentils moutons. Blizzard ne cherche pas à vous contenter mais à vous faire jouer et dépenser vos sous en abonnement. "
Comment Edited by boblepongee on 11.08.08 12:14:19
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Si c’est le cas je pense que pour les anti-dk on devrait plus se tourner vers des dégâts physiques avec le voleur et le guerrier. Il faudrait qu’on puisse avoir une idée de ses caractéristique surtout au niveau défensif.
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Mais bon ça c’est vraiment trop tôt pour le dire, les arènes sont pas encore ouvertes sur le serveur beta.
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Et puis selon le format de matchs arènes, ont a toujours pas trouver comment contrer certaines LU, avec des druides heal au hasard
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Ca ne fonctionne pas comme ça ?
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La force du Hex réside aussi dans le fait que c’est une curse, et que peu de classe dissipent les malédiction a contrario des autres effets du genre qui sont des magies, donc dissipables par beaucoup de classes.
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Mais c’est quoi ces settings de newbies ? :))))
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y’en a marre de ne pouvoir que /spit certaines personnes sans leur mettre un bon coup de hache dans la gueule
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ou chasseur spé bête :x
Autrement j’ai peur à l’idée de voir les sorts du drood et du rogue
Comment Edited by sinseskan on 13.08.08 18:11:10
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mdr?
rogue tellement puissant comme classe !!
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Comment Edited by KuNy_ on 14.08.08 17:21:00
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Aller quoi... ça va etre impossible à down a rogue et en plus il sera encore plus relou et tapera encore plus fort. J’ai envie de me pendre
#81 pour moi y a aucune comparaison entre demo et un rogue (du moins actuellement). A part au tres haut niveau (et encore seul orz joue avec un demo et arrive a avoir des resultats probants) il suffit de regarder le classement des teams en 2v2, 3v3 ou 5v5 : les demo sont en train de "disparaitre". Alors c’est clair qu’un demo en pve c’est enorme mais en ce moment en arene c’est plus trop le cas. La faute a blizzard qui privilegie de plus en plus les classes corps a corps au detriment des caster.
Mais bon ça n’engage que moi...
Au fait petite question : Hunger For Blood ça marche aussi pour les curse du demo (je peux à la malédiction de fatigue)? ou c’est seulement les sortileges "classiques"?
Comment Edited by sinseskan on 14.08.08 17:25:43
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Mais si c’est juste pour laisser le DK comme super killer de la mort qui roXx ton poney kipik c’est pas la peine ....
PAS CONTENT PAS CONTENT PAS CONTENT ....
La lumiere vaincra ....
Appuyé sur l’interrupteur Bordel !
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Rapellez vous le silencing shot du hunter au patch 2.0 qui faisait 100% du dégats de l’arme 1500 en crit pour un hunt en t3 a l’epoque alors que la plupart des persos a stuff équivalent avait 3500 a 4500 pv en moyenne sauf les hunters, et warriors.
Vue la tournure que veut donné blizzard a son jeu que ca soit en PvE ou en PvP je pense que tous les talents sortiront reflechis et travailler, pas forcement pour le 2c2 mais pour le 3c3 ca sera le cas.
Ce qui m’etonne d’un autre coté c’est aucun ré-équilibrage au niveaux des raciaux en PvE (orc, troll > *.). Quand on voit les derniers report de SK sur brutallus et Teron on se demande si un jour une guilde coté alliance pourra atteindre une tel démesure.
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J’ai arrêté WoW mais je crois que je vais m’y remettre :D
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Un jour ça va --> je te fait cheat death ( trompe la mort )
L’autre jour ça va plus du tout --> Nerf du god mode rogue
Dernier jour il a eu le droit à sa gaterie --> desarmer et enrager ...
Nan sinon on pourra pas faire la même chose avec le druide aussi ? +5% dégats dés qu’il change de forme
Bref, le rogue va être clairement NERF à mon avis parce que là, être aussi puissant c’est pas concevable.
Voleur avec un peu de stuff et quelqu’un qui sait faire tourner ses CD dans le bon ordre et qui le joue bien est déjà fort, alors avec un UP de la sorte de prévu ...
Mais bon Blizzard prend peut-être en compte le fait que 80% des joueurs voleurs savent pas jouer, et que dans ces 80% 20% sont :
-soit rageux
-soit des elfes de la nuit
-soit des rerolls pour "kikoololer"
Pour conclure moi j’attends le nerf de tous ces sorts vraiment, mais VRAIMENT trop puissants ;)
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Quand au fait de prendre en compte le fait que les rogue savent pas jouer, c’est vrai que ca serait logique, vu le skill hallucinant qu’il faut pour jouer un démo (fear, dots, drain, le compte y est j’crois :o).
En tout cas, bjr les classes fumées @ démo & rogue, c’était logique vu que c’étaient les 2 classes dps les moins avantagées. [Oui, c’est de l’ironie]
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Parce que c’est vrai que c’est chaud de se défaire d’un càc avec les 36 moyens de fuir qu’on a quand on est druide... (sic)
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(Je joue Hunt/Druide je dois me sentir concerné :°°| ?)
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Sinon peut-être qu’il va falloir un peu plus que 2 sorts pour gerer un druide correctement maintenant ce qui pourrait être bien sympa
Par contre le combo : charge férale / stunt / KB 20 mètres / cyclone - ça va pas être relou du tout :x
Comment Edited by Bullconcitron on 19.08.08 13:38:17
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feral charge est plus bas dans la branche feral à woltk (21pts de mémoire)
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