Les changements du Chevalier de la mort par Imo et Shaliya



Shaliya a bien testé, mais Imo veut également proposer son screen


Le Chevalier de la mort change de jour en jour, mais nous n’allions quand même pas nous priver du plaisir de vous présenter quelques sorts sous pretexte qu’ils vont être rééquilibrés bientôt.

 3eme place : Death Grip (Lien)

Sort génial qui permet au Chevalier de la mort d’obliger un adversaire à l’attaquer. Complètement utile en offensif pour rattraper un joueur fuyard, mais également en défensif pour aider un soigneur à se sortir d’une mauvaise posture. Avec ce sort, le DK possède donc 3 silences potentiels (Silence, interruption par école de magie, et le Death Grip). Puissant ? Ce n’est pourtant que le troisième sort de la liste.

 2eme place : Hungering Cold (Lien)

Si vous avez aimé le sort précédent, là on entre carrément à "Cheated Land". Imaginez vous le piège du chasseur, celui qui piège 1 seule personne dans une prison de glace. Vous y êtes ? Bon.
De là imaginez pouvoir le faire en instant, tout autour de vous à 10 yard sur plusieurs cibles ... Voilà un sort juste monstrueux qui oblige quand même à faire un arbre froid complet, mais qui le mérite sûrement. L’immobilisation dure entre 2 et 26 secondes suivant le nombre de runes (l’énergie du chevalier de la mort est sous forme de runes) que vous avez brûlé pour lancer le sort, durée qui peut être augmentée de 30% grace à un autre talent.

 1ere place : Degeneration/Scourge Strike/Plague Strike (Plusieurs noms depuis la création du sort) (Lien)

Des noms diverses et des changements quotidiens pour un sort que Blizzard semble vouloir équilibrer avec précision. La dernière mise à jour dit ceci : «Un sort vicieux qui inflige les dommages de l’arme et affecte la cible de “Blood Plague”, une maladie qui inflige des dommages d’ombres sur la durée. Annule 1 Hot (soin sur la durée) sur la cible ». Et vu que toutes les classes de soins vont maintenant avoir leur petit Hot pour soigner leur collègues, cette capacité a les enlever risque de devenir une vrai plaie en arène.
Notez bien que Plague Strike semble supprimer un HoT mais sans le Dissiper; ce qui implique qu’il ne déclenche pas le soin final des Fleur de vie du Druide (qui soignent si le Hot est dissipé). Scourge Strike est une sorte d’amélioration du Plague Strike, qui a l’ancien effet de Degeneration et celui-ci pose un DoT (dégats sur la durée) dont la valeur augmente si la cible est sous l’effet d’un HoT en plus d’empêcher ces mêmes HoT de soigner.