La communauté Day of Defeat Source est certes assez petite comparée à Counter Strike, mais comme ces jeux qui manquent de popularité, c’est peu être pour cela qu’elle est aussi soudé et motivé à aller de l’avant.
A travers BuBul et PyPa (admin DoD Source de la lana57), nous avons essayé pour conclure cet article, de tirer le portrait de ces gens et de leur jeu.
Lentement, mais calmement.
Même si aujourd’hui Day of Defeat Source semble avoir pris le dessus sur son ainé Day of Defeat 1.3, au niveau des compètitions net et lan, le passage ne s’est pas fait immédiatement, et comme son homologue Counter Strike Source, le jeu a comporté son lot d’erreurs et de bugs.
Tout est relatif evidement, car pour être sortit plus d’un an après le lancement d’half life 2, les développeurs de Valve avaient pris la précaution de pauffiner ce jeu avant sa sortie, et de ne pas le précipiter comme ce fut le cas pour CSS qui causa tant de remous quand aux nombreux bugs existants à la sortie du jeu.
BuBul nous précise un peu ce qui change réellement entre la version DoD 1.3 et la version DoD Source :
"Le jeu reste le même mais il y a de grosses différences entre les deux versions. Comme la suppression du gun pour les lights et heavy (on s’y habitue à force); sur 1.3, toutes les classes avaient un pistolet en arme secondaire, maintenant seulement le snipe, le medium et la MG l’ont. Les grenades ont changés pour les lights ce qui a fait évoluer le gameplay aussi. Le dégat de certaines armes à changé également, et les lights doivent regretter plus la version 1.3 car cette classe était ultime et a été rééquilibrée avec les autres. La puissance des balles pour le kar a été diminuée, il ne tue plus en 1 coup si tu tires dans le pied. Mais surtout, comme il n’y a plus ce fameux pistolet, ça les empêche de rusher autant qu’en 1.3 car s’il loupe la première balle c’est fini face à un heavy par exemple. Il a fallu se réhabituer au jeu qui est un peu plus basé sur le teamplay que dod 1.3...
Concernant les bugs, à la sortie de DoD:Source les hitboxes étaient pas précises, les lights touchaient moins, il y avait des bugs dans les déplacements."
Maintenant comme sur CS Source, toutes ces choses se sont corrigées avec le temps et les fameuses mises à jour de steam. Aujourd’hui ce qui peut faire l’attrait de DoD Source c’est la beauté du jeu nous dit BuBul, avec un bon PC les graphismes sont excellents,
PyPa rajoute qu’en passant sur Source, le gameplay a permi une immerssion et a rendu le jeu plus réaliste et plus plaisant.
Le jeu a été timide au début, certains avaient des appréhensions quand au regard de la version CSS par rapport à 1.6. Et beaucoup de joueurs ayant fait le test DoD Source, sont revenus à la version 1.3. Puis la communauté s’est lentement déplacée sur DoD Source vers la mi 2006 et a commencé à grandir.
Aujourd’hui on ne compte plus trop de teams 1.3 actives, les lans et les compétions nets sont principalement passées à Source, mais les deux communautés restent très proches, si bien qu’on retrouve souvent le soir des joueurs DoD Source qui viennent s’amuser sur les serveurs 1.3 nous dit PyPa.
Même si la communauté n’est pas aussi grande que celle de CS 1.6 ou même de CSS, elle revendique fortement sont droit à être representée en lan.
Vu que la communauté est plus petite, les organisateurs de lan sont plus rétissants à nous faire confiance nous dit BuBul. Ce qui pourrait faire changer la donne, c’est le besoin de diversifier les jeux en lan, comme ce fut le cas lors de la Gamers Assembly. La communauté avait mis beaucoup de pression pour avoir ce tournoi et se faire connaître. Mais DoD Source doit faire face aux disciplines phares comme CS ou CSS, et plus encore de Call of Duty 2 qui est son rival direct (notament pour la maXlan ou un seul des deux jeux sera choisit, ndlr)
PyPa rajoute que c’est une année charnière pour DoD Source, le moment de se faire réellement connaître et de prouver que ce jeu en vaut la peine.
Malgré les 10 équipes de la Lana57, ce tournoi à montré encore une fois que la communauté DoD Source est motivée. Les équipes importantes se déplacent pour les petits tournois, ce qui montre sa motivation de faire des lans.
Dailleurs sans doute que cet évenement de la lana57 apportera d’autres lan car comme l’a dit Raf de Lana-France (qui sont les organisateurs de la maXlan, ndlr), il s’agissait d’un test pour DoD Source. Test concluant, et il est fort probable que DoD Source vous donne rendez vous à coté de Nancy en octobre prochain.
D’ici la, les équipes françaises pourront se retrouver en Belgique, à Andenne, pour la Reddevils, et pour les plus motivés, à la Playz en septembre, en Suède.
La France avec les supremz est très bien représentée en europe. Beaucoup des équipes françaises sont engagées dans les compétitions européennes majeures. La communauté française de Day of Defeat Source est la seconde plus grosse communauté en europe après les allemands nous dit BuBul. La France a fini 2ème de la Nation CUP, en perdant d’un full d’écart contre les intouchables finlandais.
Ainsi donc, Day of Defeat Source est vraiment un jeu en plein essort, avec une communauté grandissante.
Le jeu gagne en compétitions, en popularité, et les équipes de premier rang comme les supremz sont là pour mener la machine en avant, véritables promotteurs de DoD Source, ils veulent être acteurs de la réussite et du dévelopement de leur jeu.
Certaines grosses lans comme la Gamers Assembly ont su sentir le potentiel de cette communauté, et il est fort probable qu’on retrouvera encore ce jeu lors de la prochaine édition en 2008, avec peu être davantage de slots.
Au travers de lans comme l’AnjouGame, la communauté à su montrer son potentiel pour réaliser des évenements de qualité, et sera toujours disponible pour apporter sa contribution comme PyPa qui après avoir administré l’AnjouGame, à su se manifester au près de Lana-France pour aider à l’organisation et la réussite du tournoi DoD Source de la lana57.
La rédaction de team aAa remercie PyPa, BuBul et wake pour le temps qu’ils nous ont accordé, ainsi que QPAD pour l’utilisation des photos.
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
Bisous lama !
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
Kikoulol Fizz et SpN avec vos jolie t-shirt wL.
Mdr la tof des Sz sur anzio, on y croirait presque :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
go dods!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
Sympatique review, ils ont un site actuellement les supremz, ou les wL and co?
C’est sympa de mettre les links dans les articles merci, j’suis curieux!! :)
Comment Edited by eMe on 30.05.07 00:54:28
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
En espérant que ce ne sera pas le seul dossier sur DoD:S
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
http://www.Team-wL.fr
http://www.supremz.com
Les deux sites sont en "restructurations".
Celui de wL devrait voir le jour d’ici la fin de la semaine ( enfin! ), et celui Supremz, je n’ai pas d’infos.
Sinon, le portail :
http://www.dodfrance.com
Modifié le 17/04/2019 à 13:04
Comment Edited by CeLeNiK on 30.05.07 01:03:13