The time has come !
Elle est déjà de retour, cette période de l'année où la DotAsphère tremble. Tremble du retour d'une date attendue depuis de long mois par tous ses membres et qui marque le retour de The International DotA 2 Championship. Considéré par beaucoup comme le Superbowl du sport électronique, The International est le rendez-vous annuel de toute la communauté DotA. Ayant pour habitude de repousser, chaque année, toutes les démesures, que ce soit en matière de prize-pool, d'organisation ou de mise en scène, cette édition 2016 n'est pas partie pour déroger aux règles introduites par ses grandes soeurs.
Reprenant habilement le système de compendium qu'il a créé et amélioré, c'est pour la quatrième année consécutive que le tournoi se verra doté d'un prize pool à huit chiffres, très certainement supérieur à 18M de dollars américain, en partie financé par sa communauté via le système évolué de Compendium. Bien que la répartition définitive des gains ne soit pas encore connue précisément, il est néamoin probable que The International 6 crée cinq nouveaux millionaires lors de son épilogue.
Evil Geniuses, actuels détenteurs du titre de champions de The International
C'est donc à partir du 8 août prochain que les seize meilleures équipes du monde auront rendez-vous avec l'histoire, pour une nouvelle édition de The International qui comme les précédentes, s'annonce de très haute facture.
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
J'espère une prod à la Epicenter c'était bien foutu, concernant le vainqueur ... autant sur LoL c'est facile à prévoir à peu près qui va win autant Dota c'est pas la même :D
Aller je dis Wings 1er et OG second mais c'est vraiment tiré par les cheveux comme truc, j'aime bien le style de jeu de LGD/Newbee pour le coup mais je sais pas à voir.
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
d'ailleurs j'aimerais bien que OG fasse une bonne perf en effet :)
Par contre pour le Cashprize démesuré si tu appliquait la même logique économique pour les tournois League of legends il y a pas mal de chance que le cashprize de Riot soit équivalent voir supérieur à celui de Dota2. C'est deux politiques différentes mais les deux ont leur atouts et défauts :)
Bref vivement que sa commence ! :D
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Sinon "philippaine" ça n'existe pas
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
D'ailleurs c'est ultra interessant les compos des équipes, comment se fait la communication ? Quand je vois TL c'est chaud les nationalités, pour moi Dota est certainement le jeu du tryprtique LoL/CS/Dota qui demande le plus de com. C'est pas pénalisant?
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Ou que le niveau est pas trop éloigné, un peu comme du EDG/RNG par exemple.
De toute époque et jeu il y a effectivement toujours un moment où une personne ou équipe dominait, dans le cas présent c'était OG mais OG a montré qu'ils pouvaient enfin perdre contre Wingz durant le Summit 5 mais on peut aussi penser que OG gardait ses strates pour le TI donc en réalité rien n'est sûr et c'est surtout ça qui laisse le top assez dur à prévoir.
Il n y a pas de coté random (je vois pas ce que fait HS ici) juste un jeu avec un panel de stratégie quand même plus large que LoL et des phases de pick et ban plus complexes avec pour seul chauffeur les joueurs eux-même (chose qui commence à devenir rare là où les coachs sont bientôt des 6éme joueurs, réduisant par ce fait pas mal les joueurs qui ont surtout pas mal de brain comme on dit (puis ça réduit pas mal la pression))
Puis même quand des joueurs ont dominés la scène ce n'était pas aussi abusif que sur LoL par exemple si Rapha a dominé QL il a aussi "pas mal loose " pourtant y'a pas de random, y'a juste des jeux qui utilisent toutes tes capacités (plus de chance fail) et puis les autres. (moins de chance de se foirer)
La différence entre maintenant et avant c'est la difficulté. (dans dota t'a très vite fait de misplay même en format def pour le peu que tu calcul pas la smoke)
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Sinon très bon article !
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Par contre, j'avais lu (ici sur aAa ?) que NaVi avait disband. C'était faux ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
En 2012,l'equipe Mortal Teamwork avait 3 français (et a fini dernier de sa poule)
Enfin en 2013,l'équipe Quantic Gaming avait les 3 même français et s'est faite sortie dans la wild card (dernier match de qualif avant le TI)
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Mais sinon oui il fait partie de ces gens qui décrédibilisent les joueurs LoL (j'en suis !) les faisant passer pour des gamins qui viennent critiquer les articles sur D2 parce que "LoL >>>>>>DOTA" toussa
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Donc profitez du TI pour leur faire un petit coucou, ils font toujours une couverture spéciale pour l"événement!
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Pour s'en rendre compte suffit de prendre par ex le blog "Classement des sites esport du mois de xx" de Mac Coy (il n'est pas parfait mais ça reste un début) et voir sur tous les sites répertoriés combien parlent de Dota2 régulièrement (et pas seulement pour le TI) ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
"Suffit de voir qu'en France où le jeu marche peu, on PEUT en entendre parler".
Traduction: C'est possible mais pas facile comme LoL parce que France DotA2 marche pas très bien.
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Dans les pays de l'est/asie je pense que y'a de quoi investir mais en France par exemple les jeux compliqués et pas "sexy" au premier abord ça marche pas trop et ça date de pas mal d'année déjà ce penchant.
Après qui sait ils testerons peut-être un jour de vendre Dota en France un peu comme Rito vend son jeu en Amérique du Sud en ce moment, mais je pense que ce sera sur la fin je vois vraiment pas Dota fonctionner en France c'est en tout cas ce que me dit mon expérience.
Le seul contre-exemple c'est SC2 mais c'est pareil malgré une grosse com (même lemonde tu pouvais voir sc2) c'était pas si fou que ça quand tu compares à LoL qui en quelques temps à complètement éclipsé le jeu.
(parce que je rappel que le but de la com c'est quand même de gagner de la thune dessus pas d'en perdre.)
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
"Parce que tout le principe de la com est d'aller chercher les clients, pas de les attendre. Et puis si je suis la c'est que je m'y interesse un minimum (...)"
a été downvote alors que c'était le seul qui ne le méritait pas... Parce que pour moi il a raison dans ce qu'il dit. Si on est obligé d'aller taper DOTA2 sur google pour en entendre parler (évidemment j'exagère), ça veut dire qu'il n'y a pas de com autour du jeu, c'est un fait.
Mais c'est pas une critique, comme l'a très bien dit #46, s'ils ne font pas de com en france c'est parce qu'ils savent que le jeu n'en vaut pas la chandelle.
(Miryah > all)
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Vu les casts qu'on a sur LoL, je veux bien croire Miryah quand il parle de la Frogged TV. :p
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
http://i.imgur.com/GjonHRE.gif
Attends toi au pire par cette phrase.
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Belle idée pour faire avancer la scène Fr.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Le succès d'un jeu vient avant tout du nombre de joueurs, la réussite de l'écosystème se construit la dessus (et pas l'inverse comme tu sembles le penser).
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Et vous faîtes toujours les mêmes choses, je doute que les sermons le touche, laissons le faire ses articles et cracher sa haine dans le vent si possible et tout sera niquel.
C'est le vent qui fait bouger l'incendie pas l'inverse.