World of Warcraft: Forever transforme le simple feu de cuisine en un véritable système de campement social et stratégique. Conçu pour encourager les rencontres et le voyage à un rythme plus posé, ce nouveau système permet aux joueurs de tisser des liens tout en bénéficiant d'améliorations temporaires avant de reprendre la route.

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Un hub social et utilitaire au cœur d'Azeroth

En plaçant un feu de camp basique, les joueurs créent une zone partagée où ils peuvent ajouter jusqu'à trois objets artisanaux spéciaux, dans la limite d'un objet par personnage. Pour bénéficier des effets apportés par les équipements des autres joueurs, il suffit de s'asseoir et de se reposer, ou d'exercer son métier, pendant au moins une minute à proximité du feu. Ce système, introduit dès le début de l'aventure par une courte quête, impose un temps de recharge d'une heure partagé entre tous les effets de campement.

Les bonus de campement par métier

Chaque métier apporte un avantage unique au campement dès que le joueur atteint le niveau 20 de compétence (sauf pour la cuisine qui se débloque au niveau 1). Ces améliorations agissent comme des variantes des buffs de classes traditionnels et ne peuvent pas se cumuler avec ces derniers.  

  • Cuisine : Vous construisez un feu de camp basique qui vous permet de cuisiner et de placer jusqu’à trois fonctionnalités de campement supplémentaires. Les personnages-joueurs qui se reposent ou exercent leur métier à proximité pendant une minute bénéficient également des avantages des autres effets de campement.
  • Secourisme : Vous déballez une trousse de premiers soins qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner de 3 à 56 points supplémentaires au score d’Endurance (selon le niveau). Effet incompatible avec Mot de pouvoir : Robustesse.
  • Pêche : Vous placez un bocal à poisson qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, d’augmenter vos caractéristiques de 8 %. Effet incompatible avec Bénédiction des rois.
  • Alchimie : Vous construisez un puits de mana qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de régénérer de 10 à 29 points de mana toutes les 5 secondes (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Bénédiction de sagesse.
  • Forge : Vous fabriquez une meule à aiguiser qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner de 6 à 34 points supplémentaires au score de Force (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Totem de Force de la Terre.
  • Enchantement : Vous invoquez un luth enchanté qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner de 28 à 260 points supplémentaires au score d’Armure, de 0 à 13 points aux scores de toutes les caractéristiques et de 0 à 22 points aux scores de toutes les résistances (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Marque du fauve.
  • Ingénierie : Vous invoquez un robot vendeur de composants qui vous permet, ainsi qu’aux personnages à proximité, d’acheter des composants. 
  • Herboristerie : Vous allumez une bougie d’encens qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner de 2 à 25 points supplémentaires au score d’Intelligence (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Intelligence des arcanes.
  • Travail du cuir : Vous montez une tente de camp qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, d’augmenter l’expérience de repos de 5 % d’un niveau. Inefficace si l’expérience de repos dépasse déjà cette valeur.
  • Dépeçage : Vous assemblez une chaise de camp qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, d’augmenter les chances de coup critique de tous les sorts et attaques de 2 %. Effet incompatible avec Aura de sélénien.
  • Couture : Vous déployez une bannière de faction qui vous permet, ainsi qu’aux membres de votre faction à proximité, de gagner de 14 à 32 points supplémentaires au score d’Esprit (selon le niveau). Effet mutuellement incompatible avec Esprit divin.

 Évolution de l'artisanat et survie en milieu hostile

Si les premiers objets s'obtiennent via des quêtes de bas niveau ou auprès des maîtres de métier, les plans nécessitant une compétence de 140 ou plus seront à récupérer sous forme de butin dans les donjons et les raids. À terme, les cuisiniers expérimentés apprendront à fabriquer des feux de camp améliorés capables d'accueillir entre cinq et dix objets simultanément. D'autres métiers débloqueront également des stations de travail portatives, telles que des laboratoires d'alchimie ou des râteliers de tannage.  

S'installer pour profiter de ces bonus demande toutefois une certaine prudence quant au choix de l'environnement. Le danger peut surgir à chaque arrêt, particulièrement sous l'ensemble de règles JcJ, où une halte paisible autour du feu peut rapidement se transformer en affrontement si des adversaires découvrent le campement.