The time has come !
Elle est déjà de retour, cette période de l'année où la DotAsphère tremble. Tremble du retour d'une date attendue depuis de long mois par tous ses membres et qui marque le retour de The International DotA 2 Championship. Considéré par beaucoup comme le Superbowl du sport électronique, The International est le rendez-vous annuel de toute la communauté DotA. Ayant pour habitude de repousser, chaque année, toutes les démesures, que ce soit en matière de prize-pool, d'organisation ou de mise en scène, cette édition 2016 n'est pas partie pour déroger aux règles introduites par ses grandes soeurs.
Reprenant habilement le système de compendium qu'il a créé et amélioré, c'est pour la quatrième année consécutive que le tournoi se verra doté d'un prize pool à huit chiffres, très certainement supérieur à 18M de dollars américain, en partie financé par sa communauté via le système évolué de Compendium. Bien que la répartition définitive des gains ne soit pas encore connue précisément, il est néamoin probable que The International 6 crée cinq nouveaux millionaires lors de son épilogue.
Evil Geniuses, actuels détenteurs du titre de champions de The International
C'est donc à partir du 8 août prochain que les seize meilleures équipes du monde auront rendez-vous avec l'histoire, pour une nouvelle édition de The International qui comme les précédentes, s'annonce de très haute facture.
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
J'espère une prod à la Epicenter c'était bien foutu, concernant le vainqueur ... autant sur LoL c'est facile à prévoir à peu près qui va win autant Dota c'est pas la même :D
Aller je dis Wings 1er et OG second mais c'est vraiment tiré par les cheveux comme truc, j'aime bien le style de jeu de LGD/Newbee pour le coup mais je sais pas à voir.
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
d'ailleurs j'aimerais bien que OG fasse une bonne perf en effet :)
Par contre pour le Cashprize démesuré si tu appliquait la même logique économique pour les tournois League of legends il y a pas mal de chance que le cashprize de Riot soit équivalent voir supérieur à celui de Dota2. C'est deux politiques différentes mais les deux ont leur atouts et défauts :)
Bref vivement que sa commence ! :D
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Sinon "philippaine" ça n'existe pas
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
D'ailleurs c'est ultra interessant les compos des équipes, comment se fait la communication ? Quand je vois TL c'est chaud les nationalités, pour moi Dota est certainement le jeu du tryprtique LoL/CS/Dota qui demande le plus de com. C'est pas pénalisant?
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Ou que le niveau est pas trop éloigné, un peu comme du EDG/RNG par exemple.
De toute époque et jeu il y a effectivement toujours un moment où une personne ou équipe dominait, dans le cas présent c'était OG mais OG a montré qu'ils pouvaient enfin perdre contre Wingz durant le Summit 5 mais on peut aussi penser que OG gardait ses strates pour le TI donc en réalité rien n'est sûr et c'est surtout ça qui laisse le top assez dur à prévoir.
Il n y a pas de coté random (je vois pas ce que fait HS ici) juste un jeu avec un panel de stratégie quand même plus large que LoL et des phases de pick et ban plus complexes avec pour seul chauffeur les joueurs eux-même (chose qui commence à devenir rare là où les coachs sont bientôt des 6éme joueurs, réduisant par ce fait pas mal les joueurs qui ont surtout pas mal de brain comme on dit (puis ça réduit pas mal la pression))
Puis même quand des joueurs ont dominés la scène ce n'était pas aussi abusif que sur LoL par exemple si Rapha a dominé QL il a aussi "pas mal loose " pourtant y'a pas de random, y'a juste des jeux qui utilisent toutes tes capacités (plus de chance fail) et puis les autres. (moins de chance de se foirer)
La différence entre maintenant et avant c'est la difficulté. (dans dota t'a très vite fait de misplay même en format def pour le peu que tu calcul pas la smoke)
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59