Il y a un peu plus d'une semaine la structure oXmoze fermait ses portes et ses joueurs se retrouvaient tous chez Mojawi Gaming (cf : article). Depuis, peu d'informations avaient circulé sur les véritables raisons qui ont causé la fin précipitée d'une des plus importantes organisations de cette saison 2009/2010. Car oXmoze avait réalisé le coup de l'année 2009 en recrutant les anciens emuLate au complet tandis que ces derniers recherchaient une nouvelle écurie pour se relancer dans les meilleures conditions. Depuis Michael "HaRts" Zanatta et Jérémy "ioRek" Vuillermet ont quitté le navire pour poursuivre l'aventure de leur côté mais les résultats des oXz restaient plus que corrects (1er Silver Arena, top 6 Extreme Masters IV, 1er Milk LAN #1, 2ème Atomic Re-So, 1er Gamers-Assembly et, pour finir, 4ème neXen). On retiendra également le fait que la formation a terminé la saison actuelle des ESL Pro Series invaincue.

C'est donc car oXmoze était devenu un acteur incontournable sur Counter-Strike en France que la nouvelle de la fermeture de l'organisation a sonné comme une surprise. Nous sommes donc allés à la rencontre de l'ancien directeur des oXz, Romain "uNk" Tixier, afin d'en savoir plus sur toute cette histoire.
Team-aAa : Entre les oXmoze que l'on a connu par le passé et ceux qui évoluaient cette saison, on sentait qu'il y avait quelque chose de différent. Déjà le recrutement des anciens emuLate mais également la communication de la structure. Est-ce que tu peux nous dire ce qui a changé entre les oXz d'avant et ceux que l'on a pu voir toute cette saison : dans vos objectifs, vos projets, votre manière de communiquer etc. ?
Romain "uNk" Tixier : Alors, concernant la différence entre cette année et l'année passée, ceci est dû essentiellement à une volonté de virer de bord. L'an passé, nous nous voulions une structure ouverte et "familiale". Ce format nous a permis d'avancer dans "la joie et la bonne humeur" mais possédait deux défauts de taille :
1- 90% des effectifs staff étaient des branleurs (ouais ils sont pas rémunérés mais personne ne l'était donc la raison est totalement fallacieuse, les aAa sont pas rémunérés et pourtant ... Ils BOSSENT!)
2- 70% des effectifs l'ouvraient trop. On a eu beau demander aux gens de ne pas commenter, d'arrêter de rentrer dans les polémiques parce que leurs commentaires nuisaient à l'image de la structure, il y en a qui ne pouvaient s'en empêcher.
Nous avons donc décidé de renvoyer une grosse partie du staff pour nous concentrer sur le strict minimum nécessaire au bon fonctionnement de l'organisation. En plus de cela, nous avons souhaité adopter un réel positionnement "CLUB" avec une politique de communication "institutionnelle" qui nous permette de mieux contrôler l'image du club en national comme à l'international. Enfin, nous avons également réorienté la politique web. Aujourd'hui, il existe deux références en site de news esport, désolé pour les autres, mais je crois que la plupart des gens font comme moi : quand on veut de la news, on va sur aAa et/ou ESFR. Dans ce cas précis, si même moi le fait, a quoi bon monter une rédaction eSport ? Autant nous contenter de mieux communiquer sur nous même.
Tous ces éléments font que vous avez peut-être ressenti un changement, radical ou pas, dans notre approche communautaire.
L'équipe tournait plutôt pas mal depuis que vous l'avez recrutée, comment se fait-il que tout ce soit arrêté alors que de grandes échéances approchent : Coupe de France, DreamHack Summer, Finales EPS VIII, ESWC ou GameGune par exemple ? De plus, si jamais casiii était resté et avait maintenu son aide financière, est-ce que vous auriez eu les moyens de continuer sur le même rythme la saison prochaine ou pas ? Et pour finir sur cette série de questions, comment se fait-il que la structure n'ait pas réussi ou cherché d'autres sponsors afin de se prémunir d'un éventuel départ de son principal investisseur ?
L'an passé, casiii est arrivé en proposant un projet : recruter emL!. Il a décidé d'apporter les fonds, jusqu'ici tout le monde le sait. A priori, il ne croyait plus à ce projet et a décidé de se retirer, a quelques semaines seulement des échéances. Et je peux vous dire que je ne sais toujours pas pourquoi.
Concernant la possibilité de continuer l'année prochaine, en effet on aurait eu les moyens de continuer. Comment ? Et bien c'est la réponse a la 3e question : nous n'avons pas cherché a nous prémunir parce que je connais casiii depuis bientôt 10 ans (et que c'est lui qui a voulu faire des contrats aux joueurs), et que tout ce que j'ai négocié cette année était pour pérenniser le club la saison prochaine en continuant sur notre lancée (nouveau site internet beaucoup plus joli et accessible avec notamment une version UK, nouveaux maillots etc.).
C'est ce qui me chagrine le plus en fait, car à 2 mois (juillet) de la "fin" de saison contractuelle, on doit libérer nos joueurs faute de moyens, alors que tout était assuré pour la prochaine saison. On voulait rempiler avec ces joueurs parce qu'ils ont retrouvé la rage de vaincre et l'envie. D'ailleurs le résultat moyen de la neXen est en partie la faute d'oXmoze, puisque les déboires de l'organisation ont sûrement pesées sur les joueurs et leur entraînement/envie. Pour cela, je me réexcuse auprès d'eux et de leurs supporters.
Tu avais pour projet, si je ne me trompe pas, de créer une sorte de g7 français. Une organisation, pas forcément officielle, qui regrouperait les plus importantes structures afin qu'elles travaillent toutes ensemble et pas l'une contre l'autre. Est-ce toujours d'actualité ou pas ?
En fait, ma vision est plus lointaine, naïve et utopiste. Plus loin qu'un G7, j'aimerais réellement que les différents organes (clubs, organisateurs, sponsors, etc.) et organisations (Lan Alliance, BattleFrance, GamesFed (WCG), Game Solution (ESWC)) s'arrangent un jour pour essayer de travailler de concert à la création d'une fédération.
Aujourd'hui, c'est chacun pour sa gueule, MOI MOI MOI, les autres on s'en fout pourvu que la couverture me revienne et que mes idées me soient attribuées pour que je bénéficie de toute la e-gloire et pourquoi pas piocher un peu de thunes au passage. Sincèrement ça me débecte, parce que quand il faut présenter l'eSport aux médias conventionnels, aux sponsors totalement extérieurs (comprendre : n'ayant rien a voir avec l'informatique ou aux jeux vidéo) ou encore aux institutions, c'est bordelique. Tout le monde pense que pour faire une fédé, faut une agreg de l'état etc... C'est TOTALEMENT FAUX ! Ces agreg sont nécessaires pour obtenir des financements, et ces financements viennent a partir du moment ou cette organisation aurait une "utilité publique" accompagnée d'une "mission". Mais au final, une fédé...c'est quoi ? Eh bien c'est tout bêtement une association d'associations ... Il existe des dizaines de fédérations "non reconnues" par l'Etat mais qui servent de centre névralgique à la discipline qu'elles encadrent.
Ensuite, si demain on arrive a porter un tel projet, on pourrait très rapidement obtenir une mission auprès de l'état puisque celui-ci, ainsi que de nombreuses associations de familles s'inquiètent de la place grandissante que prend le jeu vidéo dans la vie des jeunes. Et quand je dis s'inquiètent arrêtez de vous imaginer des abrutis mode TF1 ! Au contraire, ils s'inquiètent d'une manière excessivement ouverte et simple. Ils se posent des questions souvent très justes auxquelles les clubs et l'eSport pourraient servir d'outil d'information et de formation excessivement efficace et puissant. Donc j'espère réellement qu'un jour nous arriverons à construire quelque chose.
Les joueurs vous ont quitté il y a seulement quelques jours et déjà, ils ont trouvé une nouvelle écurie pour les accueillir. Est-ce que le staff de oXz les a aidé à rebondir aussi rapidement ou bien c'est une recherche qu'ils ont fait eux-même ?
Personnellement, je leur ai apporté une solution viable. Ils ont cherché également de leur côté et ont trouvé une solution qui, a priori, répondait plus à leurs attentes. Mais même si cette solution leur permet de rebondir, eux ne l'apprécient guère, ils auraient préféré rester oXz et ne pas changer de tag. Non pas que le tag ou la structure Mojawi ne leur déplaise, seulement ils ont porté un tag pendant presque un an et c'est une partie de leur travail qui s'envole aussi avec.
Est-ce que tu penses continuer dans le domaine du sport électronique après cela ou bien tu vas changer complètement d'orientation à l'avenir ?
Je pense poursuivre dans l'eSport, je ne sais pas encore dans quelle direction, bien qu'une piste soit déjà bien entamée. Je pense que le sport électronique n'est pas une orientation mais une passion. Certains s'y vouent, d'autres participent à coté de leur travail ou études. Je participe déjà activement à un projet du "Forum des droits sur l'internet" via les thématiques proposées par "PédaGoJeux" et je vais également promouvoir l'intérêt des "jeux" à profil eSport au sein du cluster Imaginnove de Lyon.
Je reste ouvert aux propositions, néanmoins étant déjà sur une piste, il y a de fortes chances que je repousse les offres.
Si tu souhaites ajouter un dernier mot.
Et bien je remercie tous ceux qui ont suivi oXmoze pendant ces 8 années, je remercie également VeryGames qui nous a suivi et soutenu pendant les 3 dernières années avec une efficacité et une gentillesse sans bornes, et je souhaite surtout bonne chance à ceux qui, malgré des périodes difficiles, on su apporter leurs compétences au club. Je ferme le club pour une durée indéterminée et remercie aussi ceux qui m'ont proposé de rejoindre leurs projets ou de remonter la structure. Je ne souhaite pas remonter oXmoze, néanmoins je garde le domaine/logo/nom/site et suis ouvert aux propositions de projets qui me paraîtront viables. Merci aussi a Team-aAa pour cette interview, en espérant que j'aurais su apporter des réponses complètes.
Voilà vous en savez maintenant plus sur ce qui a bien pu se passer du côté des oXmoze. Cette interview, bien qu'un peu longue pour les flemmards, devrait également vous permettre d'avoir des nouvelles d'une des personnalités influentes de notre scène nationale. Il ne nous reste plus qu'à souhaiter bonne chance à uNk pour la suite et à suivre les nouvelles péripéties de Mathieu "R!Go-" Bridet et de ses camarades dès ce week-end lors de la fameuse Coupe de France ESWC.
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
Dommage d'en arriver là pour Oxmoze , qui Pourtant , à voir l'interview , ont quand même été entourés de gens qui savent apporter beaucoup au sport électronique. ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
nice itw !
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
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Modifié le 17/04/2019 à 13:27
Maintenant, oui, il faudrait mettre en place un organisme pour éviter que les principaux acteurs organisateurs se marchent sur les pieds lors de leur Event ( cf ESL et ESWC ) même si ce n 'est pas forcément intentionnel comme on pourrait le faire croire.
Il faut voir l'eSports un peu comme le Tennis. Chaque ville/région fait son propre Tournoi en adoptant des règles Communes.? Après en effet, si on peut s'entendre sur des classements nationaux et internationaux pourquoi pas. Mais il ne faut pas aller trop vite, et procéder par étape.
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
Modifié le 17/04/2019 à 13:27
Interview assez intéressante. uNk à vraiment l'air d'être un type sympa et intelligent c'est dommage j'aimais bien le tag oXz. Bonne chance et bon courage pour la suite.