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Contenu de la mise à jour du 29 août.

 

Après quelques semaines de test sur les serveurs PTR pour examiner la majorité des changements sur les héros, Blizzard va mettre en ligne le nouveau patch 1.14. Au programme, la nouvelle carte Château de Guillard, le nouveau mode de jeu Combat à mort et l’équilibrage habituel des héros. 

 

 

Nouvelle map : Château de Guillard

 

Un château situé près d'Annecy, foyer de la famille Guillard pendant des siècles, appartenant maintenant à l'agent du Talon Widowmaker (Fatale).

 

 

 

 

 

 

 

Mode de jeu : Combat à mort

 

Il y aura deux différentes façons de jouer dans le mode jeu combat à mort. La première est intitulée "Match à mort", huit joueurs s’affronteront en mode chacun pour soi et le premier qui arrive à 20 points gagne la manche. Il y aura aussi la version "le match à mort par équipe", deux équipes de six joueurs s’affronteront et la première qui atteint les 30 éliminations a gagné le round. 

 

 

 

Equilibrages des héros

 

 Chacal

 

Mine incapacitante

Peut maintenant posséder 2 mines

 

Pneumastic

Augmentation de la vitesse de déplacement du pneu de 30%

Il n'y a plus de limite de temps lors de l'escalade

 

 

 Orisa

 

Canon à fusion

Vitesse des projectiles augmentée de 20%

 

Dispositif de protection

La forme du bouclier a été modifiée pour couvrir plus de surface

La taille de celui-ci augmente de 20%

 

 

 Chopper

 

Inhalateur

Inhalateur peut maintenant être utilisé en mouvement et les dégâts infligés pendant ce temps sont réduits de 50%.

 

 

 Fatale

 

Grappin 

Grappin a maintenant un cooldown de 8 s (12 avant)

 

Mine venimeuse

Rend les joueurs visibles à travers les murs, seulement pour Widowmaker.

 

 

Amélioration de l'interface

 

Réticule

L'opacité du contour noir du réticule peut maintenant être réglée.

 

 

Les modifications du mode compétitif ont été faites pour la saison 6

- Durée des saisons : 2 mois

- Les KotH en Bo3

- Moins de points compétitifs seront donnés en fin de saison

- Plus de points seront donnés pour les victoires/matchs nuls (15/5)

- Le decay a été réduit : Le temps avant decay passe à 36h et le decay fait perdre 25 points au lieu de 50.

- Les joueurs Argent/Or/Platine/Diamant descendront de palier s'ils ne sont pas capables de garder la côte minimum du palier.

- Votre côte ne sera plus superficiellement baissée après les matchs de classement.

- Le calcul de la côte gagnée/perdue après une victoire/défaite a été modifié.

 

 

 

Correction de bugs

 

Correction d’un problème qui nécessitait parfois que la barre de progression du point de capture dépasse la deuxième marque avant de s’activer.

 

Héros

- Correction d’un problème qui provoquait parfois la réapparition de l’écran noir d’éjection de D.Va après qu’elle se soit éjectée de son méca.

- Correction d’un problème qui entraînait l’utilisation d’une mauvaise texture pour le Pistolaser de D.Va lorsqu’elle combattait sans son méca en ayant équipé le modèle Ferraille.

- Correction d’un problème d’affichage des cheveux de D.Va sur l’écran de sélection des héros lorsque le modèle Fifties était équipé.

- Correction d’un problème d’affichage des lumières sur le dos du gantelet de Doomfist qui n’indiquaient pas le bon nombre de munitions, lorsque l’emote Bonjour était activée.

- Correction d’un problème qui empêchait que le cercle de la zone d’effet de la Frappe météore de Doomfist ne soit visible pour tous les joueurs.

- Correction d’un problème qui empêchait que le saut de Doomfist pendant sa Frappe météore ne soit assez haut pour atteindre certains emplacements.

- Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de toucher les joueurs ennemis lorsque ces derniers grimpaient une pente.

- Correction d’un problème qui provoquait la disparition de la flèche de Hanzo lorsqu’il utilisait l’emote Méditation.

- Correction d’un problème qui bloquait la réussite du haut fait « Surcadencée » d’Orisa, même lorsque les conditions étaient correctement remplies.

- Correction d’un problème rendant les dents de Sombra visibles lorsqu’elle utilisait Furtivité et que le modèle Los Muertos était équipé.

- Correction d’un problème qui maintenait l’animation de rechargement de Sombra même lorsque cette dernière était interrompue.

 

 

Cartes

- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles dans Écolab : Antarctique.

- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir à travers le décor de la carte dans la Forêt-Noire.

- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles dans la Forêt-Noire.

- Correction d’un problème de lecture de l’annonceur qui disait « En route vers Dorado. » alors que les joueurs rejoignaient Castillo.

- Correction d’un problème qui empêchait certains éléments (conduits, tuyaux, etc.) d’être correctement connectés aux murs dans la centrale de Dorado.

- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à Hanamura.

- Correction d’un problème d’affichage des tags sur la grue de la colonie lunaire Horizon.

- Correction d’un problème avec les héros contrôlés par l’IA, qui se retrouvaient parfois coincés lorsqu’ils se déplaçaient en direction du point de capture du puits.

- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Ilios.

- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à Oasis.

- Correction d’un problème qui empêchait les Réacteurs de Pharah de se recharger lorsqu’elle était perchée au sommet des arches des portes à Oasis.

- Correction d’un problème avec les arches des portes qui n’étaient pas visibles et ne possédaient pas de masque de collision sur le Champ de tir.

 

Interface utilisateur

- Correction d’un problème dans le menu Options > Commandes qui empêchait l’astérisque (indiquant normalement qu’une modification a eu lieu) de disparaître du menu déroulant du héros après que les commandes avaient été paramétrées sur leur configuration par défaut.

- Correction d’un problème qui provoquait la disparition du bouton « Retour » lorsque vous faisiez défiler la liste des parties disponibles dans le navigateur de parties.

- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs en groupe d’apparaître comme liés dans le menu de la touche Tabulations pendant une partie personnalisée.