JOUABILITÉ

 

La configuration Spécialité combat est désormais disponible dans les paramètres de commandes (voyez ici pour en savoir plus).

 

Sprinter ne consomme plus d'endurance.

 

Mourir et revenir à la vie ne réduit plus la durabilité des armes équipées.

 

La vitesse de fouille des conteneurs a été augmentée.

 

Les joueurs ne subissent plus de dégâts de chute sur le hoverboard s'ils atterrissent sur un accélérateur.

 

La limite des piles d'ingrédients de fabrication a été augmentée de 99 à 200.

- Les objets existants ne seront pas automatiquement replacés dans de nouvelles piles.

- Vous pouvez refaire une pile en posant puis en ramassant les objets, ou en les transférant entre le sac à dos et le stockage

 

La limite des piles de pièges a été augmentée de 20 à 200.

 

 

MISSIONS ET SYSTÈMES

 

Nouvelle série de quêtes de C'est le prin-tempête ! : les trois Carcasses

- Le grand finale de C'est le prin-tempête ! est arrivé, avec ses grosses explosions, ses mini-boss épiques et la - Constructrice légendaire Penny la lapine en guise de récompense ultime !

- Mission spéciale sur le thème du printemps : Lapin de Troie.

- Affrontez trois mini-boss de la tempête en un seul combat. Trouvez la meilleure stratégie pour abattre ce trio maléfique !

 

Le premier lama amélioré est désormais gratuit. Tous les joueurs ayant accompli le didacticiel du lama à butin recevront également un lama amélioré gratuit.

- Nous avons procédé à ce changement pour éviter le problème qui empêchait les joueurs d'avancer dans le didacticiel du lama à butin s'ils avaient dépensé des V-bucks pour faire un achat dans Battle Royale avant de terminer le didacticiel.

 

Les lamas améliorés et les autres activités permettent désormais aux joueurs de faire un « choix additionnel ».

- Remarque : cela ne s'applique qu'aux lamas normaux, pas aux lamas d'événement.

- Un choix additionnel donne aux joueurs la possibilité, lorsqu'ils reçoivent une carte, de faire un second choix après le premier.

- Les cartes de raretés épique et légendaire suivantes proposent régulièrement un choix additionnel :

Schéma d'arme de distance, schéma d'arme de mêlée, schéma de piège, héros.

 

Le taux d'apparition du lama à butin de Troll a été doublé.

- Le butin de Troll garantit désormais au moins un schéma épique, un schéma légendaire et un survivant épique ou légendaire (de n'importe quel type).

 

La quantité de matériaux d'évolution obtenue lorsqu'une mission est accomplie a été augmentée :

- Région où le matériau est proposé pour la première fois : +10%

- Exemple : gouttes de pluie à Fontainebois

- Une région plus tard : +25%

- Deux régions plus tard : +50%

- Trois régions plus tard : +100%

- Gouttes de pluie à Pics Hardis

- Les alertes de mission ont été ajustées afin de s'adapter à ces nouvelles valeurs.

 

Toutes les missions du jeu rapportent désormais de l'EXP, quel que soit le niveau de Commandant.

- Les missions ne deviennent plus « grises ».

- Les missions qui apparaissaient précédemment en gris pour un joueur seront désormais en vert.

- Ainsi, les joueurs ne tomberont jamais sur une mission ne leur rapportant pas d'EXP, même si elle est très en dessous de leur niveau actuel.

- Les récompenses d'EXP sont plus généreuses quand vous jouez en dessous de votre niveau actuel.

- Au minimum, les joueurs recevront 30% des gains d'EXP normaux.

 

Alertes de mission :

- Augmentation de 60-150 à 100-240 du nombre de tickets d'artifice reçus en accomplissant des alertes de mission en groupe (selon la difficulté de la zone).

- Ensuite, les événements comprenant des alertes de mission de type Tempête mutante ou Mini-boss rapporteront 100-240 tickets également.

- Les alertes de mission de type Mini-boss rapportent désormais bien plus de clés de transformation et d'objets de rareté élevée.

- Les chances d'apparition des clés de transformation ont été grandement augmentées.

- Les chances d'apparition des objets de rareté élevée ont été massivement augmentées.

- Par exemple : à Pics Hardis, les clés de transformation légendaires ont 15% de chances d'apparaître en guise de récompense d'alerte de mission, contre 1% précédemment.

- Les V-bucks obtenus dans les alertes de type Mini-boss ont été légèrement augmentés.

- Les mini lamas obtenus ont été augmentés de 1 à 2 à Villeplanche et au-delà.

- Les chances que les alertes de type Mini-boss rapportent des matériaux d'évolution en guise de récompense supplémentaire ont été modérément réduites (elles ont été augmentées dans le cas des alertes de type Tempête mutante).

- Les chances que les alertes de type Mini-boss rapportent de l'EXP en guise de récompense supplémentaire ont été réduites.

- Suppression des ingrédients de fabrication de la liste des récompenses.

- Suppression de plusieurs objets dont la rareté était trop faible comparativement à leur région.

- Par exemple, Pics Hardis ne rapportera plus de survivants rares.

 

Augmentation des récompenses à Morne-la-Vallée et Pics Hardis.

- EXP de survivant, héros ou schéma :

- Morne-la-Vallée : commence à +8,4% et augmente avec la difficulté, jusqu'à un maximum de +25%.

- Pics Hardis : commence à +25% et augmente avec la difficulté, jusqu'à un maximum de +39%.

- La quantité de bois, pierre ou métal des piles de ressources raffinées est désormais correctement ajustée à leur taille.

 

Corrections de bugs

- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient utiliser des murs en triangle inversés par rapport au motif normalement requis par la tour radar.

- Correction d'un problème qui faisait que certains pièges ne rapportaient pas de points de score quand ils étaient activés.

- Les tremplins, les plateformes de défenseur et les dalles turbo apparaissent désormais dans l'environnement dans les régions de niveau supérieur.

- Correction d'un problème qui faisait que le propulseur mural ne se déclenchait pas si un sol en bois de niveau 3 était placé à côté.

- Correction d'une faute de frappe dans la description de la quête Horreur en vidéo (en anglais).

- Les survivants se tenant sur un véhicule sont à nouveau invulnérables tant que le véhicule n'est pas détruit.

- Correction des missions de destruction de portails qui rapportaient deux fois le badge de participation lors d'un échec.

 

 

ARMES ET OBJETS

 

Des explosifs à distance ont été ajoutés ! Allez vite faire sauter quelque chose... de loin !

- Utilisez la touche de tir pour placer un explosif, puis la touche de tir alternative pour faire exploser toutes les charges placées.

- Ils peuvent faire sauter les bâtiments (sauf ceux construits par votre équipe) en plus des ennemis.

- Remarque : ils ne peuvent pas endommager les objectifs.

- Ils peuvent également exploser quand ils subissent des dégâts d'arme.

- On les trouve dans l'environnement et ils ne persistent pas après la fin de la mission.

 

Les chances d'obtenir les avantages d'arme suivants ont été réduites à environ 30% de ce qu'elles étaient auparavant :

- Dégâts aux cibles infectées

- Dégâts aux cibles ralenties et immobilisées

- Dégâts aux cibles étourdies, chancelantes et mises à terre

- Dégâts critiques aux cibles infectées

 

Le coût de fabrication des dalles turbo devrait désormais être comparable à celui des autres dalles de déplacement.

 

Des modifications d'équilibrage ont été apportées aux défenseurs :

- Les avantages de chances de coups critiques en mêlée et à distance augmentent de 9% à 15%.

- Les avantages de coups critiques en mêlée et à distance augmentent de 24% à 54%.

- Les avantages de taille de chargeur des armes à distance augmentent de 20% à 30%.

- Les avantages de chances de ne pas utiliser de munitions augmentent de 12% à 23%.

- Les PV, le bouclier et la régénération de bouclier du défenseur augmentent de 20% à 24%.

- Les avantages de dégâts d'arme de mêlée augmentent de 10% à 12%.

- Les avantages de dégâts d'arme spécifiques augmentent de 12% à 15%, et ce pour :

- Fusils d'assaut, pistolets, fusils à pompe, fusils de sniper, haches, marteaux, massues, faux, lances, épées.

 

La précision des défenseurs a été grandement augmentée et leurs cadences de tir ont été standardisées pour toutes les armes à distance.

 

Corrections de bugs

- Correction d'un problème à cause duquel le sol rôtisseur infligeait moins de dégâts que prévu aux paliers d'évolution supérieurs.

- Une correction potentielle a été ajoutée pour résoudre le problème des plafonds à champ électrique flottants.

- Le piège sera légèrement plus bas que la surface du plafond sur lequel il est placé et la caméra entrera de nouveau en collision avec lui.

 

 

HÉROS

 

Jonesy, assaillant lapinesque (skin légendaire de la sous-classe Écumeur du Soldat) a été ajouté à la boutique d'événement.

 

Penny la lapine (skin légendaire de la sous-classe Spécialiste du plasma du Constructeur) peut être acquise en terminant la série de quêtes C'est le prin-tempête !.

 

Le coût en énergie de Bond de la mante a été réduit de 50 à 20.

 

Comme nous avons supprimé la consommation d'endurance du sprint, nous avons aussi retiré l'avantage Énergie d'éclipse. Les Aventuriers possédant Énergie d'éclipse le verront remplacé par un avantage de Bond éclipse différent.

- L'avantage de niveau 12 de Jess éclaireuse éclipse, Énergie d'éclipse, a été remplacé par Bouclier éclipse.

- Bouclier éclipse : Bond éclipse force le bouclier à se régénérer pendant 4 s. Votre bouclier se régénère même si vous continuez à subir des dégâts, mais il ne le fait qu'à 20% de son taux normal.

- L'avantage de niveau 15 de l'Aventurier Chercheur de trèfles, Énergie d'éclipse, a été remplacé par Course éclipse.

- Course éclipse augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 4 s après avoir utilisé Bond éclipse.

 

L'utilisation de l'avantage Recyclage a été améliorée :

- Recyclage prend désormais en compte le niveau des structures près de la B.A.S.E.

- Les structures de niveau 1 valent 1 pièce de construction.

- Les structures de niveau 2 valent 3 pièces de construction.

- Les structures de niveau 3 valent 6 pièces de construction.

- Recyclage requiert désormais 3 pièces de construction du même matériau (et non plus 5) pour générer 1 unité de la ressource appropriée.

- Surfilage améliore désormais Recyclage de telle sorte qu'il faut 2 pièces de construction du même matériau (et non plus 3) pour générer 1 unité de la ressource appropriée.

- Un chapeau et un sac à dos sont désormais ajoutés au Chercheur de trèfles.

- Le chapeau est ajouté au niveau 2 étoiles.

- Le sac a dos est ajouté au niveau 3 étoiles.

 

Corrections de bugs

- Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de Lame corrosive étaient limités à 10 000. Ils augmentent désormais comme prévu.

- Correction d'un problème à cause duquel les dégâts de l'avantage tactique Corrosion étaient limités à 10 000. - Ils augmentent désormais comme prévu.

- Correction d'un problème à cause duquel l'avantage Détonation ! d'Opération commando ! avait des effets incorrects. Les effets d'énergie devraient désormais toujours couvrir l'arme.

- Correction d'un problème à cause duquel les shurikens du Ninja n'infligeaient pas de dégâts à courte portée.

- Correction d'un plantage qui se produisait en examinant les versions légendaires et épiques à 5 étoiles des héros suivants :

Ramirez, commando

Penny, gardienne

Ken, assassin bleu

A.C., pionnier

Jess, pionnière

- Correction d'un problème qui donnait à la version rare des Constructeurs et Aventuriers du Nouvel An lunaire des avantages de niveau 25 et 30.

- Correction d'un problème à cause duquel le symbole de vulnérabilité de Tirs débilitants réapparaissait sur les ennemis qui n'étaient plus affectés.

- Correction d'un problème à cause duquel l'avantage Chances de coup critique (marteau) des Constructeurs ne fonctionnait pas avec le marteau de Poing du dragon.

- Mère Sarah épique dispose désormais de l'avantage Vapeurs médicinales au niveau 12 au lieu de Confusion du dragon.

- Correction d'un problème à cause duquel Queue du dragon infligeait moins de dégâts lors de la première application des dégâts.

- Correction d'un bug à cause duquel l'avantage Recyclage de la B.A.S.E. du Constructeur rapportait du bois même quand il n'y avait pas de bois dans le périmètre de la B.A.S.E.

- Correction d'un bug à cause duquel le montant maximum de ressources collectées par minute n'était pas affiché dans la bulle d'aide de l'avantage Recyclage.

- Les problèmes suivants concernant la bombe fumigène ont été réglés :

- La bombe fumigène apparaît désormais correctement à l'emplacement où elle explose et non sur la position du joueur.

- La vélocité du joueur au moment du lancer ne s'ajoute plus au projectile.

- Les effets d'écran de fumée n'affectent plus que les joueurs situés à l'intérieur de la zone d'effet.

- Les boutons de la fenêtre ont été supprimés du panneau de sélection des munitions sur la plateforme de défenseur.

- Le texte de la section bonus du Ravitaillement dans l'arbre des talents a été modifié. Le texte devrait indiquer « Contient au moins 1 [...] » au lieu de « Vous recevez 1 [...] ».

 

 

INTERFACE

 

Les animations ont été mises à jour sur les onglets principaux.

 

Corrections de bugs

- Correction d'un plantage qui survenait quand vous ajoutiez des amis après une partie.

- Correction d'un problème qui faisait que les statistiques de héros apparaissaient à 0% sur la page « Toutes les stats ».

- La navigation à la manette dans le panneau de description de l'arbre des talents a été améliorée.

- Correction d'un problème à cause duquel la couleur de la rareté affichée sur l'avantage Dégâts du piège +15% était dorée et non bleue.

- L'option « Plus » a été supprimée des écrans de sac à dos et de stockage. Cette option n'était pas prévue pour la manette et n'a pas été conçue pour ces écrans.

- Correction d'un problème à cause duquel il pouvait arriver que les objets empilables n'étaient pas ajoutés à la pile incomplète la plus large disponible.

 

 

ART ET ANIMATION

 

Les animations de tir de Force du dragon ont été modifiées afin d'afficher un recul moins agressif.

 

 

SON

 

De nouveaux bruitages ont été ajoutés à la Collection, au stockage et aux achats dans l'arbre des talents.