Riot Games a dévoilé son deuxième Dev Update de l'année 2026. Au programme : la refonte très attendue de Shyvana, des ajustements majeurs sur le système de MMR en mode classé pour mieux équilibrer les rangs, et une vague de bannissements massive pour assainir le jeu.
Résumé du Dev Update League of Legends : Refonte de Shyvana, Mode Classé et Nouveautés 2026
Ce deuxième journal des développeurs de l'année 2026 fait le point sur l'état actuel du jeu, les ajustements structurels du mode compétitif et annonce les prochaines mises à jour majeures, avec un focus particulier sur la refonte très attendue de Shyvana.
Gameplay et Équilibrage
- Rythme de jeu : L'effet boule de neige généré par les avantages pris en début de partie a été réduit. L'objectif est de limiter les temps morts sans pour autant modifier la durée moyenne des rencontres.
- Mécaniques et Rôles : Les "Lampes féériques", introduites pour dynamiser les voies latérales et le split push, ont subi des ajustements au patch 26.3 pour équilibrer leur impact sur la voie du haut et la jungle.
- Quêtes de rôle : La fonctionnalité est un succès. Elle a redonné de l'attrait aux rôles de Top-laner et d'ADC, bien que Riot Games surveille de près la montée en puissance de ces rôles en fin de partie.
- Objets de retour : Le retour d'anciens objets emblématiques (comme la Pistolame sur Akali ou la Lame tempête sur Aphelios et Jhin) satisfait la communauté. Les développeurs n'excluent pas le retour d'autres équipements historiques, à l'exception définitive du Bracelet de feu mortel.
Refonte du Mode Classé et Matchmaking
- Amélioration de l'expérience : Le temps d'attente pour trouver une partie a baissé d'environ 30 %, et le taux d'abandon dans les salons a chuté drastiquement, passant de 19 % à 4 %.
- Ajustement du MMR (Bas Elo) : Une redistribution est en cours pour purger le rang Fer (qui rassemble actuellement 14 % des joueurs) des profils expérimentés. L'objectif est de réserver ce palier aux véritables débutants.
- Ajustement du MMR (Haut Elo) : L'écart mécanique entre Diamant IV et Diamant I étant jugé trop prononcé, le palier Maître a été élargi. Il requiert désormais plus de PL pour atteindre les rangs Grand Maître et Challenger.
- Avenir du système : L'écart grandissant de niveau entre les joueurs pourrait forcer la création de nouveaux rangs aux extrémités du classement (sous Fer et au-dessus de Challenger). De futures améliorations du matchmaking cibleront la parité des rôles secondaires et le remplissage automatique (autofill).
Mise à jour de Shyvana (Prévue pour le Patch 26.6)
- Compétence A : Conserve la réinitialisation d'attaque basique, mais son exécution est désormais plus rapide et intègre des dégâts de zone pour faciliter le nettoyage des camps de la jungle.
- Passif : Les joueurs accumuleront désormais de l'armure et de la résistance magique en éliminant de grands monstres et sbires, et non plus uniquement des dragons. Ce passif renforcera également le bouclier du Z et les points de vie sous forme de dragon.
- Ultime : La taille et les compétences draconiques de Shyvana évolueront dorénavant de manière proportionnelle au rang de son ultime, renforçant sa thématique de "dragon épique".
- Style de jeu : Son identité principale reste axée sur un profil de Combattant AD ou AP. Le style "Mage d'artillerie" demeure viable, mais ne sera plus le style de jeu préconisé par défaut.
Nouveautés, Modes de Jeu et Lutte anti-triche
- ARAM du Chaos : Face à l'engouement de la communauté, le mode restera disponible pour une durée indéterminée et recevra des ajustements d'équilibrage réguliers.
- Lutte contre la triche : Riot Games s'apprête à bannir massivement environ un million de comptes (partagés, échangés ou utilisant des bots) recensés en 2025.
- Nouveaux Champions : Aucun nouveau personnage n'est prévu pour la Saison 1. Les équipes se concentrent sur une mise à jour majeure prévue après le MSI. Un nouveau champion rejoindra la faille lors de la Saison 2.
- Déplacements (ZQSD/WASD) : La fonctionnalité de déplacement au clavier arrivera en mode classé dans les prochains mois, le temps d'affiner l'équilibrage.
- Système de Bans : Le nombre d'exclusions de champions en phase de draft n'augmentera pas pour le moment, afin de garantir que les champions les plus populaires restent jouables.
- Esport & Communauté : Le tournoi First Stand débutera officiellement le 16 mars. De plus, les futurs Dev Updates mettront désormais en avant les créations de la communauté (cosplays, actions marquantes), rappelant l'ancienne émission "Summoner Showcase".