[MàJ 21/02 - 10h54]

Plusieurs articles ont été ajoutés à la news :

▪ D'importants changements concernant les professions

▪ Frozo l'Illustre

▪ L'authentificator sur la page de connexion

 

 


 

 

Nous savons d'ores et déjà que nous aurons une cinquième mise à jour du patch 3.3, le patch 3.3.5, qui inclura le tout dernier donjon de l'extension Wrath of The Lich King : le Sanctum Rubis. De facto, nous aurons le droit très prochainement au déploiement du patch 3.3.3 qui ne sera pas si mineur que ça au vue des nombreux ajouts et modifications attendus. En effet, Blizzard semble de plus en plus polariser son attention sur le background storyline de World of Warcraft qui se justifie aussi par le fait de l'arrivée future de Cataclysme. A ce titre, nous pouvons nous attendre à quelques bouleversements, mineurs lorsqu'il s'agit par exemple de faire grandir le prince de Stormwind, ou plutôt majeurs quand une horde de nains et de gnomes (vous aurez remarqué la tournure de l'expression) décide de reconquérir la ville perdue de Gnomeregan. Je ne vous en dis pas plus et vous laisse à votre lecture !

 

Dans la compilation qu'est cette brève, j'inclurai également quelques informations sur le Sanctum Rubis. Gardez en mémoire que le donjon ne sera pas déployé pour le patch 3.3.3. Aussi, nous mettrons en ligne le patchnote du royaume de test 3.3.3 dès lors qu'il sera publié en français. Vous pouvez toujours le consulter en anglais en suivant ce lien : follow me !

 

 

D'importants changements concernant les professions

 

Temps de rechargement (cooldowns)

Ebonweave, Moonshroud et Spellweave n'auront plus de temps de rechargement.
Smelt Titansteel n'aura plus de temps de rechargement.
Glacial Bag aura à présent un temps de rechargement de 7 jours.


Forgeron

Battlelord's Plate Boots - Titansteel Bar x 5, Runed Orb x 6.
Belt of the Titans - Titansteel Bar x 5, Runed Orb x 6.
Indestructible Plate Girdle - Titansteel Bar x 5, Runed Orb x 6
Plate Girdle of Righteousness - Titansteel Bar x 5, Runed Orb x 6
Spiked Deathdealers - Titansteel Bar x 5, Runed Orb x 6
Treads of Destiny - Titansteel Bar x 5, Runed Orb x 6


Enchantement

Enchant Weapon - Executioner L'intitulé précise désormais qu'un seul effet peut être activé en même temps.


Travail du cuir

Belt of Arctic Life - Heavy Borean Leather x 4, Arctic Fur x 3, Runed Orb x 6
Belt of Dragons - Arctic Fur x 3, Icy Dragonscale x 20, Runed Orb x 6
Blue Belt of Chaos - Arctic Fur x 3, Nerubian Chitin x 20, Runed Orb x 6
Boots of Living Scale - Arctic Fur x 3, Jormungar Scale x 20, Runed Orb x 6
Boots of Wintry Endurance - Arctic Fur x 3, Icy Dragonscale x 20, Runed Orb x 6
Death-warmed Belt - Arctic Fur x 3, Eternal Shadow x 4, Runed Orb x 6
Footpads of Silence - Arctic Fur x 3, Eternal Shadow x 2, Runed Orb x 6
Lightning Grounded Boots - Arctic Fur x 3, Icy Dragonscale x 20, Runed Orb x 6


Couture

Cord of the White Dawn - Moonshroud x 8, Runed Orb x 6
Sash of Ancient Power - Spellweave x 4, Ebonweave x 4, Runed Orb x 6
Savior's Slippers - Moonshroud x 8, Runed Orb x 6
Spellslinger's Slippers - Spellweave x 4, Ebonweave x 4, Runed Orb x 6

 

 

Frozo l'Illustre

 

Un nouveau PnJ commercial sera disponible à Dalaran. Frozo l'Illustre vous débarrassera volontiers de vos Orbes glacée en trop en échange d'autres produits servant à l'artisanat. Cliquez sur l'image pour l'agrandir et prendre connaissance du nombre d'orbe nécessaire pour chaque objet. Notez aussi que le prix des Frost Lotus est probablement un bug ou du moins une opportunité uniquement disponible sur le PTR.

 

 

 

L'authentificator sur la page de connexion du jeu

 

Il n'est pas passé inaperçu ces derniers mois, l'authentificator a été le motif d'une campagne très agressive  lancée par Blizzard sur la sécurité des comptes World of Warcraft. Ce procédé est souvent utilisé dans les entreprises, il s'agit d'un petit appareil générant un code aléatoire toutes les 30 secondes qui vous sera demandé en plus de votre mot de passe au moment de la connexion. Bref, on ne va pas revenir sur le fonctionnement du système en lui-même, mais on signalera tout de même que lors du déploiement du patch 3.3.3, la page de connexion au jeu vous donnera directement la case d'entrée pour insérer votre code ce qui allégera un peu l'ancien système qui se déroulait en 2 temps.

 

Authentificator à la connexion

Cliquer pour agrandir

 

Changement pour Wintergrasp

Blizzard PosterDraztal - Futurs changements du Joug-d’hiver 
11/08/09 

 

 

Dans la prochaine mise à jour de contenu mineur, nous procéderons à quelques modifications mineures dans le fonctionnement du système d’équilibrage interne de Joug-d’hiver, afin de mieux servir les royaumes sur lesquels l’Alliance et la Horde n’ont pas le même niveau de participation. Dans la mesure où nous n’avons jamais expliqué comment fonctionnait ce système, nous aimerions vous le présenter en détail tel qu’il fonctionnera à la prochaine mise à jour. N’oubliez pas que même si ces informations vous paraissent nouvelles, les changements réels sont relativement mineurs. 

 

Voici les systèmes clés qui sous-tendent les avantages cachés de Joug-d’hiver, et comment ils fonctionneront à partir de la prochaine mise à jour :

 

▪ Il existe une échelle glissante invisible des joueurs, qui bascule dans certaines conditions préétablies. 

▪ Elle commence à 0 (neutre) et peut aller jusqu’à 700 points dans l’une ou l’autre direction, soit vers la Horde, soit vers l’Alliance. 

▪ Cette échelle est persistante, et ne se remet pas à 0 lorsque le contrôle de Joug-d’hiver change. 

▪ Si une force attaquante capture la forteresse de Joug-d’hiver alors qu’elle est sous l’effet de l’un des avantages présentés ci-dessous (entre 400 et 700 points en sa faveur), le curseur glisse de 100 points en faveur de la faction opposée. 

▪ Si une force de défenseurs parvient à défendre la forteresse de Joug-d’hiver au cours de deux batailles successives, le curseur se déplace de 100 points en faveur de la faction opposée. 

▪ Chaque défense victorieuse après les deux premières défenses consécutives fait de nouveau glisser le curseur de 100 points en faveur de la faction opposée.

 

     - Prenons un exemple : l’échelle est à 0. L’Alliance attaque et prend la forteresse de Joug-d’hiver. Le curseur ne bouge pas. Si l’Alliance s’accroche et parvient à défendre Joug-d’hiver deux fois de suite, le curseur se déplace de 100 points vers la Horde. Ensuite, chaque défense victorieuse de l’Alliance fera glisser le curseur de 100 nouveaux points en faveur de la Horde. Après six défaites consécutives de la Horde (une défense perdue et cinq attaques infructueuses), le curseur est à 400 points en sa faveur. 

     - Autre exemple : l’échelle est à 400 en faveur de la Horde et celle-ci prend Joug-d’hiver au cours d’une attaque. Le curseur glisse de 100 points en faveur de l’Alliance. Ensuite, si la Horde défend Joug-d’hiver deux fois de suite, le curseur glissera de 100 points de plus en faveur de l’Alliance. Ensuite, chaque défense consécutive de la Horde fera glisser le curseur de 100 points en faveur de l’Alliance. Après une défense infructueuse et cinq attaques sans succès, soit six défaites consécutives pour l’Alliance, on sera à 100 points en faveur de l’Alliance.

 

▪ Lorsque le nombre de points correspondants a été atteint sur l’échelle, les avantages suivants sont accordés au début de la bataille pour Joug-d’hiver :

 

    - 0-300: Pas d’avantage. 

    - 400: La faction commence avec l’usine de l’Arène engloutie sous son contrôle. 

   - 500 : La faction commence avec les usines de l’Arène engloutie et du temple Brisé sous son contrôle. 

   - 600 : La faction commence avec les usines de l’Arène engloutie et du temple Brisé sous son contrôle. Elle gagne aussi l’accès aux Catapultes après avoir fait une victime lors de la bataille. 

   - 700 : La faction commence avec les usines de l’Arène engloutie et du temple Brisé sous son contrôle, et gagne aussi un accès aux Catapultes, aux Démolisseurs et aux Engins de siège après avoir fait une victime lors de la bataille.

 

Changement concernant les Battlegrounds et l'honneur

Blizzard PosterDraztal - Honneur et champs de bataille: changements 
11/08/09 

 

 

Dans la prochaine mise à jour mineure de contenu, les développeurs ont prévu d’apporter des modifications aux champs de bataille et ils souhaitent les partager avec vous. Cette mise à jour sera d’abord disponible sur les royaumes de test. Nous vous invitons à participer à la période de test et à partager avec nous vos remarques concernant ces modifications. 

 

Tout d’abord, nous disons au revoir aux marques d’honneur. Les développeurs considèrent que ce système est dépassé et désirent s’en débarrasser. Les objets ayant une valeur en marques d’honneur verront leur coût en points d’honneur revu et ajusté, pour refléter ce changement. Les PnJs liés aux quêtes seront toujours disponibles et vous permettront de restituer toutes les marques que vous possédez contre des points d’honneur (vous pourrez également les échanger individuellement). 

 

Ensuite, les week-ends spéciaux dédiés à un champ de bataille seront désormais affichés sous la forme d’ « appel aux armes » sur l’onglet des champs de bataille et sur le calendrier. Si vous avez un champ de bataille favori, assurez-vous qu’il porte bien la mention « appel aux armes » afin de déterminer si vous allez recevoir ou non le bonus d’honneur. Des changements ont été apportés au bonus d’honneur lié à l’Appel aux armes : 

 

- Quand vous remportez un champ de bataille lié à l’appel aux armes pour la première fois de la journée, vous recevez l’équivalent de 30 victoires honorables sous forme d’honneur et 25 points d'arène. 

 

- Si vous remportez d’autres champs de bataille liés à l’appel aux armes dans la journée, vous recevez à chaque fois l’équivalent de 15 victoires honorables sous forme d’honneur. 

 

- Si vous perdez un champ de bataille lié à l’appel aux armes, vous recevez l’équivalent de 5 victoires honorables sous forme d’honneur. 

 

Afin de réduire l’écart entre le rythme auquel les joueurs obtiennent des récompenses grâce aux points d’honneur en JcJ et le rythme auquel ils obtiennent des objets en JcE grâce au nouveau système de donjons, les développeurs ont décidé d’augmenter le montant de points d’honneur obtenu lors d’une victoire honorable de 100%. En outre, les points d’expérience apportés par une victoire honorable et le montant d’honneur attribué pour les quêtes hebdomadaires du Joug-d’hiver ont été réduits de 50%. 

 

Les développeurs sont également heureux de vous annoncer l’arrivée du système aléatoire de champ de bataille ! Ce système devrait fonctionner sur le même modèle que celui dédié aux donjons et remplacera les quêtes journalières en champ de bataille. Depuis l’onglet dédié aux champs de bataille, vous pourrez vous inscrire pour un champ de bataille aléatoire avec un groupe comprenant jusqu’à 5 personnes. Comme pour les donjons aléatoires, le champ de bataille ne sera pas dévoilé tant que vous ne serez pas entrés dans la zone. Les bonus fonctionnent sur la même logique que l’appel aux armes. 

 

- Quand vous remportez un champ de bataille après avoir utilisé l’option « Champ de bataille aléatoire » pour la première fois de la journée, vous recevez l’équivalent de 30 victoires honorables sous forme d’honneur et 25 points d'arène. 

 

- Si vous remportez d’autres champs de bataille après avoir utilisé l’option « Champ de bataille aléatoire », vous recevez à chaque fois l’équivalent de 15 victoires honorables sous forme d’honneur. 

 

- Si vous perdez un champ de bataille après avoir utilisé l’option « Champ de bataille aléatoire », vous recevez l’équivalent de 5 victoires honorables sous forme d’honneur. 

 

- Lorsque vous utilisez l’option « Champ de bataille aléatoire », vous ne recevrez pas de bonus si le champ de bataille sélectionné est lié à l’appel aux armes. Pour résumer, les bonus ne se cumulent pas. De plus, si vous avez déjà reçu le bonus équivalant à 30 victoires honorables et 25 points d'arène grâce au champ de bataille aléatoire ou à l’appel aux armes dans la journée, alors vous recevrez un bonus équivalant à 15 victoires honorables pour chaque victoire suivante (sans bonus de points d'arène). Cette fonction s’applique si vous passez par l’appel aux armes ou le champ de bataille aléatoire. Vous ne pouvez donc obtenir le bonus maximal (honneur et points d'arène) qu’une fois par jour. 

 

Nous vous invitons à tester ces changements et ces nouvelles fonctionnalités devraient être disponibles sur les royaumes de test, qui devraient bientôt être en ligne. Nous vous remercions par avance de l’aide que vous nous apporterez et qui permettra d’opérer les ajustements nécessaires avant que la mise à jour ne soit déployée.

 

 

Nouveaux modèles

 

Le petit Anduin Wrynn, l'héritier de la couronne de Stormwing, grandit de jour en jour. En effet, si l'Histoire de Warcraft continue son petit bonhomme de chemin, il est normal que le fils de courageux roi Varian Wrynn prenne quelques centimètres. Un air un peu moins grassouillet, une coupe carré digne d'un futur commandant en chef, l'adolescence d'Anduin se voit bordée d'une éducation studieuse dans le but de le préparer aux futurs tâches qu'il aura à accomplir une fois roi (ou plutôt, lorsqu'il sera à nouveau le roi. Voir l'histoire d'Anduin Wrynn : LIEN).

 

Anduin Wrynn enfant Anduin Wrynn adolescent

 

Deux nouveaux modèles de montures sont aussi présents dans les ressources du patch mineur 3.3.3 :

 

Wooly mammoth            Blazing hippogryph

 

Vol'jin et Mekkatorque le roi des Gnomes s'accordent eux aussi une petite beauté :

 

 

 

  

 

 

La reconquête de Gnomeregan

 

Rien n'est encore sûr, mais deux nouveaux hauts faits qui seront implantés lors du patch 3.3.3 laissent penser que Gnomeregan, l'ancienne capitale des Gnomes prise de force par les Troggs, sera la cible d'un assaut des forces naines et gnomes afin d'y réinstaller les couleurs de l'Alliance.

 

Gnomecoming King & Gnomecoming Queen

 

 

Interface de l'Hôtel des Ventes et des Champs de Bataille aléatoires

 

Le menu de mise en vente des objets de l'Hôtel des Ventes a été revu. Il vous permet désormais de vendre plusieurs stacks d'un même objet en même temps, option qui était accessible uniquement par le biais d'un addon avant cela. L'interface des battlegrounds a aussi été repensée afin d'afficher à présent la nouvelle option de battleground aléatoire journalier.

 

 

 

 

Sanctum Rubis (mise à jour 3.3.5)

 

Quelques détails supplémentaire à propos du prochain donjon de l'extension Wrath of The Lich King (vous pouvez aussi voir notre précédente brève : LIEN). 

 

Blizzard PosterZarhym - Assault on the Ruby Sanctum (traduction)
11/08/09 

 

 

▪ Les lieutenants seront des sous-boss sur lesquels vous pourrez récupérer un Emblème de Givre. Halion est le boss principal. L'activation du mode héroïque sera différente de celle de l'Obsidian Sanctum, mais le format général d'un raid pour cette instance y est comparable.

▪ Vous serez susceptibles de trouver des pièces d'armures de qualité équivalente à celles que l'on peut trouver sur le Roi Liche, à l'image de ce qu'étaient les récompenses d'Onyxia en comparaison au Trial of the Crusader, l'instance de plus haut niveau à cette époque. Aussi, vous pouvez vous attendre à trouver des bijoux et des choses de cette nature

▪ En plus de fournir du contenu supplémentaire pour le patch 3.3, le Sanctum Rubis entamera le début de la storyline de Cataclysm.

▪ L'idée est d'avoir un mode normal pour l'instance ainsi qu'un mode héroïque, tout comme la Citadelle de la Couronne de Glace. Pour l'instant il n'est pas en vue d'implanter un système similaire à celui de Sartharion à savoir +1/+2 ou +3 protagonistes dans le combat en fonction du nombre de sous-boss que vous aviez tué au préalable.

 

La carte de la zone et la page de chargement :