N’en déplaise aux ronchons qui niquent q lq kqlqsh, World of Warcraft est prêt à exploser comme discipline esportive, et il est vrai qu’avec ses 10 millions de joueurs (bientôt 11?), la plateforme a un potentiel de
Trop tard !
WoW est un jeu vaste et profond, tout ce que l’on peut faire dans WoW ne peut être qualifié d’esport, pour l’instant la seule partie du jeu reproductible en LAN est l’arène.
Le principe en est simple et peut tenir en 3 commandements:
1 - 2 équipes qui se maravent la ganache dans une arène coupée du mondeSi le principe est très simple, suivre les détails d’un match d’arène est beaucoup plus compliqué. C’est peut être la raison qui a fait choisir le 3 contre 3 à Blizzard et à l’ESL au grand dam de la plupart des joueurs qui plébiscitent le 5 contre 5. Nous vous proposons de voir quelles peuvent être les raisons qui font que ce format de jeu devient le "standard" et de vous en expliquer les intérêts et problématiques.
2 - Tape aussi fort que t’es con, y’a de la marge
3 - Le dernier debout a gagné
Page 1 - Introduction
Page 2 - Pourquoi le 3v3 ?
Page 3 - Dynamique de team
Page 4 - Les classes en 3v3
Page 5 - Paramètres importants
Page 6 - Etat des forces en Europe
Modifié le 17/04/2019 à 13:11
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Malheuresement...
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D’ailleurs les WSVG n’ont pas été un franc succès sur wow non plus comme l’a ecrit midway. La grande majorité des joueurs wow ne sont pas franchement intéressé par le côté esportif de leur jeu.
On parle de dizaine de millions de joueurs, mais quel pourcentage sont intéressés un minimun par l’esport?
Bon dossier sinon, bien écrit et documenté.
Comment Edited by [fL] on 01.04.08 19:52:23
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Le seul pb de wow est le manque de spectacle, a partir de 4 vs 5 y’a 80% de chance de lose et 3 vs 5 100%, des qu’un mec meurt c’est finit... Aucune remonter possible comme sur cs.. Et pis c’est trop monotone, c’est toujours la meme chose...
Modifié le 17/04/2019 à 13:11
Vivement que les outils se mettent en place pour qu’on puisse profiter du spectacle.
Modifié le 17/04/2019 à 13:11
Apprécié le CS d’un mage au bon moment ou le silence parfaitement placé d’un hunt ou d’un SP si tu t’y connais pas un minimum je suis pas sur que ca t’interesses (et même un mec qui joue à wow donc sur les 11 millions on doit être 2 millions max que ca interesse)
CS ou FPS en général c’est différent c’est simple c’est accessible (Terroristes doivent poser la bombe anti terroristes doivent les empecher) ca tient en 2 lignes et surtout visuellement ca n’a rien à voir... Facile d’apprécier le niveau d’un jouer à cs (il décale tak tak hs du sang de partout adrénaline bruit de balles bang bang)
Enfin l’équilibre des classes fait qu’au final jamais on ne trouve (ou alors très très rarement de compo folk chose soulignée dans ce dossier) ainsi se sont les mêmes classes qui dominent tous les formats, et les mêmes compos qui gagneront encore et toujours forcemment ca n’amène pas un plus grand interet car c’est la même stratégie qui sera toujours appliquée et l’équilibre est tellement inexistant dans un mmorpg que forcemment ca saoulera et que les résultats seront bien connus à l’avance (tu auras beau être le mec le plus SKILLE du monde avec 600 jours de played sur ton chamy amélio full s3 un démo SL full s1 qui connait ses 3 dots (macro faut pas déconner), son drain vie, ses 2 fears et voile mortel il te no matchera et ça, ca n’apporte aucun suspens... donc bon l’esport et wow ce n’est qu’une vaste blague ca existe, ca monte en puissance mais ca n’a strictement aucun interet (parole d’un vieux joueur qui joue à un niveau acceptable en pvp)
EDIT : Le dossier en lui même reste très très bon déclinant bien les forces les systemes etc...Même si je suis pas d’accord avec son fond sa forme est exceptionelle
Comment Edited by Jazyx on 02.04.08 20:53:12
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