Pour information, les spécifications des machines


Spécifications de la Xbox 360 :

  • Processeur triple coeur IBM Power PC cadencé à 3,2 GHz avec 1 Mo de cache L2
  • Processeur graphique ATI 500 MHz avec 10 Mo de DRAM intégrée
  • 512 Mo GDDR3 RAM
  • 3 ports USB 2.0, 1 port Ethernet, compatibilité WiFi 802.11a/b/g
  • Lecteur DVD 12x compatible DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD

Spécifications de la PS3

  • Processeur Cell (composé d’un noyau PowerPC avec 512 Ko de cache, et de 7 coprocesseurs SPE dotés chacun de 256 Ko de mémoire), développé par IBM, Toshiba et Sony, cadencé à 3.2 Ghz
  • Processeur graphique Nvidia RSX à 550 Mhz
  • 256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz / 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz
  • Lecteur Blu-Ray (54 Go maximum)
  • Disque dur détachable 2 pouces et demi - carte Memory Stick / SD Card / CompactFlash
  • 4 ports USB 2.0 à l’avant + 2 à l’arrière - 1 port Ethernet / 1 port Wi-Fi / 1 port Bluetooth 2.0

Spécifications de la Nintendo Revolution

Pour la Nintendo Revolution, aucune information n’a vraiment filtré. On sait juste que le processeur sera un IBM Power PC, proche de celui de la Xbox 360 et le GPU, un ATI lui aussi inspiré de la version Xbox 360…Pour le reste, rendez-vous à l’E3 de Los Angeles en mai 2006...