Et la PS3 ?

La PlayStation 3 n ’étant pas encore sortie, il est impossible de donner un avis technique sur la bestiole. Si on se base sur les communiqués officiels de Sony, on devrait avoir pour le second semestre 2006 la machine la plus puissante du marché.


Processeur multi-core (pouvant gérer 7 taches en simultané), puce graphique issue de la technologie G70 de Nvidia (soit sur le papier l’équivalent d’une 7800 GTX 256 Mo), Blu-Ray disc comme support.

D’après le consortium Sony, IBM, Toshiba, le processeur principal est 10 fois plus puissant qu’un Athlon FX-55. La console en elle-même devrait être 3 fois plus puissante qu’une Xbox 360. Ca calme !

Ok nous l’avons bien compris, Sony a fait dans la surenchère technologique. On retrouve le même schéma que pour la PlayStation Portable par rapport à la Nintendo DS : s’imposer par une puissance technologique sans commune mesure avec ce que peut proposer la concurrence.

Par contre au niveau du jeu en réseau, autant Microsoft a pris une sérieuse avance avec son Xbox Live, autant Sony peine à rattraper son retard. A ce sujet, Sony se cherche encore car la firme nippone essaye de s’imposer dans le "software" avec quelques MMORPG ou encore des jeux d’actions multijoueurs : Everquest, Planetside, Star Wars Galaxies, Matrix Online, etc.

La compétition offline ne semble pas d’actualité pour le moment et Sony semble privilégier le jeu massivement multi-joueurs. Il faut dire que le succès de World of Warcraft en a inspiré plus d’un. C’est donc logiquement vers cette brèche que va s’engouffrer Sony.

Qui plus est, le géant coréen NC Soft a annoncé le portage de plusieurs gros titres sur PS3 comme Lineage 2. Tack Jin Kim, Directeur Général de NC Soft, a déclaré le 14 novembre dernier que la Xbox 360 ne faisait pas partie du plan actuel de développement, la firme préférant se consacrer exclusivement à la PS3.

NC Soft est l’un des plus gros éditeurs mondiaux de jeux de rôles massivement multijoueurs. Sans cet éditeur, très en vue sur le marché asiatique, Microsoft perd un bon moyen de pénétrer ce marché. Mais d’un autre côté, la PS3 prend une orientation "100% jeu online" qui ne favorisera pas le jeu en lan et la compétition en général.

Qui plus est, ce type de jeu à base de guilde s’éloigne du jeu en équipe tel que nous le connaissons actuellement. On peut parler de jeu "communautaire" où le "niveau du joueur" est signe de reconnaissance et de respect de la part des autres. C’est inhérent à tous les jeux basés sur des mondes persistants où les statistiques sont conservées.

Contrairement à un jeu comme Counter Strike où la performance individuelle est aussi importante que l’esprit d’équipe pour remporter la victoire, un jeu comme World of Warcraft met en avant le rang, le niveau du joueur. Ce dernier peut se permettre de ne pas être en forme, son "level" supérieur à celui des autres lui permettra quand même de gagner.

Dans Counter-Strike, un joueur en petite forme peut faire perdre son équipe. Dans World of Warcraft, si le personnage du joueur est surpuissant, même en jouant du bout de la souris, il peut vaincre son adversaire sans trop de difficulté. C’est d’autant plus vrai que les coups portés sont automatisés.

C’est donc vers cette stratégie que s’oriente Sony.

Tout espoir n’est cependant pas perdu car, comme c’est le cas aujourd’hui, il restera toujours des jeux disponibles sur tous les formats ( PES 5, Fifa 06, etc.). Les éditeurs ne vont pas se priver de la manne financière que représente Sony et les plus gros hits seront toujours convertis sur cette machine, permettant ainsi aux joueurs de peaufiner leurs skills et d’être compétitifs, même si les tournois se déroulent sur Xbox 360 ou PC.