Et la PS3 ?
La PlayStation 3 n ’étant pas encore sortie, il est impossible de donner un avis technique sur la bestiole. Si on se base sur les communiqués officiels de Sony, on devrait avoir pour le second semestre 2006 la machine la plus puissante du marché.
Processeur multi-core (pouvant gérer 7 taches en simultané), puce graphique issue de la technologie G70 de Nvidia (soit sur le papier l’équivalent d’une 7800 GTX 256 Mo), Blu-Ray disc comme support.
D’après le consortium Sony, IBM, Toshiba, le processeur principal est 10 fois plus puissant qu’un Athlon FX-55. La console en elle-même devrait être 3 fois plus puissante qu’une Xbox 360. Ca calme !
Ok nous l’avons bien compris, Sony a fait dans la surenchère technologique. On retrouve le même schéma que pour la PlayStation Portable par rapport à la Nintendo DS : s’imposer par une puissance technologique sans commune mesure avec ce que peut proposer la concurrence.
Par contre au niveau du jeu en réseau, autant Microsoft a pris une sérieuse avance avec son Xbox Live, autant Sony peine à rattraper son retard. A ce sujet, Sony se cherche encore car la firme nippone essaye de s’imposer dans le "software" avec quelques MMORPG ou encore des jeux d’actions multijoueurs : Everquest, Planetside, Star Wars Galaxies, Matrix Online, etc.
La compétition offline ne semble pas d’actualité pour le moment et Sony semble privilégier le jeu massivement multi-joueurs. Il faut dire que le succès de World of Warcraft en a inspiré plus d’un. C’est donc logiquement vers cette brèche que va s’engouffrer Sony.
Qui plus est, le géant coréen NC Soft a annoncé le portage de plusieurs gros titres sur PS3 comme Lineage 2. Tack Jin Kim, Directeur Général de NC Soft, a déclaré le 14 novembre dernier que la Xbox 360 ne faisait pas partie du plan actuel de développement, la firme préférant se consacrer exclusivement à la PS3.
NC Soft est l’un des plus gros éditeurs mondiaux de jeux de rôles massivement multijoueurs. Sans cet éditeur, très en vue sur le marché asiatique, Microsoft perd un bon moyen de pénétrer ce marché. Mais d’un autre côté, la PS3 prend une orientation "100% jeu online" qui ne favorisera pas le jeu en lan et la compétition en général.
Qui plus est, ce type de jeu à base de guilde s’éloigne du jeu en équipe tel que nous le connaissons actuellement. On peut parler de jeu "communautaire" où le "niveau du joueur" est signe de reconnaissance et de respect de la part des autres. C’est inhérent à tous les jeux basés sur des mondes persistants où les statistiques sont conservées.
Contrairement à un jeu comme Counter Strike où la performance individuelle est aussi importante que l’esprit d’équipe pour remporter la victoire, un jeu comme World of Warcraft met en avant le rang, le niveau du joueur. Ce dernier peut se permettre de ne pas être en forme, son "level" supérieur à celui des autres lui permettra quand même de gagner.
Dans Counter-Strike, un joueur en petite forme peut faire perdre son équipe. Dans World of Warcraft, si le personnage du joueur est surpuissant, même en jouant du bout de la souris, il peut vaincre son adversaire sans trop de difficulté. C’est d’autant plus vrai que les coups portés sont automatisés.
C’est donc vers cette stratégie que s’oriente Sony.
Tout espoir n’est cependant pas perdu car, comme c’est le cas aujourd’hui, il restera toujours des jeux disponibles sur tous les formats ( PES 5, Fifa 06, etc.). Les éditeurs ne vont pas se priver de la manne financière que représente Sony et les plus gros hits seront toujours convertis sur cette machine, permettant ainsi aux joueurs de peaufiner leurs skills et d’être compétitifs, même si les tournois se déroulent sur Xbox 360 ou PC.
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Merci!
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Du très bon taff, merci !
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
j’attends avec impatience la sortie PS3, qui malheureusement a été repousée à fin 2006, va falloir encore attendre les nerdz.
Très bon dossier, gj.
Comment Edited by Radaghast on 19.12.05 21:34:37
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Pour commencer, Nintendo développe des outils pour que le portage des jeux sur Revolution soit des plus simples. De plus, une manette "normale" sera de la partie. La nouvelle "Télé-Manette" est parfaite pour les FPS ce qui laisse présager d’un nombre très important de Hits de ce genre sur la machine. Allié(s) à la Nintendo Wi-Fi Connection ( gratuit ! ), les parties en réseau seront des plus simples à créer, rejoindre et donc très nombreuses et passionnées !
Pour la PS3, la console semble certes bien puissante, mais le développement sera extrêmement compliqué et très coûteux à cause du processeur multi-core.
De ce fait, le soutien des éditeurs envers la PS3 n’est vraiment pas acquis. A l’heure actuelle, seuls les plus gros studios semblent en mesure de développer sur PS3 ... Ainsi, peu ont embarqué aujourd’hui sur le bateau made in Sony ( Titanic ? ) alors qu’ils sont chaque jour plus nombreux à déclarer vouloir sortir des titres sur la Revolution. Microsoft apportant tout son savoir faire aux développeurs ( $ ), Sony n’a vraiment pas gagné la bataille concernant le soutien des éditeurs.
Concernant la guerre des consoles et donc du nombre de joueurs pour chaque compagnie, la question du prix des machines ne peut être évité ... Nintendo et sa Revolution sont de loin les mieux placés. La 360 sera intermédiaire alors que la PS3 à cause de son lecteur Blu-Ray sera bien plus chère ...
Enfin, concernant l’e-sport, on ne peut que féliciter Nintendo qui à l’aide de son service Nintendo Wi-Fi connection rend le jeu en réseau SIMPLE et GRATUIT ! Imaginez -vous, tranquillement assis dans votre fauteuil, en train de vous battre corps et âme lors d’une partie de Mario Kart et autre...
Ces commentaires ne sont pas des " carapaces rouges " envoyées sur ton dossier qui est vraiment très réussi ... Clair et très informatif, il est de plus très bien écrit ! Continue comme ça !
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Peut être parce que tu compares l’esport PC et console, sans objectivité : les joueurs consoles sont pris à tort pour des manchots par les Pcistes. Ce n’est pas le même univers.
Le fait est que la majorité des FPS conçus sur une plateforme ne marche pas en sens inverse : Halo (Xbox ->PC) et Q4/HL²/D3 (PC->Xbox). Le seul exemple de conversion réussit, objectivement, c’est Far Cry. Pourtant le gameplay est totalement différent. (Et ce n’est pas parce que des joueurs *aAa* ont participé au test du multijoueur qu’il est meilleur que Halo 2 :p)
Il n’y aura aucun rapprochement entre les 2 communautés sur un même seul jeu si elles ne sont pas sur le même pied d’égalité, c’est à dire tous utilisant la souris ou le pad.
Le seul jeu FPS qui a permit cela est Q3, qui pendant un temps permettait aux joueurs PC et DC de se rejoindre.
En ce qui concerne les MMORPG, ils ne constitueront pas 100% des consoles nextgen non plus.
Autre remarque, il aurait été intéressant de comparer et tester le Xboxlive et le PS2online, l’un payant et l’autre gratuit, et je doute que tu es vraiment testé le Live.
Modifié le 17/04/2019 à 12:54