Comment va t’on faire pour introduire Battlefield 2 dans l’esport, en france et dans le monde ? C’est sûrement la question que tout le monde se pose !!! Mais déjà il convient de regarder en arrière pour apprécier le travail effectué.
Lors de la sortie de Battlefield 1942, personne ne connaissait le principe du mode conquest et il n’était même pas encore question de parler d’esport puisque a cette époque Quake 3 et Counter-Strike reignaient en maîtres absolus. Aucun support pour le public, un suivi lamentable par l’équipe de EA et le début du problème 8vs8. La venue des mods à tout de même permis un énorme saut en avant pour ce jeu tant leurs qualités et le nombre d’équipes présentes étaient importants. Desert Combat, Forgotten Hope, EoD pour ne citer qu’eux ont réellement lancé le jeu dans le domaine de la compétition on-line, ils ont continué et continuent de suivre la série des Battlefield grâce à la disponibilité de ces passionnés qui font vivre leur création.
Mais un jour, Battlefield Vietnam vu le jour pour le plus grand ... bah non en fait, son utilité fut très commentée par la communauté et pour son implication dans l’esport on peut en dire autant. Des bugs en pagaille, des patchs horribles et inefficaces et une rigidité a toute épreuve (trop grande d’ailleurs). Ce nouveau BF n’aura pas était tout noir non plus. Il incorpore un mode spectateur très utile, le joueur étant neutre et ne pouvant pas respawn, il ne prive donc pas les tickets des équipes et peux suivre le match de n’importe quel point de vue. Mais plus que tout, Vietnam aura introduit les nombreuses compétitions que nous connaissons aujourd’hui, Clanbase, l’Open Cup, l’ ESL, et surtout le World Tournament qui aura été The Expérience lors de l’année précédente.
Alors que nous a apporté deux générations de jeu pour le moins en réglage par rapport aux nécessités du monde de l’esport ?
Déjà réunir une communauté présente et motivée qui ne demande qu’à devenir plus professionnelle et plus efficace. Ensuite, un mode de jeu bien rodé qui a fait ses preuves et qui permet de s’assurer de la jouabilité du titre (et des prochains). Et le plus important, les deux précédents volés ont surtout introduit les compétitions reconnues avec ce support ! Dorénavant, il faudra compter avec les meilleures organisations et les meilleurs sites (on oubliera tout de même clanbase dans cette catégorie) de jeu pour la diffusion des événements online.
Et Battlefield 2 dans tout ca ? Eh bien nous assistons à l’age de raison de Battlefield avec cet opus. Un gros effort a été fait par EA Game et Dice pour rendre le jeu bien plus intéressant et surtout attractif pour un éventuel public (encore que...).
Comme vous avez pu le lire un peu partout, Battlefield 2 possède un système d’enregistrement de vidéo natif. Je m’explique, durant le jeu et entre chaque changement de carte le jeu enregistre sur un ftp l’intégralité de la partie. Vous pouvez ainsi voir toutes vos actions ainsi que celle de vos coéquipiers. Ce système est une première dans le monde de Battlefield, en effet dorénavant les équipes possèdent un outil qui leur permet d’analyser leurs matchs et celui de leurs adversaires pour mieux comprendre et progresser dans le jeu.
Autre atout de taille, les compétitions et le public ont suivi Battlefield 2 ! Les chiffres ne mentent pas et des millions de joueur sont tous les soirs sur les serveurs pour en découdre.
De plus avec un nombre de tournois on-line et off-line impressionnant, on peut présager le meilleur pour les équipes qui auront maintes fois l’occasion de se rencontrer. Il suffit de voir le succès de Battlefield à l’ ESWC sur le stand Chaintec ainsi qu’aux WCG sur le stand Créative pour constater que jamais ce jeu n’avait eu autant d’impact sur le public.
Mais alors que reste il a faire me direz vous ? Hé bien beaucoup de chose !
Tout d’abord, quels sont les freins du jeu pour son intégration au monde du sport électronique ? Ces deux principaux défauts sont le mode conquest requièrant au minimum 8 joueurs et le BF2TV.
Le 8vs8 est effectivement quelque chose qui peut paraître démesuré pour des joueurs de Counter-Strike ou Quake, mais en réalité ce n’est qu’un faux prétexte. Autant le dire, le nerf de la guerre c’est encore et toujours l’argent. 8 joueurs donc autant de division des gains, autant de problèmes de deplacement. Certes tout cela coûte plus chèr, il faut de meilleures machines, la place sur scène est limitée, mais tout ça disparaît bien facilement quand on évoque le mot profit… le mot gain… car une équipes BF2 c’est une masse de joueur 2 fois plus importante qu’une équipe Counter-Strike et une communauté également plus nombreuse (hé oui!). La masse de gens touchés par une médiatisation ou une promotion sur un événement tel que l’ ESWC serait bien évidement phénoménale. Il faut se rappeler que le maître mot sera toujours l’argent, si le jeu parvient à prouver aux sponsors son potentiel alors la partie sera gagnée.
L’autre souci, c’est le BF2TV, oui je sais il y a le record vous allez me dire mais pour le public quel intérêt ? Aucun ! Seul système de la TV live permet de réellement suivre un match et ce n’est pas une camera serveur qui vous fera comprendre l’intensité d’un duel d’avion ou la fourberie d’un rush C4…
La route est encore longue et elle en plus, elle est pentue mais nous avons avec nous les moteurs de la victoire a la différence que c’est du diesel.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
#2 => " Les paramètres pris en compte sont évidement les championnats disputés mais nous tenons à vous avertir qu’un tel classement est a l’heure actuelle très subjectif, sujet à d’innombrables polémiques car bien souvent les équipes françaises n’ont tout simplement pas l’occasion de jouer les unes contre les autres dans le cadre de tournois officiels."
Open your eyes -_-
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Get brain bordel
Comment Edited by PoGo57^_^ on 12.11.05 22:19:09
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
"Jte niaue q lq kqlqsh !!!"
bon souvenirs ca Adrien ^^
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53