Mais déjà, qu’est ce que Battlefield ? Eh bien Battlefield, c’est un concept nouveau dans le domaine du First Person Shooter qui, il faut bien le dire, ne cesse de tourner en rond depuis des années. Mais est-il si nouveau ? Non bien sur, les créateurs de BF n’ont rien inventé et utilisent une recette qui a fait fureur dans le passé lors de la sorti du moins célèbre mais tout aussi sympathique Battlezone de Pandemic (Avril 1998) ou encore le plus récent Opération Flashpoint de Bohemia Interactive Studio (juin 2001). La force de ces jeux réside dans l’utilisation en simultané de véhicules et de soldats sur le champ de bataille.
La série des Battlefield est donc basée sur ce concept : faire évoluer sur la même carte aussi bien des soldats de diverses spécialités que des véhicules d’assaut allant du Buggy au mega char lourd de 63 Tonnes, sans parler des avions et autres hélicoptères.





          Avant de parler de Battlefield 2, revenons trois ans en arrière. Nous sommes en 2002, c’est encore l’été (une saison visiblement chère à EA) et c’est en Août que sortent les deux démos de Battlefield 1942 (BF42) l’une etait dediée au solo tandis que l’autre uniquement au multijoueur.
Mais quel est donc ce jeu venu d’on ne sait où ?
Justement, il sort tout droit du ventre d’un tout jeune studio suédois appelé Dice, qui n’avait guère eu l’occasion de s’illustrer sur PC jusqu’alors (autres titres récents: RalliSport Challenge et RalliSport Challenge 2 sur PC & X-Box).
Toujours est il que la démo a remporté un succès remarquable, tout comme le jeu sortit durant le mois de septembre. Cet engouement des joueurs pour ce titre est en partie dû à un gameplay novateur basé sur le mode Conquest (sur lequel nous reviendrons plus tard), l’utilisation de nombreux véhicules, le tout sur de vastes cartes retranscrivant les batailles épiques de la seconde guerre mondiale.
Pendant plus d’un an, le bébé de Dice connaîtra une fréquentation constante, permettant la création d’une communauté solide, aussi bien sur le plan national qu’international. Deux add-ons sortiront successivement durant cette période, rencontrant des succès plus commerciaux que communautaires. Pour finir, n’oublions surtout pas de citer les mods, qui ont permis de renouveler sans cesse l’intérêt du jeu. Le plus célèbre est sans conteste Desert Combat qui a permis, tout au long de son évolution, de relancer encore et encore les compétitions sur Battlefield 1942.

          C’est finalement la sorti de Battlefield Vietnam (BFV) en Mars 2004 qui permis de poursuivre l’aventure sur un autre champ de bataille. Mais hélas, jamais ce jeu n’aura été considéré comme la véritable suite de Battlefield 1942, et pour cause les développeurs n’étaient pas les mêmes. BFV a été développé par Dice Canada, une équipe différente de Dice Suède à l’origine de BF1942.
Pour résumer, ce nouvel épisode est un BF1942 amélioré dans un contexte différent. Le moteur graphique est le même légèrement poussé et les innovations de gameplay se comptent sur les doigts de la main (intégration de la map 3D, des hélicoptères crée en interne par DICE, etc.). Même si le jeu était plutôt bon, il aura eu la malchance de diviser la communauté. Il y eu d’un coté ceux pour qui BFV fut leur première expérience sur Battlefield ou qui jugèrent qu’il était temps de lâcher la second guerre mondiale, et de l’autre, ceux qui trouvèrent les améliorations trop faibles pour justifier son achat.

          Mais revenons à notre époque. Nous sommes fin juin 2005, l’été vient à peine de commencer et chacun se voit déjà allongé sur la plage admirant les dernières tendances en matière de bikini. C’est le moment qu’a choisi Electronic Arts pour sortir Battlefield 2 et briser ce doux rêve estival (les bougres).
La bronzette attendra, le temps est compté. Il faut maîtriser chacune des maps de ce jeu, connaître toutes les astuces possibles et imaginables, devenir un as de la gâchette. Et puis c’est vrai quoi, les UV c’est mauvais pour la peau, l’ambiance tamisée d’une chambre de joueur est bien meilleur pour la santé !
Résultat ? Un choc ! Avec ses 2.000.000 d’unités vendues, Battlefield 2 est un énorme succès commercial. Et après 4 mois d’activité mon petit doigt me dit que tout le monde doit en avoir déjà entendu parler.

« On attaque le drapeau nord », « Merde, on perd des tickets », « Fait gaffe à l’hélico derrière nous ».
 

          Ces quelques phrases ne vous sont pas totalement inconnues n’est ce pas. Il est vrai que que pour un joueur de Counter-Strike, plutôt habitué aux « Fire in the hole » et autre « Bombe Diffused », tout ceci est aussi mystérieux que le scénario du prochain Star Wars (Hein ? Quoi ? Il n’y en aura plus ? Tant pis, j’aimais bien R2D2 moi …)



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