Electronic Arts a vu les choses en grand pour le lancement de son Battle Royale avec comme objectif de se faire une place dans l’univers des BR et tenter de détrôner le roi Fortnite. Présenté dans un premier temps sur Twitch, Apex Legends a pu bénéficier d’une imposante opération commerciale, une "opé spé" qui a réuni les plus grands noms du Stream Game comme Michael "Shroud" Grzesiek, Jack "CouRage" Dunlop et Guy "Dr Disrespect" Beahm. Il n'est donc pas étonnant de voir les ciffres s'affoler depuis lundi dernier. 

 

D'après les premiers retours, Apex Legends aurait accumulé 4,62 millions d’heures visionnées sur Twitch (Fortnite, lui, a enregistré 2,78 millions d'heures). D'un point de vue purement In-Game, Apex Legends aurait enregistré plus d'un million de joueurs seulement huit heures après son lancement. L'aspect Free-to-play jumelé à l'opération commerciale explique largement ce franc succès.

 

*Source : esportsobserver

 

Reste maintenant à savoir si ce succès va perdurer au fil des mois/saisons et s’il est possible de voir apparaître une scène compétitive avec une communauté, ses stars, ses tournois et son circuit professionnel. Pour beaucoup, Apex Legends a essayé reprendre plusieurs aspects/gameplays de jeux déjà existants, aussi bien du Fortnite que de l'Overwatch, le tout saupoudré de CoD : Black Ops 4. Dans une récente interview, le producteur en chef a déclaré que le cross-platform était bien sûr en préparation.

 

En attendant qu'Electonic Arts se mette à organiser des tournois ou qu'une LAN décide de rajouter Apex Legends à son programme des festivités, le célèbre YouTubeur Keemstar pourrait très bien y organiser des tournois comme il l'avait fait à l'époque de Fortnite ; en tout cas, l’idée lui a déjà traversé l'esprit.