Coté PvP par contre, ça régale déjà pas mal !
Nous n'avons pas encore pu testé le PvP extérieur, cependant 4 champs de bataille sont déjà disponibles (deux en 5v5, un 10v10 et un 15v15). Les sensations de jeu en PvP sont pleinement celles d'un FPS qui serait nerveux et rapide. La visée est précise et le fait de pouvoir choisir parmi 5 classes différentes donne une profondeur stratégique dans la mesure où ce choix influencera directement votre style de jeu.
Quand vous tombez sous les balles d'un ennemi, vos camarades ont une dizaine de secondes pour vous ressusciter avant que vous ne disparaissiez complètement (l'équipe adverse peut vous achever d'ici là). On regrettera cependant les objectifs assez classiques de ces champs de bataille (deathmatch, prise de zone) et on espère que Red 5 Studio fera preuve d'un peu plus d'originalité de ce coté là d'ici la sortie officielle.
Voici une vidéo présentant un champs de bataille (passez l'intro qui dure une minute) :
Firefall : le PvP par Team-aAa
Modifié le 17/04/2019 à 14:04
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ok nice :D
Modifié le 17/04/2019 à 14:04
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Par contre comment il peut demander une lourde config' ? C'est du cell-shading quoi...