À moins d’un mois des Worlds 2025 de League of Legends, Riot Games introduit avec le patch 25.19 plusieurs ajustements ciblés pour ouvrir de nouvelles options stratégiques tout en régulant certaines tendances dominantes.
Des ajustements pensés pour l’environnement compétitif
Riot Games a publié la version complète des ajustements prévus pour le patch 25.19, actuellement en test sur le PBE. Cette mise à jour confirme les grandes lignes déjà évoquées, tout en précisant les détails chiffrés des buffs, nerfs et modifications système. Elle réaffirme également une volonté claire : préparer un terrain de jeu plus ouvert et lisible pour les Worlds 2025, tout en maintenant une diversité d’options à chaque poste.
Jungle : donner de l'espace aux profils AP
Les buffs à Diana, Brand et Lillia visent directement leur version jungler, qui reste moins dominante que leurs autres rôles. En augmentant leurs multiplicateurs de dégâts sur les monstres ou les ratios AP, Riot cherche à ouvrir la porte à davantage de junglers AP dans la méta, sans rendre ces champions trop puissants ailleurs.
Côté Lee Sin, un ajustement neutre en puissance est proposé : réduction de son armure de base, mais augmentation de ses dégâts de base en début de partie, pour renforcer ses escarmouches précoces tout en limitant son impact en milieu et fin de partie.
Botlane : recentrage vers des profils à sorts
Le patch initie un léger pivot dans la méta botlane, en réduisant l’efficacité de Sivir (baisse du ratio AD sur le A) et en compensant avec des améliorations ciblées sur des tireurs plus orientés sorts ou scaling, comme Draven (amélioration du W et du R) et Jinx (augmentation des dégâts bonus sur le Z). Ces ajustements se veulent modérés, mais devraient redonner un peu de marge à ces profils dans un environnement souvent dominé par Yunara et Sivir.
Midlane : rééquilibrer burst et durabilité
Les buffs à Ahri, Syndra, LeBlanc et Mel entrent dans une stratégie plus large de revalorisation des mages explosifs, dont l’impact avait diminué ces derniers patchs. Riot amorce une segmentation progressive entre les champions burst (souvent plus fragiles) et ceux qui s’orientent vers des builds plus durables (comme ceux basés sur le Sceptre de Rylai ou le Bâton séculaire).
Le but est d’encourager des choix clairs : si un champion mise sur le burst, il doit accepter une certaine fragilité, et inversement, les builds tanky devraient impliquer une réduction de la capacité à éliminer rapidement les cibles.
Autres équilibrages notables
- Seraphine reçoit un buff consolidé (HP, mana, A contre les monstres, soin du Z), comme annoncé.
- Pantheon, Poppy et Corki subissent des nerfs sur leurs dégâts ou leur efficacité en jungle.
- Syndra voit également sa croissance de PV réduite et son E revenir à un temps de recharge plus court.
- Unsealed Spellbook est encore ajusté (temps de recharge initial allongé), tout comme Rédemption (nerf direct du soin).

À l’approche des Worlds 2025 de League of Legends, Riot Games affine progressivement le terrain de jeu compétitif avec le patch 25.19, désormais en test sur le PBE. Ce patch constitue le dernier correctif avant le patch 25.20, qui servira de version officielle pour les championnats du monde. L'objectif ici est double : limiter certaines dérives dans les choix d'objets et de runes, tout en réintroduisant quelques options stratégiques tombées en désuétude.
Des systèmes revus pour rééquilibrer les supports
Deux ajustements principaux visent les supports, dont l’influence s’est accrue ces dernières semaines dans le jeu professionnel.
Le premier concerne Rédemption, un objet jugé trop accessible pour les tanks. Riot Games pointe l’absence de réel compromis stratégique pour ce profil de champions, et cherche à réduire la priorité de l’objet sans l’interdire totalement. En d’autres termes, les supports tanks devront désormais peser un peu plus le pour et le contre avant d’en faire l’acquisition.
Deuxième changement : la rune "Livre de sorts déchaîné" (Unsealed Spellbook) subit un retour partiel à son ancienne version, avec une réduction d’efficacité. Ce nerf vise à diminuer son omniprésence chez les supports en compétitif, tout en évitant de la rendre complètement obsolète. L’équilibre recherché est clair : la rendre viable sans qu’elle devienne un passage obligé.
Redonner de l’espace à des profils oubliés
Sur le plan stratégique, Riot Games indique vouloir élargir les options viables, sans révolutionner la méta actuelle. Ce patch met notamment l’accent sur deux axes :
- Les junglers AP voient leur potentiel légèrement renforcé. Des champions comme Brand, Diana ou Lillia devraient gagner en pertinence, notamment grâce à des ajustements indirects et à la réduction de la puissance de certains picks dominants. Objectif : diversifier les profils joués dans la jungle sans bouleverser l’écosystème actuel.
- La midlane fait également l’objet d’une attention particulière. Riot Games annonce des buffs ciblés sur des champions à burst qui peinent à exister dans la méta actuelle, notamment Ahri, Syndra et LeBlanc. Ces mages explosifs ont été largement éclipsés ces derniers mois, et Riot Games estime qu’un soutien modéré est nécessaire pour leur redonner une place.
Un cas particulier : Mel, dont le taux de ban a récemment chuté. Riot Games reconnaît que sa compétence W restera probablement une source de frustration, mais estime que cela contribue aussi à varier les parties. Le champion bénéficiera donc de petits ajustements en sa faveur pour équilibrer sa présence.
Buff attendu pour Seraphine
Enfin, Riot Games répond à une demande ancienne en améliorant Seraphine, qui affiche des taux de victoire faibles malgré une courbe de progression peu exigeante. Son design accessible rend les buffs plus risqués, mais dans ce cas précis, l’éditeur considère qu’un renforcement modéré est justifié.
Longtemps restée en marge, Seraphine bénéficie dans ce patch d’un buff globalement bienvenu, visant à améliorer son impact dans les parties classiques, sans déséquilibrer ses usages compétitifs. Riot Games répond ainsi à une accumulation de retours de joueurs sur la faiblesse ressentie du champion, en particulier dans les configurations où peu d’alliés sont présents à proximité.
Plusieurs ajustements entrent en jeu :
- Son gain en mana passe de 25 à 40 par niveau.
- Son gain en points de vie augmente légèrement (de 90 à 95).
- Son A inflige désormais aussi des dégâts amplifiés aux monstres, ce qui améliore sa contribution lors des aides au jungler ou des combats autour des objectifs épiques.
- Son Z soigne désormais 8 à 16 % des PV manquants, quel que soit le nombre de cibles touchées (contre 3 à 5 % par cible auparavant), renforçant sa viabilité même en petit comité.
Ces changements visent un équilibre subtil : améliorer ses performances là où elle est la plus populaire (en support en partie normale), redonner un peu d'oxygène à sa version midlane, aujourd’hui peu jouée et sous-performante, tout en conservant une cohérence dans les builds majoritairement orientés dégâts à bas niveau et enchanteur à haut elo.
Riot Games rappelle que le taux de maîtrise du champion progresse lentement, ce qui tend à masquer sa sous-performance réelle même lorsqu’elle atteint 50 % de winrate. Le studio estime donc qu’un léger renforcement est justifié, tout en s’engageant à surveiller de près l’évolution du champion dans les semaines à venir.
Une continuité logique vers le patch des Worlds
Avec ce patch 25.19, prévu le 24 septembre prochain, Riot Games pose une nouvelle pierre en vue du patch 25.20, qui servira de référence pour les championnats du monde. Les ajustements actuels ne visent pas à transformer radicalement la méta, mais à élargir les options stratégiques tout en corrigeant certains excès. Le patch 25.20, attendu début octobre, viendra finaliser cette dynamique et stabiliser l’environnement compétitif en vue des Worlds 2025.