Attendu pour le 30 juillet, le patch 15.15 marque un tournant. Après plusieurs cycles orientés vers des améliorations générales, Riot revient à une dynamique de nerfs ciblés. L’objectif est clair : freiner certains champions devenus trop dominants, notamment du côté des supports tanks et de ceux qui ont profité des récents changements d’objets.

Mise à jour du patch preview : détails chiffrés, Riven repoussée et Baron Nashor ajusté

Riot Games a précisé les chiffres définitifs du patch 25.15 avec la publication complète des changements en cours de test sur le PBE. Plusieurs éléments viennent affiner ou corriger les premières intentions annoncées. Tout d’abord, la modification de Riven initialement prévue, un retour partiel sur le nerf précédent, a finalement été retirée du patch. Riot souhaite d’abord observer l’impact du correctif sur le bug de son A (Q3), qui envoyait parfois les ennemis à travers la carte. Si nécessaire, le retour sur le nerf sera reconsidéré dans le patch suivant.

Autre changement notable : le Baron Nashor perd sa régénération de PV en combat. Cette mécanique, souvent à l’origine de Smites manqués sans véritable erreur de jugement, est supprimée pour éviter ces situations frustrantes. En compensation, le Baron reçoit un léger gain de points de vie de base (+100).

Détail des modifications chiffrées

Les nerfs sont désormais précisés. Alistar voit son armure de base réduite (47 ➝ 40), tandis que Braum perd également de l’armure, avec un ajustement de sa croissance. Irelia, quant à elle, subit une forte baisse de sa régénération de PV (6 ➝ 3,5 toutes les 5 secondes). Rell voit son bouclier du Z diminuer, passant de 25-125 +13 % PV max à 20-100 +13 % PV max.

Bel’Veth et Master Yi voient leurs compétences ajustées. Le A de Bel’Veth inflige désormais moins de dégâts aux champions, bien que le bonus contre les monstres reste inchangé. Le A de Yi passe de 30-150 (+50 % AD) à 20-100 (+70 % AD), avec une réduction des dégâts contre les monstres. Chez Nilah, la croissance en vitesse d’attaque est abaissée, tandis que ses PV de base passent de 58 à 60. Quinn perd en efficacité sur son A, surtout si elle choisit de le maxer en deuxième. Pantheon, enfin, perd en efficacité contre les monstres, avec une réduction du multiplicateur de dégâts.

Retouches sur Corki, Illaoi et Rek’Sai

Du côté de Corki, les dégâts de son A et de son R sont légèrement ajustés à la baisse. Pour Illaoi, la durée du E passe de 10 à 3 secondes, tandis que les tentacules réapparaissent plus vite. Le passif est également revu avec un scaling un peu réduit. Ces changements visent à limiter la frustration sans casser le gameplay central du champion.

Rek’Sai bénéficie d’un ensemble d’ajustements techniques. Son E inflige désormais des dégâts bruts s’il est utilisé sous terre. Son ultime change également de forme : les dégâts sont retravaillés, et le sort réinitialise désormais le délai de récupération du Z lorsqu’il est lancé. Le temps de récupération est augmenté en contrepartie, sauf en cas de kill.

 


Réduire l’escalade de puissance, stabiliser la méta

Ce nouveau patch s’inscrit dans une volonté affirmée de Riot Games de freiner la montée en puissance de nombreux champions, favorisée par les buffs récents apportés à des objets offensifs comme le Tueur de Kraken et la Lame du roi déchu. La méta s’est progressivement resserrée autour de ces items, avec des impacts notables sur les performances individuelles. Riot Games met donc en place un patch centré sur les nerfs, avec un travail ciblé sur les champions statistiquement les plus problématiques, en particulier dans la jungle et sur la voie du bas.

Les supports tanks sont les premiers visés

Alistar, considéré comme le meilleur support pro actuel, Rell et Braum affichent tous des statistiques très au-dessus des autres à tous les niveaux de jeu. Les ajustements précédents, notamment sur Braum, se sont révélés trop timides : de nouvelles réductions de puissance sont donc prévues pour chacun d’eux.

D’autres nerfs touchent des champions ayant fortement bénéficié des objets améliorés. Irelia et Bel’Veth voient leur puissance revue à la baisse, avec une attention particulière portée à leur impact en début de partie et à leur scaling. Quinn, actuellement en tête des taux de victoire à la toplane, subit un nerf de son clear de vague en phase de lanes. Même logique pour Maitre Yi, dont la montée en puissance est contenue, avec une compensation spécifique pour les builds critiques.

Du côté de la botlane, Nilah, aujourd’hui au sommet des statistiques, perd une partie de son scaling mais bénéficie d’un léger coup de pouce en début de partie pour maintenir sa viabilité. Pantheon, qui devait initialement être retouché au patch précédent, reçoit enfin un nerf ciblé sur son efficacité en jungle.

Buffs ciblés et retouches fonctionnelles

Deux champions profitent d’améliorations directes. Kled reçoit un petit buff destiné à renforcer sa capacité à remonter en selle, notamment lors des teamfights, après une baisse de près de 0,8 % de son taux de victoire. Riven, quant à elle, avait été trop lourdement sanctionnée lors du patch précédent. Riot revient donc partiellement sur ces nerfs.

Trois autres champions subissent des ajustements plus structurels. Corki reste dans une position équilibrée, mais trop prévisible dans sa courbe de puissance. Le but est ici de le rendre plus souple sans altérer son profil de pick stable. Illaoi, souvent perçue comme frustrante à affronter, voit la durée de son débuff Vessel réduite, avec en parallèle quelques améliorations de confort et de puissance. Enfin, Rek’Sai bénéficie d’une petite refonte. Son E retrouve des dégâts bruts, et son ulti est repensé pour renforcer la fiabilité et l’identité d’assassin de la championne.

Un patch de correction pour soulager la méta actuelle

Le patch 15.15 n’apporte pas de transformation radicale du jeu, mais vise à corriger les excès les plus flagrants du moment. Entre la montée des supports tanks, les effets des nouveaux objets et quelques cas particuliers comme Nilah ou Quinn, Riot tente de rétablir une forme de stabilité en attendant d’éventuels changements plus profonds. À une semaine de la sortie prévue, le cap est donné : limiter les débordements sans déséquilibrer l’ensemble.