Actuellement en Islande pour les Worlds 2021 de League of Legends, Mac, le head coach de l'équipe MAD Lions, a répondu aux questions du site PentaQ. Il revient sur le Mid-Season Invitational 2021, les résultats de son équipe tout au long de l'année, le tirage au sort et parle de ses objectifs pour ce Championnat du monde. En voici un extrait :

Commençons par le spectacle du tirage au sort, qui a été assez spectaculaire pour le public. En tant qu'entraîneur d'une équipe, que pensez-vous du tirage au sort de votre groupe ?

Je pense que nous avons un bon groupe. Je suis excité de jouer contre Team Liquid après avoir perdu contre eux l'année dernière, et je suis aussi très excité de jouer contre GenG. J'ai toujours admiré Bdd en tant que midlaner, alors j'ai hâte de le voir affronter Humanoid, le midlaner de notre équipe. Un autre match très attendu est celui du Toplaner Alphari de TL contre notre Top Armut. De plus, si LNG se qualifie, elle sera dans notre groupe, car notre groupe n'a actuellement pas d'équipe chinoise. Cela signifie que nous aurons Elyoya contre Tarzan, ce qui est très excitant. Ce sont les choses que nous attendons avec impatience.

Que pensez-vous des autres groupes, comme le groupe de la mort (groupe A) ou le groupe B ? Que pensez-vous d'eux ?

Rogue fait partie du groupe de la mort, et j'ai de la peine pour eux. Ce sont eux qui ont pris la balle. Merci, Rogue, et bonne chance à eux. Je crois qu'ils peuvent surprendre les gens, surtout en BO1, alors croisons les doigts pour eux. Je pense que FNC a aussi un bon groupe. Je pense que l'Europe s'en est bien sortie dans l'ensemble.

Nous avons remarqué que votre équipe a toujours besoin de temps pour s'échauffer, comme cela a été le cas au MSI et au LEC. Comment vous préparez-vous pour la phase de groupes, car le calendrier sera très serré et la pression très forte ?

Je pense que cela dépend en grande partie des entraînements que nous aurons à jouer avant. Nous pouvons maintenant avoir de très bons scrims parce que nous sommes la première tête de série de l'Europe, nous pouvons jouer contre la majorité des équipes. Pour l'instant, nous avons un programme de scrims très diversifié, nous allons affronter toutes les équipes sauf celles de notre groupe. Nous allons affronter toutes les équipes chinoises, les équipes coréennes, ainsi que les équipes de la ligue PCS comme le PSG. Je crois qu'il est essentiel de voir un éventail de ce que les équipes privilégient en termes de draft et de style de jeu. Lorsque nous jouions au MSI, l'une des choses que nous faisions bien était de copier les choses des autres équipes. Par exemple, lorsque nous avons joué contre DK et RNG, nous avons passé beaucoup de temps à les observer et à voir ce qu'ils nous faisaient. Nous avons essayé de les imiter et de voir comment ils jouaient, je pense que c'est un processus très important.

La LPL et la LCK auront toutes deux quatre équipes qui participeront aux championnats du monde cette année. Jusqu'où pensez-vous que l'Europe puisse aller face à ces puissances asiatiques ? Quelle est votre opinion sur la force globale de l'Europe cette année ?

Pour être honnête, je ne pense pas que l'Europe ait été aussi forte dans l'ensemble lors du Summer Split ; je crois que beaucoup d'équipes européennes ont fait beaucoup de changements, ce qui a nui à la force globale de la région. De nombreuses équipes ont dû s'adapter à de nouveaux effectifs ou réapprendre à jouer avec de nouveaux joueurs. Pour être honnête, je ne suis pas sûr que l'Europe soit dans la meilleure position. Cependant, je pense que nous et Fnatic sommes en bonne position. Je pense que Rogue est dans une position difficile ; ils doivent battre deux champions du monde de l'année dernière ou de l'année précédente afin de sortir des groupes. Cependant, nous et Fnatic sommes dans des groupes dont nous pouvons facilement sortir, donc notre succès dépend fortement de notre tirage en quart de finale. C'est pourquoi j'aimerais que les Worlds aient un système de double élimination. Nous pourrions nous sentir mieux si les Worlds avaient un système à double élimination. Mais c'est difficile à dire avec l'élimination directe.

En tant que champion d'Europe, vos fans et ceux d'Europe ont de grands espoirs pour l'équipe. Quelles sont vos attentes pour votre équipe aux Worlds ?

Nous faisons très attention à ne pas trop mettre l'accent sur l'obtention d'un résultat spécifique, en disant par exemple des choses comme "Nous serons heureux si nous faisons les demi-finales" ou "Nous serons heureux si nous faisons les finales." Ces choses ne nous ont pas vraiment aidés par le passé. Cela ne fait qu'ajouter de la pression, et parfois certaines situations sont hors de notre contrôle. Ajouter du stress à la situation n'est pas une bonne chose. Chacun a ses objectifs personnels, aussi bien pour moi en tant qu'entraîneur que pour les joueurs, et c'est tout à fait normal. Cependant, en tant que groupe, nous voulons que les gens soient fiers de nous. Nous voulons représenter l'Europe, et nous voulons que l'Europe soit satisfaite de la façon dont nous avons joué, et la seule façon d'y parvenir est de jouer des matchs dont nous sommes fiers, vous savez.

Nous serons une bonne équipe si nous allons au tournoi et si nous travaillons dur pour tout donner, si nous travaillons vers nos objectifs pendant les scrims chaque jour, et si chacun fait de son mieux. Mon seul espoir est qu'à la fin du tournoi, tout le monde puisse dire sans équivoque qu'il n'a aucun regret quant à ses efforts. Si nous pouvons dire cela à la fin du tournoi, nous pourrons probablement dire que nous sommes allés assez loin.

Les MAD Lions sont devenus la meilleure équipe d'Europe en deux ans seulement. Comment procédez-vous pour repérer et développer les talents ?

Lorsqu'il s'agit de repérer des talents, j'ai toujours été plutôt du genre à regarder. Je regarde les gens et je me fais une idée de leur personnalité. Je fais beaucoup de choses en me fiant à mon instinct, c'est ma façon d'être. Par exemple, notre fantastique entraîneur adjoint a beaucoup de bonnes choses à son actif. Cependant, lorsqu'il s'agit de sa carrière, il ressemble beaucoup à beaucoup d'autres personnes que nous avons interrogées. Malgré cela, j'ai eu un très bon feeling avec Pad, et il s'est avéré être fantastique.

Lorsqu'il s'agit de développer des personnes, je me concentre sur deux choses. Premièrement, je suis très centré sur l'athlète et j'ai donc tendance à penser aux besoins de l'individu, à la façon dont je peux investir en lui et le servir, et à la façon dont je peux l'aider. Souvent, cela se résume à ma capacité à comprendre et à communiquer avec les autres. Je crois que beaucoup de débutants ont besoin de quelqu'un qui a confiance en eux et qui croit en eux même s'ils font des erreurs. Je dis tout le temps à mes joueurs que je me moque qu'ils fassent des erreurs, ce qui compte c'est qu'ils en assument la responsabilité. Je te soutiendrais si tu décidais de faire un play à haut risque qui pourrait te faire gagner le match, nous pourrons en parler plus tard pour voir si tu veux le faire différemment et quelles sont tes options. Le choix t'appartient, et si tu choisis de le faire, je suis d'accord. Et si vous faites une erreur, cela ne me dérange pas. Je préfère que les joueurs se sentent en confiance pour prendre leurs propres décisions plutôt que d'être liés par des règles que je leur impose.

L'autre élément est la culture. Très souvent, les personnes que nous embauchons ont des caractéristiques très spécifiques. Ces mêmes caractéristiques sont fréquemment utilisées pour décrire mes joueurs. J'aime les joueurs qui sont agressifs, audacieux, confiants et uniques. Je pense que ces caractéristiques correspondent assez bien à la philosophie que je veux leur faire adopter.

En dehors des mécanismes de jeu, sur quels autres aspects avez-vous travaillé en équipe ? Nous savons tous qu'il y a une différence entre être bon et être le meilleur. Comment faites-vous pour que votre équipe devienne la meilleure ?

Je pense que cela se résume à plusieurs facteurs. Les gens, à mon avis, sont en grande partie le produit de leur environnement. Lorsque vous rabaissez les gens dans leur environnement, surtout lorsqu'ils sont entourés d'autres personnes qui travaillent extrêmement dur et ont des opinions bien arrêtées, cela a tendance à remonter le moral de tout le monde, n'est-ce pas ? Je pense que nous avons des joueurs fantastiques en termes d'interactions et de leadership avec le reste de leurs équipes. Elyoya et Armut, par exemple, sont des personnes incroyablement motivées et travailleuses, qui sont d'excellents communicateurs et contribuent de manière significative au succès de l'équipe. Humanoid est très expérimenté, confiant et fait tout son possible pour apprendre aux autres comment jouer la game.  

Nous avons des voix très fortes dans l'équipe, ce qui signifie que nous sommes une équipe très bien coordonnée. Notre philosophie est de jouer le plus rapidement possible et de forcer nos adversaires à faire des erreurs, que nous punissons ensuite. Lorsque tout le monde est sur la même longueur d'onde, il est beaucoup plus facile de décider du meilleur plan d'action. On regarde les matches, on les examine et on se demande s'il n'y a pas une version plus rapide de ce play que l'on pourrait faire.  Y a-t-il quelque chose que nous pouvons faire plus rapidement, quelque chose que nous pouvons faire de manière plus agressive, quelque chose que nous pouvons faire ici pour gagner le match cinq minutes plus tôt ? Nous le faisons s'il y en a un. Tout le monde a confiance en sa capacité à proposer de tels plays.

Vous avez connu des moments difficiles lors du MSI en raison de la quarantaine et d'un calendrier serré. Comment allez-vous éviter cela cette fois-ci ?

C'était extrêmement difficile. La chose la plus importante qui nous a aidés a été de faire en sorte que les gens comprennent que c'est normal d'avoir des difficultés et que les choses vont mal en ce moment. Nous nous en sortirons tant que nous ferons ce qu'il faut, que nous maintiendrons notre stabilité et que nous nous parlerons les uns aux autres de ces choses. Une grande partie de ce sur quoi nous travaillons avec les joueurs en ce moment est la communication. Comment nous communiquons, comment nous échangeons des idées, comment nous donnons et recevons du feedback. Je pense qu'il est essentiel pour nous de maintenir cette stabilité à long terme pendant longtemps. La communication, à mon avis, est le facteur le plus important à cet égard. Je pense que le programme des Worlds est légèrement moins intense que celui du MSI. Les Worlds consistent généralement en quelques jours de games suivis d'une courte pause. Pour le MSI, c'est deux jours, deux jours, un jour de repos. Ensuite, c'est trois jours, trois jours, un jour de repos.

Avec le recul, quelles leçons avez-vous tirées du MSI que vous voulez éviter cette fois-ci ?

L'un de mes regrets, et celui de l'équipe, pour les Worlds de l'année dernière et le MSI de cette année est de ne pas avoir été fidèles à nous-mêmes. Nous avons passé trop de temps sur la méta et à nous demander ce que les autres équipes jouaient, vous savez, en essayant de coller au draft. Nous n'avons pas pris de décisions audacieuses ou joué notre propre jeu l'année dernière, et nous voulions changer cela cette année. L'année dernière, je me souviens que ne pas avoir choisi Ezreal pour Carzzy était l'un de mes plus grands regrets. C'était un joueur d'Ezreal fantastique, mais je crois que nous avons finalement choisi Senna. C'est une chose sur laquelle j'aimerais me concentrer cette année. Plutôt que de s'inquiéter de ce qui est correct, nous devrions simplement faire ce que nous savons être nous. Je crois que nous avons eu ce moment cette année, où nous avons décidé de jouer contre Ezreal en finale du Spring Split, quoi qu'il arrive. Nous avons demandé à Armut de choisir Wukong à l'aveugle parce que c'était tout simplement son meilleur champion. C'est quelque chose que je crois avoir appris des événements internationaux.

Vous avez très bien joué toute l'année, quels progrès avez-vous fait depuis le Spring Split ?

Je crois que nous avons amélioré de manière significative notre early game. Je crois que nous arrivons mieux à nous adapter aux différents types de compositions que nous devons jouer en ce moment. Nous jouons les matchs rapidement, mais au Spring Split, nous étions impatients. Je crois que nous sommes devenus un peu plus calculateurs à cet égard, ce qui nous a beaucoup aidés. Nous sommes, je crois, plus équilibrés.

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