À partir du patch 26.5, Riot Games durcit drastiquement le ton contre la toxicité verbale sur League of Legends. Jugeant les restrictions de messagerie insuffisantes, l'éditeur annonce que les infractions graves dans le chat entraîneront désormais des bannissements directs du jeu. Le point sur les nouvelles mesures de modération.
Sanctions contre la toxicité sur League of Legends (Patch 26.5)
Ce communiqué officiel de Riot Games annonce une évolution majeure dans la gestion des comportements nuisibles en jeu, marquant la fin des simples restrictions de messagerie pour les infractions les plus graves.
Un durcissement majeur des sanctions (Patch 26.5)
- De la restriction au bannissement : Jusqu'à présent, les joueurs abusant du chat écopaient généralement de restrictions de messagerie ("mute"). À partir du patch 26.5, Riot Games appliquera des bannissements en jeu (suspensions de compte).
- Continuité des actions précédentes : Cette décision s'inscrit dans le prolongement des efforts déployés l'année passée contre l'anti-jeu, la triche, la prise d'otage lors de la sélection des champions, le "smurfing" et le partage de compte.
- Le Pacte de la communauté : Cette nouvelle politique d'exclusion s'appuie sur le Pacte de la communauté récemment instauré, dont le mot d'ordre est clair : "jouer dans le respect ou jouer à un autre jeu".
Les comportements spécifiquement ciblés
- Tolérance zéro pour les infractions graves : Les nouvelles sanctions visent en priorité les comportements inacceptables tels que les discours haineux, les menaces de violence ou les agressions verbales sévères.
- Différenciation avec la frustration ordinaire : Riot Games précise que les commentaires liés à la frustration modérée (ex: "pourquoi tu ne gankes pas ma voie, idiot de jungler") ne déclencheront pas de bannissement immédiat, bien qu'ils restent répréhensibles et punissables s'ils sont répétés. L'objectif est de cibler les profils qui empêchent un environnement de jeu sécurisé.
Fiabilité du système et projets futurs
- Modèles de détection : Riot Games déploie cette mesure maintenant car ils estiment que leurs modèles de détection automatisée sont désormais suffisamment fiables pour éviter les faux positifs sur des sanctions aussi lourdes.
- Extension aux messages privés (MP) : Courant 2026, ce système de signalement et de sanction sera étendu aux messages privés. L'objectif est d'empêcher les joueurs toxiques de contourner les sanctions du chat général en harcelant leurs cibles via la messagerie privée. Une date définitive sera communiquée ultérieurement.

/dev : Sanctions visant les propos injurieux dans le chat
Bonjour à tous. Nous avons apporté des modifications à nos systèmes liés au comportement en jeu et aux sanctions que nous appliquons contre certains comportements.
Au cours de l'année écoulée, nous avons renforcé nos mesures contre les comportements nuisibles en jeu, tels que l'anti-jeu, la triche, le fait d'empêcher le bon déroulement de la sélection des champions, les smurfs ou le partage de compte. La prochaine étape de ce travail consiste à instaurer, à partir du patch 26.5, des bannissements en jeu pour les messages nuisibles, plutôt que de simples bannissements de la messagerie. Comme indiqué dans le cadre du Pacte de la communauté que nous avons récemment mis en place, nous vous prions de jouer dans le respect ou de jouer à un autre jeu.
Nous souhaitons que League soit un jeu où vous n'avez pas à vous demander si quelqu'un va vous menacer ou tenir des propos haineux dans la messagerie. Vous nous avez fait savoir que notre politique actuelle en matière de sanctions liées à la communication n'était pas suffisante. Il est en effet frustrant de voir des joueurs ayant tenu des propos grossiers pouvoir immédiatement rejoindre de nouvelles parties. C'est un point de vue que nous partageons. Nous appliquons déjà des sanctions en cas de comportement perturbateur ou de tricherie, et nous allons désormais traiter les messages de la même manière. Concrètement, si quelqu'un ne peut pas jouer à League sans importuner grossièrement les autres joueurs, il ne pourra plus y jouer.
Pour être clair, il ne s'agit pas de propos modérés tels que « pourquoi tu ne gankes pas ma voie, idiot de jungler » (même si ce n'est pas acceptable non plus, et que vous serez sanctionné·e si vous le dites suffisamment souvent). Nous cherchons à punir activement les infractions graves telles que les discours haineux, les menaces de violence ou les agressions graves. Ce type de comportement n'est pas toléré dans League.
Nous déployons ce changement dès maintenant, car nos modèles de détection sont fiables. Nous prévoyons également d'étendre cette mesure aux messages privés, afin que vous puissiez signaler et prendre des mesures contre les joueurs qui passent de la messagerie en jeu aux messages privés pour continuer leurs agissements. Cela devrait être mis en place courant 2026. Nous vous communiquerons plus de détails lorsque nous aurons une date définitive.
Comme pour tout, il y a toujours une marge d'amélioration. Mais pour l'instant, nous espérons que le fait d'éliminer ces mauvais joueurs permettra à League of Legends de devenir un endroit meilleur et plus inclusif pour tous ceux qui aiment passer du temps dans la Faille (ou sur le Pont meurtrier ou dans Arena).