L'Esports World Cup Fondation a officialisé la création de l’Esports Nations Cup, une nouvelle compétition internationale où les meilleurs joueurs représenteront leur pays. La première édition se tiendra à Riyad en 2026 avant d’adopter un modèle tournant dès 2028.
Une Coupe du monde bisannuelle pour l’esport
La Fondation Esports World Cup (EWCF) a annoncé ce 23 août la mise en place de l’Esports Nations Cup (ENC), un tournoi pensé comme la première compétition mondiale récurrente opposant des sélections nationales. Prévue tous les deux ans, l’épreuve se déroulera pour la première fois en novembre 2026 à Riyad, en Arabie Saoudite, avant de passer à un format de rotation entre différents pays hôtes à partir de 2028.
L’ENC se veut un prolongement direct de l’Esports World Cup, qui réunit chaque été les meilleures clubs sur plusieurs disciplines. Là où l’EWC met en avant les structures professionnelles, l’ENC entend offrir une nouvelle lecture, centrée sur l’identité nationale et la représentation des pays. Pour Ralf Reichert, PDG de la Fondation, cette orientation est une étape logique : la compétition entre nations représente la forme la plus universelle du sport et doit désormais trouver sa place dans l’esport.
La compétition entre nations est l’expression ultime du sport. L’ENC en fait une réalité pour l’esport, en donnant à chaque fan un drapeau derrière lequel se rassembler et à chaque joueur la fierté de représenter son pays. C’est une scène pour créer des héros, inspirer la prochaine génération et, avec nos partenaires et parties prenantes, bâtir les écosystèmes nationaux qui accéléreront la croissance de l’esport dans le monde entier.
Le projet s’appuie sur plusieurs éditeurs majeurs pour sa première édition. Electronic Arts, Krafton, Tencent et Ubisoft travailleront aux côtés de l'Esports World Cup Fondation pour définir les classements nationaux, les circuits de qualification et les formats de tournois propres à chaque jeu. L’objectif affiché est de garantir une cohérence entre l’esprit de chaque discipline et l’exigence d’un cadre mondial.
Un système de qualification mondial et inclusif
Côté format, la compétition couvrira l’ensemble des grandes régions du globe : Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe, Afrique, Moyen-Orient et Afrique du Nord, Asie, Asie du Sud-Est et Océanie. Les organisateurs évoquent un système de sélection à plusieurs étages, combinant les classements mondiaux, des qualifications régionales et des invitations via wildcards, dont certaines seront attribuées sur des critères de solidarité pour permettre une représentation la plus large possible. L’ambition est d’atteindre environ cent pays participants dès la première édition.
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Les tournois se dérouleront aussi bien sur des formats collectifs qu’individuels, selon les titres retenus. Tous les participants bénéficieront d’un prize pool garanti, avec une répartition équitable entre les différents jeux, indépendamment de la discipline. Ce modèle se veut un gage de stabilité et d’équité, conçu pour encourager les joueurs à s’engager dans le temps et pour offrir une visibilité durable aux programmes nationaux.
Avec ce nouvel événement, l’EWCF cherche à structurer un calendrier bisannuel qui permette aux éditeurs, aux clubs et aux fédérations émergentes de bâtir des sélections pérennes. Pour les fans, l’ENC introduit une nouvelle dimension, celle du drapeau et de l’identité nationale, qui vient compléter les dynamiques déjà existantes autour des clubs et des ligues. Le coup d’envoi est fixé à novembre 2026 à Riyad. Deux ans plus tard, en 2028, l’ENC devrait inaugurer son modèle tournant, exportant l’idée d’une Coupe du monde de l’esport par nations dans d’autres régions. Un projet qui entend s’imposer dans le calendrier international comme une référence aux côtés des compétitions de clubs.