Le Comité International Olympique a annoncé ce 30 octobre la fin de sa collaboration avec le Comité Olympique saoudien et l’Esports World Cup Foundation. Le projet des Jeux Olympiques de l’esport va se poursuivre, mais sous une nouvelle forme, indépendante de ce partenariat initial.

Un tournant dans le projet olympique de l’e-sport

Le Comité International Olympique (CIO) a publié un communiqué officiel confirmant la rupture du partenariat conclu en 2024 avec le Comité Olympique et Paralympique saoudien (SOPC) et l’Esports World Cup Foundation. Les trois parties ont, selon le texte, décidé « d’un commun accord » de mettre fin à leur coopération autour des Jeux Olympiques de l’e-sport, un projet qui avait suscité un large intérêt dans le monde du sport comme dans celui du jeu vidéo compétitif.

Récemment, les deux parties et l’Esports World Cup Foundation se sont réunies à nouveau et ont réexaminé cette initiative. Elles ont convenu d’un commun accord de mettre fin à leur coopération dans le cadre des Jeux Olympiques de l'e-sport. Dans le même temps, les deux parties sont déterminées à poursuivre leurs ambitions respectives dans ce domaine, chacune suivant sa propre voie. Pour sa part, le CIO adoptera une nouvelle approche des Jeux Olympiques de l'e-sport, guidée par les retours recueillis tout au long du processus "Faire une pause et réfléchir", et cherchera à mettre en place un nouveau modèle de partenariat.

Cette séparation marque la fin du plan initial, qui prévoyait une organisation de la première édition en Arabie saoudite dans le cadre d’un accord de douze ans. Le CIO précise toutefois que l’initiative ne s’arrête pas là : il compte désormais adopter une « nouvelle approche », fondée sur les retours du processus de consultation « Faire une pause et réfléchir ». Objectif affiché : concevoir un modèle plus en phase avec les ambitions à long terme du Mouvement olympique et relancer la tenue d’une première édition « le plus tôt possible ».

Selon le CIO, les échanges menés au cours de l’année écoulée ont confirmé « le fort engouement et le soutien » de la communauté e-sportive et des acteurs olympiques. L’organisation entend s’appuyer sur cette base pour redéfinir le cadre du projet, sans préciser pour l’instant le lieu ni le calendrier. Cette annonce intervient après plus d’un an de discussions entre les parties, alors que l’esport continue de chercher sa place dans la sphère olympique. Le CIO, déjà engagé avec la série Olympic Esports Week et ses compétitions virtuelles, réaffirme ainsi sa volonté d’intégrer le sport électronique dans sa stratégie globale, mais selon un modèle qui lui sera propre.